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Objets éthérés

 
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Yann Solo
Boss de fin de jeu
Boss de fin de jeu


Inscrit le: 15 Sep 2004
Messages: 7400
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MessagePosté le: 13 Avril 2012 20:28    Sujet du message: Objets éthérés Répondre en citant

Droppables en quête, dégagent si on finit/quitte la quête

Exemple typique 1 : Les armes de Megaman X (qui en l'occurence resteront des objets normaux même si je mets ça en place pour des raisons que certains connaissent, mais sinon elles auraient été d'excellente candidates)

Exemple typique 2 : On fait dropper un sort "Armure de Combat - 0 focus - 0 mana - 100 récup symboliques - +2 Def/Niveau" dans le 1er combat de la quête Doom, dans le cul-de-sac, histoire de pouvoir finir le reste de la quête avec le boost donné par l'armure

Bonus : Divers objets marrants droppables dans des coffres en donjon, qui aident bien à le finir mais disparaissent quand on le quitte?
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Benji
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Inscrit le: 13 Aoû 2009
Messages: 595

MessagePosté le: 13 Avril 2012 23:31    Sujet du message: Répondre en citant

Ouais je trouve ça pas mal, ça permettrait de faire des quêtes où plus on avance plus notre perso peut faire de choses en combat (ce qui est logique en fait, c'est comme ça que tous les jeux ou presque fonctionnent)
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