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Changements des skills
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Yann Solo
Boss de fin de jeu
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Inscrit le: 15 Sep 2004
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Localisation: Hôtel de ville d'Eternia

MessagePosté le: 26 Août 2005 11:59    Sujet du message: Changements des skills Répondre en citant

Bon, petites redistributions envisagées

Justice Divine

Problème: Ca sert si on se fait taper fort... Or un Paladin a soit plein de Def, soit plein de Block, donc il se fait pas taper fort
Proposition: J'en fais une aura, comme dans WoW

Armure Ténébreuse

Problème: Ca sert à rien Mr Green
Proposition: Contrôle des effets : Les forces occultes qui habitent le Nécromancien tiennent à conserver son corps en l'état (+3% Arrow +30% de chances de perdre les états genre paralysie, aveuglement ou gel à chaque fin de tour) (Idée © Streifer)

Proposition annexe : inverser la justice divine et la défense magique

La justice, que ce soit une aura ou pas, sera + efficace sur un prêtre, et le paladin utilise ses notions de magie pour s'en protéger...

Pour l'instant rien n'est ni prévu sérieusement ni officiel, je propose... Des avis?
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Ika
Boss de fin de quête
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Inscrit le: 15 Sep 2004
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MessagePosté le: 26 Août 2005 12:08    Sujet du message: Répondre en citant

+1 pour l'armure ténébreuse, je t'ai tjrs dit qu'elle servait à rien Langue Mais comme ça elle est pas mal...

Pour le palouf, perso j'en ai pas, mais c'est sur que c fait pour "tanker", donc le skill a l'air mieux comme ça...
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az009
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MessagePosté le: 26 Août 2005 12:21    Sujet du message: Répondre en citant

pour rien a dire d'otre
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l'homme qui droppa une gala dans un coffre normale

je suis Adrien

c'est mario qui essaye de faire sortir un truc que peach a avalé de travers...
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Streifer
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MessagePosté le: 26 Août 2005 16:19    Sujet du message: Répondre en citant

skill antemage en necromancien.....?

pourquoi pas....
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jaina
Aventurier débutant
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MessagePosté le: 26 Août 2005 18:06    Sujet du message: Répondre en citant

Pleure a cause de la revue a la baisse de cestain skills j'ai plus de mal a faire un donjon. J'adorai méditation avant sa revue a la baisse Pleure
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Streifer
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Inscrit le: 08 Mar 2005
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MessagePosté le: 26 Août 2005 18:09    Sujet du message: Répondre en citant

ls dongeon sont pas fait pour etre fait en solo a la base tu sais.....?
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jaina
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Messages: 76

MessagePosté le: 26 Août 2005 18:10    Sujet du message: Répondre en citant

je sais mais comme mes amis ne joue plus a se jeu je suis tous seul a les faire et j'ai même du mal dans les combats basique
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Streifer
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MessagePosté le: 26 Août 2005 18:15    Sujet du message: Répondre en citant

du mal dasn les combat basique....?
Ce qui faut pasentendre.....
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jaina
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MessagePosté le: 26 Août 2005 18:18    Sujet du message: Répondre en citant

ah bon mais je fini souvent mes combat avec 27/310 HP et 0 de mana
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Streifer
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MessagePosté le: 26 Août 2005 18:19    Sujet du message: Répondre en citant

Fait toi un guerrier et compare.....
Vous m'enerver a parler sans comparaison....

Je commence a comprendre Yann....
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jaina
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MessagePosté le: 26 Août 2005 18:21    Sujet du message: Répondre en citant

ouai je sais j'avais commencé avec un guerrier mais je l'ai abandonné j'y arrivé pas a monté de lvl. Je joue à un autre jeu sur internet ou être mage tu monte facile de lvl
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Yann Solo
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MessagePosté le: 26 Août 2005 18:24    Sujet du message: Répondre en citant

Bon il m'a mis le doute, alors j'ai changé mon mage en sorcier level 35...
Je confirme: j'explose tout tranquillement en combat normal Rolleyes

Les donjons, les mages étaient bien les seuls à les finir sans problème... Et ça c'était pas normal...

Bon maintenant Stop
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jaina
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MessagePosté le: 26 Août 2005 18:26    Sujet du message: Répondre en citant

ouai bon les donjons sa fait un moment que ne l'ai fait plus car sa me prend trop de temps
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Dart Drakelord
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MessagePosté le: 27 Août 2005 14:33    Sujet du message: Re: Changements des skills Répondre en citant

Yann Solo a écrit:

Proposition annexe : inverser la justice divine et la défense magique

La justice, que ce soit une aura ou pas, sera + efficace sur un prêtre, et le paladin utilise ses notions de magie pour s'en protéger...


Je suis à ouat'mille pourcent pour! Surtout si t'en fais une aura. Bon, ça va compliquer mon choix entre Ménestrel et Prêtre, mais ça va être beaucoup plus fun en groupe. Mr Green
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Malygos
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MessagePosté le: 27 Août 2005 17:46    Sujet du message: Répondre en citant

Etant moi-meme paladin et souffrant pas mal des gros sorts je suis a 100% pour le changement justice divine/defense magique Smile
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Yann Solo
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MessagePosté le: 27 Août 2005 18:46    Sujet du message: Répondre en citant

J'aimerais des avis de non-clercs non-paladins aussi, ça sera + impartial Mr Green
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Streifer
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MessagePosté le: 27 Août 2005 18:50    Sujet du message: Répondre en citant

Un magicien qui peu augemter sa res physique et un guerrier qui peu ùmonter sa magique sont des skill interessante....

MAIS
sauf erreur de ma part, la skill defense phsyqieu augmente en % la defense.... tres utile quand on porte des robe fine a low defense mais bon
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Yann Solo
Boss de fin de jeu
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MessagePosté le: 27 Août 2005 18:52    Sujet du message: Répondre en citant

Euh... c'est un skill de guerrier qui augmente en %age la def, pas de mage...
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Streifer
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MessagePosté le: 27 Août 2005 18:53    Sujet du message: Répondre en citant

Dans le cas ou tu fais passer la skill d'augemntation de la defense....
L'interet sera limité a cause de ce que je viens de dire.....
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Yann Solo
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MessagePosté le: 27 Août 2005 18:59    Sujet du message: Répondre en citant

??? On parle pas de la même chose là... Relis bien le 1er post, ou est-ce que tu vois un skill qui augmente la défense, à part défense magique qui serait pour les guerriers, et encore qui augmente pas la def en pourcentage...
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