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Sfor Aventurier débutant
Inscrit le: 14 Juin 2009 Messages: 50
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Posté le: 15 Mars 2012 20:39 Sujet du message: Races cachées. |
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Bonsoir, je viens d'avoir une petite idée.
Pourquoi ne pas mettre un skill spécial pour les races cachées (Lycan, vamp' et mort-vivant) ?
Vampire > Cicatrisation rapide >
lvl 10 : 3% Régénération HP/TOUR
lvl 15 : 6% Régénération HP/TOUR
Lycan > Surpuissance >
lvl 10 : 5% dégâts ajoutés
lvl 15 : 10% dégâts ajoutés
Mort-Vivant > ??? Je ne sais pas encore
Evidemment ses skills sont débloqués uniquement si l'on devient vamp, lycan ou bien mort-vivant. J'espère que cette proposition plaira, pour ma part avoir un skill spécial par rapport aux races cachées je trouve que c'est une bonne idée, bien sûr les skills que je propose peuvent être totalement différent ce n'était qu'une proposition de skill spécial pour les races. _________________ " Embrace your dreams and whatever happens, protect your honor as ... Soldier. " |
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Xehanort Aventurier vétéran
Inscrit le: 28 Juil 2009 Messages: 1194 Localisation: Ruines de Bamz-Amschend
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Posté le: 15 Mars 2012 20:56 Sujet du message: |
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Vampire Moine, Régénération rang 15 + Cicatrisation rapide rang 15...
_________________
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Sfor Aventurier débutant
Inscrit le: 14 Juin 2009 Messages: 50
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Posté le: 15 Mars 2012 20:58 Sujet du message: |
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Je proposai tout simplement quelque chose hein
Mais je pense qu'un skill caché serait pas mal avec les races spéciales, proposez, je ne donnais qu'une simple idée _________________ " Embrace your dreams and whatever happens, protect your honor as ... Soldier. " |
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Benji Aventurier expérimenté
Inscrit le: 13 Aoû 2009 Messages: 595
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Posté le: 15 Mars 2012 21:01 Sujet du message: |
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Moi je suis pas pour, on a pas de skills spéciaux pour les races normales, je vois pas pourquoi il devrait y en avoir pour les races cachées |
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Xehanort Aventurier vétéran
Inscrit le: 28 Juil 2009 Messages: 1194 Localisation: Ruines de Bamz-Amschend
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Posté le: 15 Mars 2012 21:08 Sujet du message: |
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Surtout qu'il faudrait trouver un truc pas trop uber mais pas trop useless non plus.
A mon sens, un léger boost des traits natifs des races cachées ouais mais un skill, non _________________
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KnightLink Aventurier
Inscrit le: 24 Fév 2012 Messages: 129
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Posté le: 16 Mars 2012 08:01 Sujet du message: |
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Un skill pour ça ?
Apparemment ya aussi une couille dans le paté avec le coup des bonus qui doublent du lv 10 au lv 15 |
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Kold Boss de fin de niveau
Inscrit le: 18 Mar 2005 Messages: 2733 Localisation: Perdu
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Posté le: 16 Mars 2012 08:10 Sujet du message: |
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Si y'en a pas pour les races normales, aucune raison qu'il y en ai pour les cachées.
Et en plus, on a déjà bien assez de skills comme ça, c'est déjà la loose d'en choisir 5 sur les 12 (et surtout, presque tout le monde prends les même...) _________________ Ma chaîne Youtube
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Kana Aventurier vétéran
Inscrit le: 07 Avr 2007 Messages: 1385 Localisation: S'entraînant dans les Monts Coldstone
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Posté le: 16 Mars 2012 08:23 Sujet du message: Re: Races cachées. |
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Sfor a écrit: | Vampire > Cicatrisation rapide >
lvl 10 : 3% Régénération HP/TOUR
lvl 15 : 6% Régénération HP/TOUR
Lycan > Surpuissance >
lvl 10 : 5% dégâts ajoutés
lvl 15 : 10% dégâts ajoutés |
J'avoue ça m'a fait sourire, mais juste non quoi.
En plus des problèmes de calculs (3 * 1.5 =/= 5), c'est surabusé. Le but des races ça a toujours été de donner un léger bonus par rapport aux autres, pas de devenir Broly. |
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Yann Solo Boss de fin de jeu
Inscrit le: 15 Sep 2004 Messages: 7400 Localisation: Hôtel de ville d'Eternia
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Posté le: 17 Mars 2012 09:39 Sujet du message: |
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Cela dit, les skills liés à la race existaient il fut un temps...
J'aime bien l'idée, par contre faut trouver 1 ou 2 skills PAR RACE pour le coup si on veut le faire
...ainsi que comment intégrer ce skill dans mon beau carré de 6x2 skills _________________
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Kold Boss de fin de niveau
Inscrit le: 18 Mar 2005 Messages: 2733 Localisation: Perdu
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Posté le: 17 Mars 2012 21:11 Sujet du message: |
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Oui et non, ou alors il va falloir plus de points de skills.. ou faire en sorte que ça up tout seul avec les niveaux. _________________ Ma chaîne Youtube
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Benji Aventurier expérimenté
Inscrit le: 13 Aoû 2009 Messages: 595
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Posté le: 17 Mars 2012 21:34 Sujet du message: |
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Je suis d'accord avec kold, soit plus de points soit ça monte tout seul, mais sinon ça serait trop chiant à gérer en plus des skills normaux
Dernière édition par Benji le 17 Mars 2012 21:53; édité 1 fois |
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Yann Solo Boss de fin de jeu
Inscrit le: 15 Sep 2004 Messages: 7400 Localisation: Hôtel de ville d'Eternia
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Posté le: 17 Mars 2012 21:38 Sujet du message: |
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Pas faux, à voir si / comment on boost le gain de skills alors par contre...
Et need les 14 skills raciaux aussi _________________
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KnightLink Aventurier
Inscrit le: 24 Fév 2012 Messages: 129
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Posté le: 17 Mars 2012 21:42 Sujet du message: |
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Rien que pour Humain, je sèche... |
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Benji Aventurier expérimenté
Inscrit le: 13 Aoû 2009 Messages: 595
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Posté le: 17 Mars 2012 21:56 Sujet du message: |
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14 ?
Je compte que 13 races différentes, moi... Il y en a une 4ème cachée ? |
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Seto Aventurier vétéran
Inscrit le: 28 Mar 2008 Messages: 1818 Localisation: Sparkae, Another World
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Posté le: 17 Mars 2012 21:59 Sujet du message: |
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Yep, y'en a une qui a été rajoutée tout récemment (c'est pas dans les news, mais je suis sûr que ça a été annoncé quelque part sur le forum) _________________
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lazybones Aventurier vétéran
Inscrit le: 26 Fév 2010 Messages: 1637 Localisation: Le Sud-Ouest!
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Posté le: 17 Mars 2012 22:00 Sujet du message: |
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Skill raciaux c'est trouvable, mais si on rajoute des skills, faut plus de points de skills, sinon on va en avoir 2% des dispos, et si on a plus de points de skill...
Si on y viens il faut diminuer la puissance des skills actuels. _________________
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Seto Aventurier vétéran
Inscrit le: 28 Mar 2008 Messages: 1818 Localisation: Sparkae, Another World
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Posté le: 17 Mars 2012 22:02 Sujet du message: |
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Pas nécéssairement, pas mal de monde trouve déjà qu'il y a trop de skills pour le nombre de points qu'on a à disposition, et que par conséquent en rajouter quelques uns serait pas superflu
Reste à voir de l'ordre de combien, évidemment, mais pour le coup c'est une option envisageable _________________
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lazybones Aventurier vétéran
Inscrit le: 26 Fév 2010 Messages: 1637 Localisation: Le Sud-Ouest!
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Posté le: 17 Mars 2012 22:06 Sujet du message: |
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Oui c'est ce que je dis, mais si on rajoute des points de skills (un truc comme 2 tous les 3 niveaux ?) les persos vont être over 9000. _________________
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Xehanort Aventurier vétéran
Inscrit le: 28 Juil 2009 Messages: 1194 Localisation: Ruines de Bamz-Amschend
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Posté le: 17 Mars 2012 22:11 Sujet du message: |
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On a déjà des perso over 9000(en comparant avec la V3)
Déjà, si on avait les pts de Skill à partir du lvl2 avec +5 ou +10 pts en étant élu ça serait pas mal _________________
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lazybones Aventurier vétéran
Inscrit le: 26 Fév 2010 Messages: 1637 Localisation: Le Sud-Ouest!
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Posté le: 17 Mars 2012 22:16 Sujet du message: |
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Ouais non mais là... C'est pas une raison pour en faire des über over 9000. _________________
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