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Arme Final des Barbare/Berserk'
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Nighta
Aventurier expérimenté
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Inscrit le: 30 Sep 2005
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MessagePosté le: 01 Janvier 2006 20:09    Sujet du message: Arme Final des Barbare/Berserk' Répondre en citant

J'ai une ch'tite remarque a faire sur mes armes finals des level 80.

J'ai actuelement le choix entre 2 armes (3 en faites) :

*Ehrgeiz

*Epée de Balmung

* et ... ça? Hache double Héliotrope

Bref, là ou je veux en venir, c'est que je fait plus de degats en 2 coups avec les Ehrgeiz (arme simple 75) que Hache double H (arme final 80 ridicule) et de meme pour la Balmung (Fusion de 7 Rares)

Ce serai possible de mettre en circulation un arme a 2 mains qui frappe 2 fois, de level 80, histoire d'etre l'arme final (tiré de St Seya, ce serai sympa avec les Kamuis) ou ...

... J'avais aussi penser passer la Balmung en 2 coups, ce qui arrangerai le probleme, vu que les seul guerrier a l'utiliser sont les Combattants Barbare/Berserker, ça aurai pu etre une bonne idée.

Voila Clin d'oeil
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Dart Drakelord
Boss de fin de niveau
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MessagePosté le: 01 Janvier 2006 20:41    Sujet du message: Répondre en citant

J'ai jamais pu tester (et je risque pas de pouvoir de sitôt), mais mon avis est que déjà la hache double héliotrope devrait permettre de faire 2 attaques par tour (du fait qu'elle est double). Après, question ajustements, je laisse les gros guerriers s'exprimer parce que j'en ai aucune idée...
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Nighta
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Inscrit le: 30 Sep 2005
Messages: 514

MessagePosté le: 01 Janvier 2006 20:53    Sujet du message: Répondre en citant

Meme si tu n'est pas gros level, une simple demonstration :

Actuelement (level 80 Berserker) mes degats sont de ...

... 122 - 191 x2 avec les Ehrgeiz

... 173 - 259 avec la Balmung

... 168 - 255 avec la HdH


Si on cumule des 2 coups des Ehrgeiz, on est largement au dessus des autres.
(Sans parler de la posibilité de mettre 2 Critiques Goutte )
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cell_boss
Aventurier
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MessagePosté le: 01 Janvier 2006 21:22    Sujet du message: Répondre en citant

mettre une arme qui tapperais a

150-220 x2

c'est de l'abus total , sa fait du environ 400/tour sur une deffense moyenne sans critique , si tu fait deux critique tu passe dnas les 700 /tour , les magicien je supposse qu'ils ne font pas sa , en plus si tu met coup massacreur l'ennemi en plus de ce manger tes 400pts perd 150pv de constitution c'est irréalisable je pense .
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Yann Solo
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Inscrit le: 15 Sep 2004
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MessagePosté le: 01 Janvier 2006 21:25    Sujet du message: Répondre en citant

faut ptet tenir compte de la def aussi Rolleyes

Gants : 122 - 191 x2 = 244 - 382
Hache : 173 - 259

Si on tape un monstre qui a assez de def pour absorber 60 dégats
Gants : 61 - 95 x2 = 121 - 190
Hache : 113 - 199

L'écart est déjà moins flagrant...
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Streifer
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Inscrit le: 08 Mar 2005
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MessagePosté le: 01 Janvier 2006 23:08    Sujet du message: Répondre en citant

essai sur un React ou un Skeldion et compare : tu remarquera que le coup unique est BIEN PLUS interessant contre ce genre de bestiole
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ShaDow
Aventurier expérimenté
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MessagePosté le: 02 Janvier 2006 07:20    Sujet du message: Répondre en citant

Les gant sont plus avantageux et c'est bizare un peu.. les reacts streifer ses un exception a la règle.
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Nighta
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MessagePosté le: 02 Janvier 2006 12:46    Sujet du message: Répondre en citant

cell_boss a écrit:
mettre une arme qui tapperais a

150-220 x2

c'est de l'abus total , sa ... c'est irréalisable je pense .


Heu? Je ne veux pas etre mechant avec toi, mais si tu regarde ma fiche, j'ai pas loin de 345 +255 en STR ... toi t'y arrivera jamais avec 165 +195 de STR Goutte J'ai de loin le perso. le plus fort du jeu (je crois) donc c'est un peu normal non, je plainds serieusement les Berserk qui sont monté comme des paladins Gêné

Pour ta remarque sur les magiciens, il font facilement 800 degats / tours avec un sort qui cible tout Goutte

Streifer : je ne vois pas l'avantage a avoir une arme a 1 coup contre un React (et encore moi contre un Skeldion, quand il se prends un tour a 2 critiques de gants Goutte)
EDIT: Nighta vs React (sans Bonus/Malus)
*Nighta attaque avec Ehrgeiz
React perd 102 HP
React perd 101 HP
*Nighta attaque avec Ehrgeiz
React perd 156 HP (critique)
React perd 167 HP (critique)



Yann : l'ecart dont tu parle est Enorme : tu as plus de chance a toucher un adversaire en le frappant 2 fois qu'une fois (meme si le coup est reduit ... je touche plus en 2 qu'a un coup)

Je rappel encrore une fois que l'avantage maitre d'avoir une arme a 2 coups c'est ... les critiques ...

Voila Clin d'oeil

Une question un peu HS, si on ne parlais pas de la Hache double Héliotrope :

Ps: Il ne serai pas possible de mettre la reg. de HP a 1% plutot qu'a 1hp/tour? Goutte


Dernière édition par Nighta le 02 Janvier 2006 16:26; édité 3 fois
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Madabrog
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MessagePosté le: 02 Janvier 2006 13:32    Sujet du message: Répondre en citant

Pour les dégat des magos, je suis niveau 72 en un coup je fais 699 de dégats pour précis:
Citation:
Madabrog lance Starlight Extinction (rang 7)
Bargon perd 169 HP
Drosera perd 180 HP
Tortue mécanique perd 149 HP
Bargon perd 201 HP

Et sans critique...
J'imagine pas au niveau 80 avec maitrise des sorts presque niveau 10 et des sorts finaux qui font bcp de bobo, je pense que les 800 de dégats sont largement atteint.

Avec le starlight extinction ma moyenne de dégats doit être pas loin des 150 sur des adversaires "normaux" et par adversaire bien entendu, ce qui fait du 600 de dégats (et je les fait souvent) par tour avec un sort niveau 65...

EDIT: un exemple en sanctuaire:
Citation:
Madabrog lance Starlight Extinction (rang 7)
Terminator perd 125 HP
Lynel perd 179 HP
Tsunami perd 197 HP
Geldarm perd 149 HP


J'en suis a + de 600 de dégats avec mon sort niveau 65, niveau 80 j'aurai des nouveaux sorts et un équipement plus fort...
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cell_boss
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MessagePosté le: 02 Janvier 2006 17:43    Sujet du message: Répondre en citant

aussi je parle de 800sur un seule perso en cumullant c'est facil , et meme si mon bersek et bien pousser en magie sa ne m'enpeche aps de tapper aussi fort qu'un autre , avec 300 stre ou 200 str sur une arme onf ait autant de degats , un bambou de tatsumi ne tapperai jamais a 200 , les arme sont des limites je pense et meme jensuis heureu de pouvoir faire lierre 2 ou eau de vie 3 je m'en fiche et je ne me vanta pas de ma str moi Bounce ni d'autre chose Rolleyes
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ShaDow
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MessagePosté le: 02 Janvier 2006 18:57    Sujet du message: Répondre en citant

800 / tour vous être marent jamais je fait sa ....

De plus si on tombe sur 2 monstre.. on fait genre 350 ...
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Nighta
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MessagePosté le: 02 Janvier 2006 20:09    Sujet du message: Répondre en citant

Avec un Magicien contre 4 monstres craignant le meme élément, si tu peux (en meme temps tu es Invo. pas Archimage, Madabrog a la Skill Maîtrise des sorts donc ...)

En meme temps, le coup du "800 deg./tour" pour un Berserk' ça reste marrant ... Rolleyes



Je ne veux pas non plus lancer un post de 30 pages, je demandais juste si une arme level 80 a 2 mains frappant 2 fois pouvais etre mis en place (style les Iga & Koga pour Voleur)

Ou juste de passer la HdH en 2 coups ... Clin d'oeil
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Streifer
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MessagePosté le: 02 Janvier 2006 20:55    Sujet du message: Répondre en citant

perso j'ai déjà atteint les 1000 damage, mais bon : 4 Mort vivant + Lumière sacré + Rang 10 + Max INT + Maitrise des sort rang 10, c'est assez mechant :lol


NightCrawler avec son INT de barge atteindrait probablement les 1200 dans ce cas là :lol


Mais bon, c'est de l'anecdotique : c'est pas courant que tout les monstres croisé en même temps a quatre ai la même faiblesse.... et c'est tout aussi rare de tous les toucher en même temps avec ma chance :lol
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cell_boss
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MessagePosté le: 03 Janvier 2006 18:04    Sujet du message: Répondre en citant

si tu tombe cotnre icon of sin il va invoquer des spier demon et des cyber demon donc t'aurais des faiblesse coté electricitée ^^ vers le lv 60 c'est apsmal de mort vivants mais sinon c'ets souvent des neutres ^^
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Streifer
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MessagePosté le: 03 Janvier 2006 19:11    Sujet du message: Répondre en citant

alors que les monstres faible face à EAU et VENT ou TENEBRES sont EXTREMEMPENT SOUS REPRESENTE à tout level....
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Dart Drakelord
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MessagePosté le: 03 Janvier 2006 23:13    Sujet du message: Répondre en citant

Et les sorts d'eau et de vent sont extrêmement sous représentés jusqu'au niveau 80, à ma connaissance...
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cell_boss
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MessagePosté le: 04 Janvier 2006 13:12    Sujet du message: Répondre en citant

apart tout les sort elementaire de la fin ya pas tant de sort élémentaire que sa
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Dart Drakelord
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MessagePosté le: 04 Janvier 2006 14:20    Sujet du message: Répondre en citant

Feu et Lumière sont relativement bien représentés. Glace, ça va encore. Le reste, c'est la dèche totale.
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Nighta
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MessagePosté le: 04 Janvier 2006 16:33    Sujet du message: Répondre en citant

Le pire reste les sorts de type "Ombre", vu que les Necro. ont une Skill basé dessus, c'est moyen Gêné


Sinon, si on revenai au sujet de depart? les armes? Pleure
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Streifer
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MessagePosté le: 04 Janvier 2006 19:36    Sujet du message: Répondre en citant

le probleme des sort d'ombre est que le nombre de monstres sensible au tenebres se compte sur les doigt de la main !
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