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BugS OVA4
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lazybones
Aventurier vétéran
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Inscrit le: 26 Fév 2010
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MessagePosté le: 06 Février 2012 19:05    Sujet du message: BugS OVA4 Répondre en citant

Je sais pas où poster, donc je fais un topic général pour la V4.

Beamos est pas un peu trop puissant ? Au niveau 27 il m'a fallu 54 tours pour le battre (il est niveau 19). Il a peut être trop de déf, ça vous le fait ?
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Yo
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MessagePosté le: 06 Février 2012 19:09    Sujet du message: Répondre en citant

Il a une grosse armure mais en même temps : 1 main + master sword + peu de str + pas/peu de skill de dégat = faible dégat contre grosse armure
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Seto
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MessagePosté le: 06 Février 2012 19:12    Sujet du message: Répondre en citant

Faut voir, j'ai pas eu de problèmes particuliers sur cet ennemi là, mais mes seuls persos sont un Lancier et un Dual Wield
Après c'est un ennemi typé "tank" si je ne m'abuse, et d'expérience les ennemis de ce genre peuvent très vite être lourds (les Koopas Troopas et autres Scarabées bourdonnants sont des horreurs à bas level)

A côté de ça, ton arme est un couteau à beurre en termes de dommages bruts et t'as pas (encore) de skills pour monter les dégâts Mr Green Sachant qu'à ce niveau là, tu peux avoir un peu mieux en termes de dégâts purs, je suis pas sûr que ça soit le meilleur exemple possible
Et en tant que Chevalier, normalement t'as l'Entaille qui est plutôt pratique contre ce genre d'ennemis là

Ca veut pas dire qu'il est pas trop résistant ou quoi hein, ça j'en sais rien, mais faut ptêt voir si ça fait chier d'autres personnes Mr Green
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lazybones
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MessagePosté le: 06 Février 2012 19:14    Sujet du message: Répondre en citant

Yo a écrit:
Il a une grosse armure mais en même temps : 1 main + master sword + peu de str + pas/peu de skill de dégat = faible dégat contre grosse armure


54 tours.

Avec un autre arme j'aurai fait 40 tours quoi... Génial.
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Xehanort
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MessagePosté le: 06 Février 2012 19:22    Sujet du message: Répondre en citant

Ouais enfin, déjà que le Beamos frappe comme une merde, si en plus il a une résistance équivalente à une coquille d’œuf, voila quoi
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Yo
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Messages: 2049
Localisation: Somewhere in, Belgium

MessagePosté le: 06 Février 2012 19:22    Sujet du message: Répondre en citant

T'as retenu que ça de ce qui a été dis ? Boost tes dégats si tu ne supportes pas de ne pas pouvoir 2-shots un des ennemis les plus résistants de ton level avec ton tank ripou.
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lazybones
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MessagePosté le: 06 Février 2012 20:13    Sujet du message: Répondre en citant

Je serais pas venu me plaindre sans raison, mon perso frappe normalement pour son niveau, à peu près 20/25 non critique, sachant que j'ai de quoi faire beaucoup de critique à mon niveau... C'est assez pour pas faire des combats de 50 tours. Sur Beamos je tape à moins de 10 et 20+ en critique.
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Itaru
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MessagePosté le: 06 Février 2012 22:54    Sujet du message: Répondre en citant

Au niveau 27 je mettais un truc du style 20 tours maximum a péter Beamos. Go entaille. Bounce
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lazybones
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MessagePosté le: 06 Février 2012 23:16    Sujet du message: Répondre en citant

Pas bete mais de toutes façons j avais utilisé mes mp pour éclairs sur les autres monstres, d ou la master sword. Smile
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Seto
Aventurier vétéran
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MessagePosté le: 06 Février 2012 23:40    Sujet du message: Répondre en citant

Bon, pour revenir à de vrais bugs chiants et pas des monstres situationnels...

Les shoutboxes, de guilde ou de combat, ne fonctionnent pas avec tous les navigateurs. En gros, si le navigateur ne va pas, le mec ne peut que lire ce qui est écrit mais pas taper des messages lui-même, la boîte de dialogue permettant de le faire n'est pas là

Et par "tous les navigateurs", je ne parle pas QUE de Firefox, hein. Certes, ça ne marche (évidemment) pas chez lui, mais ça comprend aussi Chrome, Avant Browser (pour peu que quelqu'un connaisse ce truc Mr Green) et, plus suprenant, Maxthon 3. En gros, y'a pour qu'Opéra, Maxthon 2, et très probablement IE que ça marche correctement, ce qui est relativement restreint

Ca va probablement être très lourd à corriger, mais ça ferait pas de mal de s'y pencher Mr Green
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Yann Solo
Boss de fin de jeu
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MessagePosté le: 06 Février 2012 23:50    Sujet du message: Répondre en citant

Je m'y suis DEJA penché, et le truc est juste con et veut rien savoir

Pas ma faute si ce putain de triso congénital se sent OBLIGE de sauter des lignes n'importe comment comme un caniche épileptique dès qu'il voit une balise <FORM> qq part dans le code...

Au pire fais moi penser demain d'augmenter la taille de la frame, ça fera moche pour tout le monde à cause de 3 browsers mongols codés avec les pieds, mais au moins cette foutue barre s'affichera partout (bien qu'à des hauteurs aléatoires selon le browser)
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Bloodwarf
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MessagePosté le: 06 Février 2012 23:51    Sujet du message: Répondre en citant

Ca fonctionne avec Firefox, faut juste tapoter un peu sur la touche TAB pour espérer arriver sur la barre de texte Langue
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Kold
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MessagePosté le: 07 Février 2012 08:03    Sujet du message: Répondre en citant

Yann Solo a écrit:
Au pire fais moi penser demain d'augmenter la taille de la frame


C'est ce que j'allais proposer. Techniquement osef si c'est un peu moche, tant que ça fonctionne.
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Max Nobody
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MessagePosté le: 07 Février 2012 15:59    Sujet du message: Répondre en citant



Normal que je récupère pas tout mon mana en activant un autel?
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Bloodwarf
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MessagePosté le: 07 Février 2012 17:05    Sujet du message: Répondre en citant

Que 50%, d'après l'aide.
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Max Nobody
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MessagePosté le: 08 Février 2012 15:09    Sujet du message: Répondre en citant

/me dies. BECUZ HE DIDN'T READ THE FAQ.

Au fait, avant que je ne meure, j'ai remarqué qu'il y a un problème avec le bonus de 30% Argent/XP en cas de duel. Il donne pas le bon nombre. Par exemple, un Baneling niveau 20, censé me donner 200 XP hors duel, m'en donne 234. 200 * 1,3 = 260. Et l'argent aussi, il devait m'en donner 40 hors duel, il m'en donne 47. 40 * 1,3 = 52.
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Seto
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MessagePosté le: 08 Février 2012 16:47    Sujet du message: Répondre en citant

C'est pas nécéssairement un bug ça, tout dépend du perso que t'as pris pour le combat et le nombre de niveaux d'écarts

A level égal/inférieur pour toi, oui, y'a un problème, mais suffit que t'aies quelques niveaux de plus et la récompense se réduit légèrement
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Max Nobody
Aventurier
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MessagePosté le: 08 Février 2012 17:50    Sujet du message: Répondre en citant

Ah, exact, mea culpa, il me semble que j'avais une dizaine de niveaux de plus, c'est vrai.
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lazybones
Aventurier vétéran
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MessagePosté le: 11 Février 2012 18:29    Sujet du message: Répondre en citant

Lorsqu'on attends (bouton attendre suivant/groupe) qu'un ennemi se vide de son sang avec saignement, Diable on gagne pas quand il arrive à 0 HP. Il faut attaquer ou faire qqch sinon le combat continue.
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Benji
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MessagePosté le: 11 Février 2012 23:37    Sujet du message: Répondre en citant

http://www.video-adventures.net/ViewObjet.php?num=13187
http://www.video-adventures.net/ViewObjet.php?num=13320

Même objet, mêmes stats, même possesseur, et pourtant la couleur du nom est différente (l'un comme si c'était un objet dont les stats sont fixes, l'autre comme si c'était un objet dont les stats varient)
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