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Yann Solo Boss de fin de jeu
Inscrit le: 15 Sep 2004 Messages: 7400 Localisation: Hôtel de ville d'Eternia
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Posté le: 13 Avril 2012 20:28 Sujet du message: Objets éthérés |
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Droppables en quête, dégagent si on finit/quitte la quête
Exemple typique 1 : Les armes de Megaman X (qui en l'occurence resteront des objets normaux même si je mets ça en place pour des raisons que certains connaissent, mais sinon elles auraient été d'excellente candidates)
Exemple typique 2 : On fait dropper un sort "Armure de Combat - 0 focus - 0 mana - 100 récup symboliques - +2 Def/Niveau" dans le 1er combat de la quête Doom, dans le cul-de-sac, histoire de pouvoir finir le reste de la quête avec le boost donné par l'armure
Bonus : Divers objets marrants droppables dans des coffres en donjon, qui aident bien à le finir mais disparaissent quand on le quitte? _________________
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Benji Aventurier expérimenté
Inscrit le: 13 Aoû 2009 Messages: 595
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Posté le: 13 Avril 2012 23:31 Sujet du message: |
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Ouais je trouve ça pas mal, ça permettrait de faire des quêtes où plus on avance plus notre perso peut faire de choses en combat (ce qui est logique en fait, c'est comme ça que tous les jeux ou presque fonctionnent) |
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