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classe du nécro (et oui encore) pour rétablir une inégalité
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Auteur Message
yorkan
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Inscrit le: 30 Sep 2005
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MessagePosté le: 06 Décembre 2005 23:23    Sujet du message: classe du nécro (et oui encore) pour rétablir une inégalité Répondre en citant

bien comme j'ai constaté l'inutilité presque total d'un skill pour nécro (symbiose vue le nombre de sort ténebre par raport aux autre sort)

donc j'ai regardé comme ça les invocations et je constate que les invocateurs peuvent invoqué des mort vivant (comme le revenant.) et le nécromancien ne peut invoqué que le skelette (niv 20)

bon je sait le nombres de tour est limité pour les invoquateurs mais vue que le skelette est le seul monstre que le nécro peut invoqué le pense qu'il devrait monté en niveau en même temps que le nécro. (en restant toujours la moitié du niveau du nécro.)

voila merci
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Streifer
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MessagePosté le: 06 Décembre 2005 23:49    Sujet du message: Répondre en citant

des invocation selon le level.....
Le squellete.....


voila qui permettrait a Yann de donner une utilité REEL a son amusement avec les monstres a level variable....

Attention tout de même : le necromancien ne doit pas dependre de ses invocations et elle ne doivent pas etre aussi puissante qu'un summoner
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Ika
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MessagePosté le: 07 Décembre 2005 07:06    Sujet du message: Répondre en citant

Le nécro n'est pas un invocateur, donc c'est normal qu'il n'ait pas de monstre à invoquer (squelette mis à part). Son truc, c'est plutôt la rez des monstres tombés au combat (ou des morts vivants pas encore tombés ^^)

Toutefois, c'est vrai que ça manque de sorts de ténèbres. En fait, pour l'instant, le nécro ne bénéficie que de la moitié du skill symbiose ténébreuse : la résistance aux ténèbres... Moi je suis lvl 75 et le dernier sort de ténèbres est très très low lvl comparé à moi, donc autant dire que je ne l'utilise jamais...
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Yann Solo
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MessagePosté le: 07 Décembre 2005 07:24    Sujet du message: Répondre en citant

pkoi pas... faudrait que je trouve une astuce pour invoquer un squelette qui soit Level/2, ça évolue avec le temps mais ça devient jamais terrible... (surtout que le coût de mana il bougera pas, trop chiant à faire ça)
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Dart Drakelord
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MessagePosté le: 07 Décembre 2005 17:34    Sujet du message: Répondre en citant

Ika a écrit:
Le nécro n'est pas un invocateur, donc c'est normal qu'il n'ait pas de monstre à invoquer (squelette mis à part). Son truc, c'est plutôt la rez des monstres tombés au combat (ou des morts vivants pas encore tombés ^^)


C'est pas faux. D'ailleurs, ça m'a toujours fait marrer, dans Baldur's Gate et NWN, le sorts d'Animation des morts qui marche n'importe où, n'importe quand... Ou mieux encore: la création de mort-vivant dominant. Je suis tout seul, je vois un streum au loin... POUF! Une petite liche pour me seconder...

Bref... Je suis assez d'accord avec Yorkan, ce serait pas mal que le nécromancien ait un peu plus de variété en matière d'invocation, sans pour autant rivaliser avec l'Invocateur sur ce point. Un squelette aux caractéristiques évoluant avec le niveau du nécro peut constituer un bon compromis (à défaut de variété, il aura une certaine continuité).
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Streifer
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MessagePosté le: 07 Décembre 2005 19:45    Sujet du message: Répondre en citant

la creation d'un squellette mage aussi par exemple
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yorkan
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MessagePosté le: 07 Décembre 2005 21:58    Sujet du message: Répondre en citant

oui en fait pour le moment étant niveau 40 presque 41 je trouve le squellete bien mais lorsque je serai niv 60 (donc des monstre 60) le squellette sert plus a rien ^^

je suis pas contre d'avoir des monstres diférent a plusieur posibilité (mais qui reste des Mv ^^) genre le squellette = guerrier de basse, squellette mago = un mago ^^ fantome = guerrier qui encaise (donc nul pour frappé)

et voila avec ça suis compent d'être un nécro ^^
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siderus
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MessagePosté le: 06 Juillet 2006 08:41    Sujet du message: Répondre en citant

Moi, je viens de me faire nécromancien et je regrette un peu toutes les invocations possibles chez l'invocateur... En plus, les monstres niveau 40 ne perdent qu'un HP face à mon squelette
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Geno
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MessagePosté le: 06 Juillet 2006 09:21    Sujet du message: Répondre en citant

Oh un joli petit remonteur de topic ^^. Tu commences des le troisieme message ? Mais il est précoce !
Mis à part, heu... Mince, rien d'autre à dire.
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siderus
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MessagePosté le: 06 Juillet 2006 09:40    Sujet du message: Répondre en citant

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necromania
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MessagePosté le: 06 Juillet 2006 10:54    Sujet du message: Répondre en citant

Oui, mais il ne faut pa oublier que le nécromancien n'est pas un invocateur.
Si tu voulez, les invocations tu avait qu'à te faire un invocateur.
Moi perso je suis content de mon nécro car, tu tue un monstre tu peut le garder tout le combat que une invoc sa dure 3 à 4 tours(skill non pris en compte)
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Kold
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MessagePosté le: 06 Juillet 2006 11:05    Sujet du message: Répondre en citant

J'ai jamais utilisé l'invoc squelette avec mon nécro, et même si le skelette avait le niveau du necro, je l'aurais pas fait Langue En fait même avec le lvl/2, le squelette deviendrait vite tres faible (Squelette niveau 40 face a 4 niveau 80+?)
Mais bon, même en invocateur j'invoque pas en même temps lol (a part les worms pour rigoler un coup Mr Green )
Donc ça reste une idée a creuser ^^
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Yann Solo
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MessagePosté le: 06 Juillet 2006 11:10    Sujet du message: Répondre en citant

Squelette = chair à canon qui prend les coups
Pour une invoc qui frappe, fallait faire invocateur

(dans la V3 son level augmente un peu avec celui du nécro, il reste pas bloqué au level 20)
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Ika
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MessagePosté le: 06 Juillet 2006 12:07    Sujet du message: Répondre en citant

Pis accessoirement le nécro n'a pas besoin d'invocations, il est déjà suffisamment fort comme ça. Chacun sa spécialité Langue
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siderus
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MessagePosté le: 06 Juillet 2006 12:38    Sujet du message: Répondre en citant

Pour être invoc, je m'en suis rendu compte un peu tard...

Si on pouvait changer de classe tout les... 20 niveaux par ex., pour savoir ce qu'on préfère, ca pourrait aussi être sympa mais SEULEMENT entre les deux dernières sous-classes.
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Dart Drakelord
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MessagePosté le: 06 Juillet 2006 13:10    Sujet du message: Répondre en citant

Comme je l'ai déjà dit et répété, quand on fait des choix, on les assume.

T'aimes pas ton nécro, tu le resettes et tu le remontes en Invoc. Tu as même le droit de te créer un perso "mule" pour sauvegarder tes objets avant le reset.

Mais si tu veux recommencer, tu recommences de zéro.

Point final.
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siderus
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MessagePosté le: 06 Juillet 2006 13:26    Sujet du message: Répondre en citant

Moi, je disais ça mais le nécro ca me va quand même... Faut que j'm'y habitue Langue
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necromania
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MessagePosté le: 06 Juillet 2006 13:26    Sujet du message: Répondre en citant

EXACTEMENT DART Mr Green
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lord_sidious
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MessagePosté le: 06 Juillet 2006 15:28    Sujet du message: Répondre en citant

Recommencer de zero ca prend enormement de temps moi j'ai deja peiné a monter 3 persos au dessus du niveau 40.alors si apres je me rend compte qu'il est pas si puissant que j'imaginais ca decoit parce que ca prend du temps je monte de 10 levels par jours quand je suis motivé(extremement rare) et de un level ou moins les autres jours.alors l'idée de changer de classe tous les 20 niveaux ne me semble pas mauvaise.
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General Seth
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Marina
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Messages: 329

MessagePosté le: 06 Juillet 2006 15:42    Sujet du message: Répondre en citant

*se demande si elle va recommencer sa ninja parce qu'elle a une armure du sagittaire et une masamune spec assasin*

Nan mais si franchement, après ca serait trop facile de changer de classe comme de chemise.
En plus, si mes souvenirs sont bons, y'a un serveur test ou les persos montent plus vite que sur le normal non ? y'a qu'a s'en servir pour tester et voila.
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