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BugS OVA4
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Arty
Aventurier
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Inscrit le: 20 Sep 2011
Messages: 328
Localisation: ==Cette information n'a pas pu être obtenue==

MessagePosté le: 08 Avril 2012 12:53    Sujet du message: Répondre en citant

Je me rappelle pas avoir demandé ça. (Ou alors, j'ai mal compris la phrase.)
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Yann Solo
Boss de fin de jeu
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Inscrit le: 15 Sep 2004
Messages: 7400
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MessagePosté le: 08 Avril 2012 13:34    Sujet du message: Répondre en citant

Le "vous" c'est "les joueurs" hein, je te vouvoyais pas...
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Yo
Beta testeur
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MessagePosté le: 08 Avril 2012 14:00    Sujet du message: Répondre en citant

Mes 7 spères lunaires veulent pas fusionner ensemble Triste
Et il me mets le message que tous les objets ne peuvent pas fusionner (là c'est un vrai bug).
EDIT: apparement, ca arrive quand on selectionne les doublons
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Arty
Aventurier
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Inscrit le: 20 Sep 2011
Messages: 328
Localisation: ==Cette information n'a pas pu être obtenue==

MessagePosté le: 08 Avril 2012 17:10    Sujet du message: Répondre en citant

Yann Solo a écrit:
Le "vous" c'est "les joueurs" hein, je te vouvoyais pas...


Bien ce que j'avais compris, mais j'avais pas pris parti dans cette histoire de "suppr les invocs à la mort de l'invocateur", et-oh wait, elle est là, mon erreur.
J'aurais du dire que j'étais contre. Mais je savais pas que ça aurait de tels effets. =/
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Benji
Aventurier expérimenté
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MessagePosté le: 08 Avril 2012 19:01    Sujet du message: Répondre en citant

Bug avec le skill initiative (direct ou indirect)

Ça fait maintenant 2 fois que je me retrouve dans une situation (avec mon assassin) où j'attaque un monstre qui a initiative et où ça me met que l'ennemi est pas à portée alors que l'effet du skill devrait plus faire effet (et en plus au moins une attaque était passée avant ça)
Première fois avec le général taggart lvl 90 (skill initiative rang 1), je l'ai bien attaqué 4-5 fois sans problème et la 5ème ou 6ème fois, l'attaque est pas passée m'affichant qu'il était pas à portée (pas pensé à prendre de screen)
Deuxième fois avec robotnik lvl 82 (skill initiative rang 7), et cette fois j'ai pris le screen : http://img850.imageshack.us/img850/3112/robotnikinitiativebug.png
Comme on peut le voir, au début l'attaque est pas passée (jusque là c'est normal), un peu plus tard je fais un triple coup qui passe, et le coup juste après, il passe plus
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Mystra
Aventurier débutant
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Messages: 39

MessagePosté le: 08 Avril 2012 21:20    Sujet du message: Répondre en citant

Bof ça peut être logique aussi , si le 1er coup du skill passe pas parce qu'il est pas à porter je vois pas pk le reste devrait marcher . D'ailleurs si c'est vraiment un bug ça le fait aussi pour les sorts guerrier .

Ps : Need nerf assa <_< .
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Benji
Aventurier expérimenté
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Messages: 595

MessagePosté le: 08 Avril 2012 21:23    Sujet du message: Répondre en citant

T'as mal compris
Ma réclamation n'était pas "il m'a empêché de faire mon action à 2 reprises" mais "il m'a empêché de faire une action alors que sa durée d'activation été finie"
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Mystra
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Messages: 39

MessagePosté le: 08 Avril 2012 21:36    Sujet du message: Répondre en citant

Hum j'ai jamais regardé la fiche de robotnik mais si j'ai bien compris tu dis qu'il a le skill "initative" et que tu n'as pas réussi à le toucher après les 3 tours alors que l'effet du skill aurait du être terminé .

Bah si c'est le cas ce "bug" est posté bien tard alors , ça m'arrivais super souvent et aussi contre le général taggart , je pensais que le n'est pas à portée était remplacer par le " esquive l'attaque " quand les ennemies pouvaient voler .... d'ailleurs je me demandais en quoi taggart pouvait voler j'avais pensé à un jet pack mais jamais oser demander xD .

Enfin bref ....
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Yo
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MessagePosté le: 15 Avril 2012 17:43    Sujet du message: Répondre en citant

http://www.video-adventures.net/ViewObjet.php?num=49817
http://www.video-adventures.net/ViewObjet.php?num=109739

2 jets différents, même couleur.
EDIT: pas même couleur mais tellement semblable que ça suggère une grande 'plage' de jet ?

http://www.video-adventures.net/ViewObjet.php?num=102695

Même fusion mais en noir donc pas de jet pour les spec magicien ?
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Xehanort
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MessagePosté le: 15 Avril 2012 20:51    Sujet du message: Répondre en citant

Il me semble avoir vu des Émeraude Mère spé mago avec +5 et +6 MP Regen
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Yann Solo
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MessagePosté le: 15 Avril 2012 21:07    Sujet du message: Répondre en citant

Bon, t'as gagné, elle est médiocre ta fuse, t'es content maintenant? Mr Green
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Yo
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MessagePosté le: 17 Avril 2012 12:31    Sujet du message: Répondre en citant

Ha super, je paume 2 échanges du coup Triste

---

http://www.video-adventures.net/ViewObjet.php?num=111317

Parade 0. PARFAIT Smile
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Kana
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MessagePosté le: 22 Avril 2012 09:54    Sujet du message: Répondre en citant

Bah après forcément que personne prend le skill s'il marche pas Triste
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lazybones
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MessagePosté le: 22 Avril 2012 11:15    Sujet du message: Répondre en citant

Je pense pas que ça s'affiche dans ta fiche, mais que ça se fasse de manière cachée lors du calcul en combat.

Cela dit peut être qu'il ne marche pas quand même, mais à mon avis c'est pas pour ça que personne le prends. Langue
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Kold
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MessagePosté le: 22 Avril 2012 16:54    Sujet du message: Répondre en citant

Les autre s'affichent, y'a pas de raison que ce soit pas le cas pour celui là...
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Kana
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MessagePosté le: 24 Avril 2012 22:43    Sujet du message: Répondre en citant

Attaque sournoise bug avec arme empoisonnée, j'l'ai lancé bien une vingtaine de fois d'affilée là et ça empoisonne pas (sur des ennemis différents), m'parais beaucoup pour un simple coup de poisse.
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Seto
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MessagePosté le: 24 Avril 2012 22:45    Sujet du message: Répondre en citant

Citation:
Kuro attaque avec Attaque sournoise
Mystérieux perd 94 HP
Mystérieux est empoisonné!

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Kana
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Messages: 1385
Localisation: S'entraînant dans les Monts Coldstone

MessagePosté le: 24 Avril 2012 22:47    Sujet du message: Répondre en citant

J'empoisonne absolument jamais chez moi, zarb...

Edit: Ca vient ptet du fait qu'arme empoisonnée soit l'attaque de base par défaut en début de match mais j'vois pas trop le rapport...
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Arty
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Localisation: ==Cette information n'a pas pu être obtenue==

MessagePosté le: 26 Avril 2012 10:27    Sujet du message: Répondre en citant



J'ai pris tous les fonds de la guilde, j'aimais pas la monnaie en rubis qui y était entreposée. Je voulais en mettre plus que je n'en avais enlevé, et là, bug.

Y a une limite de dépôt ?

EDIT : Ah naaan, c'est bon! C'est parce que je mettais 10 000, 100 000, bref, faut pas laisser d'espace, sinon il comprend pas.

EDIT 2 : Et zut, ça reste en rubis. Je croyais que ça dépendait de celui qui dépose, selon la monnaie qu'il s'est choisi._.
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lazybones
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MessagePosté le: 26 Avril 2012 19:46    Sujet du message: Répondre en citant

Lorsqu'on cible une invocation au tour où elle disparait, aucune cible n'est sélectionnée automatiquement, donc on tape dans le vide.
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