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La pichenette
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¤Magicnicos¤
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Inscrit le: 25 Oct 2005
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MessagePosté le: 29 Octobre 2005 09:16    Sujet du message: La pichenette Répondre en citant

Voila,j'ai pensé a quelque chose:on pourrait créer la pichennette,ce serait le contraire d'un coup critique,une attaque qui serait par exemple 2 fois moins forte ou 1.5 fois plus forte...

ça permettrai de faire du meme coup un skill qui ressemblerait a ça:

Attaque de front
niveau 10:50% de chance de faire coup critique
50% de chance de faire une pichenette

J'attends vos avis
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Dart Drakelord
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MessagePosté le: 29 Octobre 2005 09:18    Sujet du message: Répondre en citant

Heu... Excuse-moi mes opinions un peu brutales, mais... Quel est l'intérêt ? Et surtout, on la mettrait OÙ, cette skill ?
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¤Magicnicos¤
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MessagePosté le: 29 Octobre 2005 09:34    Sujet du message: Répondre en citant

Ben...chez un guerrier,un bourrin...mais on est pas obligé de faire un skill

Et dans ce cas,quel est l'interet du coup critique?
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az009
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MessagePosté le: 29 Octobre 2005 13:06    Sujet du message: Répondre en citant

ba le coup critique ya ca dans a peu prés tout les rpg que j'ai pu tester jusque a ce jour et voila quoi c'ts genre le truc obligatoire
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l'homme qui droppa une gala dans un coffre normale

je suis Adrien

c'est mario qui essaye de faire sortir un truc que peach a avalé de travers...
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Streifer
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MessagePosté le: 29 Octobre 2005 13:21    Sujet du message: Répondre en citant

Streifer a écrit:
SKILL :
Coup mortel
3 -> 30% de chance de "coup mortel"
1,5 -> 15 % de coup nul
toutes armes sauf magique

Voir post http://forum.video-adventures.net/viewtopic.php?p=7072#7072


Ca me rappelle quelque chose, c'est bizare.......
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¤Magicnicos¤
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Inscrit le: 25 Oct 2005
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MessagePosté le: 29 Octobre 2005 13:39    Sujet du message: Répondre en citant

Une pichenette,c'est pas la meme chose qu'un coup nul...
En plus,j'ai jamais vu ta suggestion de nouvelle classe,mais j'avoue que je l'aime bien
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Streifer
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MessagePosté le: 29 Octobre 2005 15:10    Sujet du message: Répondre en citant

le principe "hit or miss" reste le même quand même....
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Malygos
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MessagePosté le: 29 Octobre 2005 17:11    Sujet du message: Répondre en citant

Il me semble qu'en general, quand des armes ou des sorts infligent des degats largement superieurs aux armes ou sorts de meme niveau, leur precision baisse enormement.
Ca doit egalement s'appliquer aux critiques, quand les chances de critiques sont elevees, les chances de foirer ton coup (coup nul) augmentent aussi.
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Dart Drakelord
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MessagePosté le: 30 Octobre 2005 20:10    Sujet du message: Répondre en citant

Je ne vois absolument pas pourquoi. Déjà, le principe de coup nul me déplait fortement. Je trouve ça extrêmement frustrant de réussir à toucher son adversaire pour lui faire... 0 dégâts. Mais soit.

Pour ce qui est de l'augmentation des chances de coups nuls en parallèle de l'augmentation des chances de coups critiques, laissez moi vous parler de mon RPG du moment: NeverWinter Nights. Dans ce jeu, il existe une classe de prestige le Weapon Master (Maître d'Arme). Cette classe de prestige, au fur et à mesure de sa progression, voit ses capacités à faire des coups critiques augmenter grandement. Mais les "coups nuls" n'éxistent pas en dehors du cas des immunités / réduction des dégâts. Pour vous donner une idée, un Maître de la rapière monté comme il faut, équipé d'une rapière acérée, a 55% de chances de faire un coup critique, qui multiplie les dégâts par 3 au lieu de 2.

En général, quand les chances de faire des critiques augmentent, les dégâts de l'arme diminuent, ou le multplicateur du critique diminue, voire les deux. (A NWN, rapière ordinaire: 1d6 de dégâts, 15% de chances de critique, critique *2; hache ordinaire: 1d8 de dégâts, 5% de chances de critique, critique *3)
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Magicnicos
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MessagePosté le: 30 Octobre 2005 20:18    Sujet du message: Répondre en citant

Je comprends bien,et je ne savais pas que vous faisiez un rpg,je vais m'y inscrire!

Je ne parle pas de coup nul,mais de coup diminué.
Exemple:un gros bourrin,quand il touche bien,fait des critiques.Mais le plus souvent,il frole son adversaire,lui entaillant le bras par hasard.Le coup ne fait pas aussi mal qu'un coup dans le ventre,mais il fait mal quand meme.
Exemple:une arme fait 6 degats en moyenne,en cas de coup critique elle en fait 12,en cas de pichennette 3.Il n'y a pas ça dans OVA
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Dart Drakelord
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MessagePosté le: 30 Octobre 2005 20:30    Sujet du message: Répondre en citant

Toutes les armes et tous les sorts ont une fourchette de dégâts.

Citation:
Aiguille Ecarlate
75 MP
Dégats: 45-50 (magie)
Critique: 3%
Provoque l'état: Poison


Citation:
Epée Mana ravivée
Dégats: 30-33 (mélée)
Critique: 8%


Quand tu fais 30 avec l'épée Mana ravivée, tu fais une "pichenette". Quand tu fais 45 avec l'Aiguille Ecarlate, tu fais une pichenette. Sans compter que ces dégâts peuvent être diminués de façon assez conséquente par les résistances élémentaires et la défense de la cible.
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Magicnicos
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MessagePosté le: 30 Octobre 2005 20:34    Sujet du message: Répondre en citant

Mais quand tu fais 50 avec l'aiguille ecarlate,ça fait pas un coup critique,nom d'un chti bonhomme en mousse!

Aiguille Ecarlate
75 MP
Dégats: 45-50 (magie)
Critique: 3%
Provoque l'état: Poison

Critique:60-70 (je sais pas,je mets au hasard...)
Pichennette:20-30

Ce que je veut dire c'est que si le critique fait une attaque 2 fois plus puissante,la pichennette le fais 2 fois moins.
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Yann Solo
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MessagePosté le: 30 Octobre 2005 20:40    Sujet du message: Répondre en citant

En fait il veut
Dégats: 30-40
Si critique: 60-80
Si pichenette: 15-20

Je dis pas non mais je vois pas trop l'interet...
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Dart Drakelord
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MessagePosté le: 30 Octobre 2005 20:45    Sujet du message: Répondre en citant

Non. 50 à l'aiguille écarlate, c'est un bon coup, mais pas un critique.

Un critique, c'est entre 90 et 100.

Moi, je dis non à la pichenette. C'est pas une question de bourrinisme primaire, c'est juste que ça me paraît illogique.

A la rigueur, étendre les plages de dégâts sur chaque objet, mais la pichenette, je trouve ça absurde... Comment tu fais une pichenette au bazooka ? Au BFG 10K ? A la hache à deux mains ?
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Magicnicos
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MessagePosté le: 30 Octobre 2005 21:12    Sujet du message: Répondre en citant

avec le bazooka,tu tire a coté,avec le BFG je sais pas quoi je connais pas,la hache a deux mains tu tape la cheville au lieu du ventre...

Et toi,comment tu le fais,ton critique avec l'eau de vie,hein,hein?

Bon,tout bien reflechi,j'avoue que c'etait une mauvaise idée.Vous pouvez locker.
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Streifer
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MessagePosté le: 31 Octobre 2005 13:41    Sujet du message: Répondre en citant

cesse de vouloir tout locker.....

les critique a la magie sont un peu une notion abstraite, dans le cas d'une hache et co, on peu reprensenter ca clairement, mais dans le cas d'un sort....
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Magicnicos
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MessagePosté le: 31 Octobre 2005 13:59    Sujet du message: Répondre en citant

J'ai dit:vous POUVEZ locker Mr Green

Un sort mal préparé,ou jeté a coté...Si le mec qui le prepare est pas bien reveillé... Gniii
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Dart Drakelord
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MessagePosté le: 31 Octobre 2005 14:04    Sujet du message: Répondre en citant

Magicnicos, ôte moi d'un doute... Tu as une vie en dehors du net?
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Magicnicos
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MessagePosté le: 31 Octobre 2005 14:06    Sujet du message: Répondre en citant

Bien sur,pourquoi?que veux-tu insinuer?
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Ika
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MessagePosté le: 31 Octobre 2005 14:14    Sujet du message: Répondre en citant

Dart Drakelord a écrit:
Magicnicos, ôte moi d'un doute... Tu as une vie en dehors du net?
Magicnicos je sais pas, mais certains "joueurs" d'OVA ne doivent pas en avoir apparemment Sifflote
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