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Skill ultime : Rage
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lazybones
Aventurier vétéran
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Inscrit le: 26 Fév 2010
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MessagePosté le: 25 Mars 2012 16:41    Sujet du message: Skill ultime : Rage Répondre en citant

Comme proposé par Seto je créé un sujet pour essayer d'améliorer le skill Rage.
Visiblement la STR obtenue est calculée avec (HP de début de tour - HP de fin de tour)/HP skill (entre 24 et 15 au niveau 10). Comme je lai expliqué à cause de la régén du guerrier le résultat de HP début-HP fin est faible donc on gagné très peu de STR. Pour un skill ultime ça la fou mal.

Ce que je propose dans un premier temps c'est de ne pas tenir compte de la régén.
Si c'est encore faible il faudra peut être aussi diminuer la tranche d'HP perdus pour obtenir la STR ou donner 15 plutot que 10.
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Yann Solo
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MessagePosté le: 25 Mars 2012 17:56    Sujet du message: Répondre en citant

Raté, le fonctionnement est encore + con

MaxHP - HP = Nombre à diviser par le nombre indiqué dans le skill, x10 = bonus de STR
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lazybones
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MessagePosté le: 25 Mars 2012 21:48    Sujet du message: Répondre en citant

Oula !
Ça fait ça à chaque tour ?
En tout cas dans un combat j'ai eu ça : un bonus de STR (de 40 environ) et ensuite j avais +1 STR chaque tour. Eek
Mais je lai vu qu'une fois, ensuite j'ai posté dans Bugs V4 et j'ai plus joué.
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Yann Solo
Boss de fin de jeu
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MessagePosté le: 25 Mars 2012 21:49    Sujet du message: Répondre en citant

Non mais faut que t'arrêtes avec tes tours, y a pas de tours, ça compte les HP et pis c'est tout
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Kana
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MessagePosté le: 25 Mars 2012 22:19    Sujet du message: Répondre en citant

Yann Solo a écrit:
Et pis c'est tout


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lazybones
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MessagePosté le: 26 Mars 2012 12:11    Sujet du message: Répondre en citant

Ah OK donc ça marche. Mais alors la régén pose quand même problème. Elle fait du manque à gagner sur la STR. Et beaucoup.
En plus si on se soigne......

Faut que je teste mieux mais à première vue il vaut largement mieux +10 STR à chaque coup reçu.
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Benji
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MessagePosté le: 26 Mars 2012 12:40    Sujet du message: Répondre en citant

C'est sensé être un truc qui compense la perte de vie, pas un truc de bourrin qui ferait que si même si on se soigne on conserve les boosts accumulés jusque là
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Kana
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MessagePosté le: 26 Mars 2012 16:00    Sujet du message: Répondre en citant

Benji a écrit:
C'est sensé être un truc qui compense la perte de vie, pas un truc de bourrin qui ferait que si même si on se soigne on conserve les boosts accumulés jusque là


M'fais mal au cul de le dire mais pour une fois j'suis d'accord avec lui.
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lazybones
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MessagePosté le: 26 Mars 2012 17:24    Sujet du message: Répondre en citant

C'est un skill utime, si le skill des combattants est mieux c'est pas la peine d'en mettre un qui marche moins bien en spécialité de classe finale.

Je vais le monter encore un peu car il devrait etre bien plus efficace après, mais si je fou 10 points de skill là dedans et que ça fait pareil...
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Kold
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MessagePosté le: 26 Mars 2012 19:28    Sujet du message: Répondre en citant

Le "nouveau" berserker est plus efficace avec pas mal de CONS que celui de la V3 qu'il fallait limite builder en full STR. Deal with it.
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lazybones
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MessagePosté le: 26 Mars 2012 22:22    Sujet du message: Répondre en citant

J AI un build Cons. Comme j'ai dit je vais attendre d être plus haut niveau mais voir mais pour l instant ça ne vaut rien.

J attend surtout de voir avec ouverture des portes.
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Shyro
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MessagePosté le: 26 Mars 2012 22:38    Sujet du message: Répondre en citant

Je comprends pas pourquoi tu dis que le skill ne vaut rien, il te suffit de perdre 450 HP en combat pour gagner +300 STR, ce qui est énorme.

D'ailleurs tu peux monter à +500 STR il te suffit juste de perdre 750 HP, avec un build CONS c'est largement faisable.
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Sundava
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MessagePosté le: 26 Mars 2012 22:47    Sujet du message: Répondre en citant

Non mais y'a rien à comprendre, c'est lazy.

Si ça donnait 8000 STR par 20 pvs perdus il trouverait un moyen de dire que c'est nul parce que si on se heal on perd la STR
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lazybones
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MessagePosté le: 27 Mars 2012 11:09    Sujet du message: Répondre en citant

Avec un build CONS j ai trop de regén je vous dis, donc en plus trop de défdonc je perd jamais tout ça ! En donjon c est peut être intéressant... Je verrai à plus haut niveau mais je soutiens que pour l instant, j ai jamais eu plus de 50 STR de bonus.
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Xehanort
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MessagePosté le: 27 Mars 2012 11:25    Sujet du message: Répondre en citant

Si t'es pas content fallait prendre Frénésie Langue
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lazybones
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MessagePosté le: 27 Mars 2012 15:04    Sujet du message: Répondre en citant

Si j avais su évidemment, mais je pouvais pas le savoir, et je suis peut être le premier à essayer.
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Yann Solo
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MessagePosté le: 27 Mars 2012 18:24    Sujet du message: Répondre en citant

Le seul mec du monde qui pleure de pas perdre assez de vie en combat
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lazybones
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MessagePosté le: 27 Mars 2012 19:22    Sujet du message: Répondre en citant

J'avoue c'est paradoxal. Mais
1) il faut plutôt voir le mec qui se plaint d'un skill qui n'est pas assez efficace
2) Suggestions diverses
3) J ATTEND DE L AVOIR PLUS HAUT NIVEAU AU CAS OU
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Kold
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MessagePosté le: 28 Mars 2012 07:22    Sujet du message: Répondre en citant

Après faut peut être revoir la description, Lazy est loin d'être le premier à se poser la question sur le fonctionnement exact de cette skill.
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Mystra
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MessagePosté le: 28 Mars 2012 12:42    Sujet du message: Répondre en citant

Ué je pensais pas à ce genre de fonctionnement au début , en faite je pensais garder le bonus rage même si je me soigne . Mais c'est pas plus mal comme ça , j'aime bien . Mais c'est pas le genre de skill utile à maxer il est très bien au lv1 comme beaucoup l'ont vite compris d'ailleurs Langue .
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