Online Video Adventures Index du Forum Online Video Adventures
Le forum du jeu http://www.video-adventures.net
 
 FAQFAQ   RechercherRechercher   Liste des MembresListe des Membres   Groupes d'utilisateursGroupes d'utilisateurs   S'enregistrerS'enregistrer 
 ProfilProfil   Se connecter pour vérifier ses messages privésSe connecter pour vérifier ses messages privés   ConnexionConnexion 

Sorts de Soutiens pour Clerc

 
Poster un nouveau sujet   Répondre au sujet    Online Video Adventures Index du Forum -> Suggestions diverses
Voir le sujet précédent :: Voir le sujet suivant  
Auteur Message
Nighta
Aventurier expérimenté
Aventurier expérimenté


Inscrit le: 30 Sep 2005
Messages: 514

MessagePosté le: 04 Janvier 2006 19:25    Sujet du message: Sorts de Soutiens pour Clerc Répondre en citant

J'ai un Clerc, qui seet de perso. de soutiens en donjon, donc si notre Grand Yann aurai un peu de son temps pour rajouter quelques sorts de soutien ...

***

Coup Temporel -> Bonus de Tir

Description :
Le Clerc montre les secrets du temps a un allié, ce qui a pour effet de lui montrer le bon moment pour frapper.

rang 0 -> 2%
rang 5 -> 10%
rang 10 -> 20% de Bonus de Tir

***
Confiance -> Up de Critique

Description :
Le Clerc remonte le moral et la confiance de son allié pour ameliorer ses coups placés.

rang 0 -> 2%
rang 5 -> 10%
rang 10 -> 20% de Coup Critique

***

Ce serai possible d'avoir un Sort permettant de transferer de la mana a un allié? ou de debloquer le sort "Transfert" au Clerc? Apres tout les Clercs ne sont pas si differents des Magiciens a la base Clin d'oeil
Revenir en haut de page
Voir le profil de l'utilisateur Envoyer un message privé MSN Messenger
Streifer
Aventurier vétéran
Aventurier vétéran


Inscrit le: 08 Mar 2005
Messages: 4496

MessagePosté le: 04 Janvier 2006 19:35    Sujet du message: Répondre en citant

juste aussi diferend que le blanc ou le noir ?

Les clerc sont bien plus defensif que les mage quand même
Revenir en haut de page
Voir le profil de l'utilisateur Envoyer un message privé Visiter le site web de l'utilisateur
Yann Solo
Boss de fin de jeu
Boss de fin de jeu


Inscrit le: 15 Sep 2004
Messages: 7400
Localisation: Hôtel de ville d'Eternia

MessagePosté le: 04 Janvier 2006 20:07    Sujet du message: Répondre en citant

euh... ça s'appelle pas des sorts, ça s'appelle des skills ça Rolleyes

Pis le coup temporel existe déjà en + Sifflote
_________________
Revenir en haut de page
Voir le profil de l'utilisateur Envoyer un message privé Visiter le site web de l'utilisateur
Nighta
Aventurier expérimenté
Aventurier expérimenté


Inscrit le: 30 Sep 2005
Messages: 514

MessagePosté le: 04 Janvier 2006 20:29    Sujet du message: Répondre en citant

Streifer a écrit:
juste aussi diferend que le blanc ou le noir ?

Les clerc sont bien plus defensif que les mage quand même


Si les Magiciens comme les Clercs peuvent se "specialisés" dans l'amelioration des stats ...
(+ Def avec Mur Clair, + DEX avec Accélération, + de Block avec Crystal Wall),
Pourquoi pas en soutiens d'attaque? apres tout, un Pretre en donjon, il ne sert pas qu'a ça? Gêné


Yann a écrit:
euh... ça s'appelle pas des sorts, ça s'appelle des skills ça


Si c'est pour le coup du "rang1 -> 2% rang5 ->10% rang10->20%" que tu dis ça, je pensai faire des sorts qui puissent augmenter avec le rang (comme les autres magies)
[J'ai pas mi : rang1->2%, rang2->4%, rang3->6%, rang4->8%, rang5->10% etc etc etc rang10->20% ... j'aurai dû? Eek]

Je trouve ça sympa de monter un sort, ç'est ce qui manque un peu avec les Guerriers Goutte

Yann a écrit:
Pis le coup temporel existe déjà en + Sifflote


Pour les noms de mes sorts presentés plus haut, j'ai effectivement manqué d'inspiration Feu
Revenir en haut de page
Voir le profil de l'utilisateur Envoyer un message privé MSN Messenger
Dart Drakelord
Boss de fin de niveau
Boss de fin de niveau


Inscrit le: 18 Aoû 2005
Messages: 1736

MessagePosté le: 05 Janvier 2006 07:50    Sujet du message: Répondre en citant

L'augmentation des sorts avec les rangs ne fait ggner "que" rang * 4% de dommages. Selon la façon dont c'est codé, il y a des chances pour qu'une telle augmentation n'affecte pas les sorts qui ne font pas de dégâts...

Cependant, je suis assez d'accord avec Nighta et Streifer en même temps (si, c'est possible). Le fait est que les magos sont beaucoup trop polyvalent (ils blastent, ils soignent, ils buffent, ils débuffent... bref, ils font le café). Ce qui fait que les clercs sont quasi inutiles dans un groupe.
_________________

Dart Drakelord, Gradimir Runge, Gurdhenor, Shootingstar
Gryffindor, Hufflepuff, Ravenclaw, Slytherin
Kobalt 100, Thelandir
Revenir en haut de page
Voir le profil de l'utilisateur Envoyer un message privé
Yann Solo
Boss de fin de jeu
Boss de fin de jeu


Inscrit le: 15 Sep 2004
Messages: 7400
Localisation: Hôtel de ville d'Eternia

MessagePosté le: 05 Janvier 2006 12:29    Sujet du message: Répondre en citant

ah vi tiens... faudra que je les limite à blast/effets, solidification et autres passeraient spec clerc...

ou alors 1 version du sort pour tout le monde, et 1 version boostée pour les clercs
_________________
Revenir en haut de page
Voir le profil de l'utilisateur Envoyer un message privé Visiter le site web de l'utilisateur
Nighta
Aventurier expérimenté
Aventurier expérimenté


Inscrit le: 30 Sep 2005
Messages: 514

MessagePosté le: 05 Janvier 2006 12:43    Sujet du message: Répondre en citant

Yann Solo a écrit:
ah vi tiens... faudra que je les limite à blast/effets, solidification et autres passeraient spec clerc...

ou alors 1 version du sort pour tout le monde, et 1 version boostée pour les clercs


J'aurai pas demandé mieux Gêné
Revenir en haut de page
Voir le profil de l'utilisateur Envoyer un message privé MSN Messenger
Streifer
Aventurier vétéran
Aventurier vétéran


Inscrit le: 08 Mar 2005
Messages: 4496

MessagePosté le: 05 Janvier 2006 19:41    Sujet du message: Répondre en citant

Je suis pour aussi (mais atteition a ne pas faire cumulable avec ceux des sorcier classique sinon les over gros bill vont naitre)
Revenir en haut de page
Voir le profil de l'utilisateur Envoyer un message privé Visiter le site web de l'utilisateur
Montrer les messages depuis:   
Poster un nouveau sujet   Répondre au sujet    Online Video Adventures Index du Forum -> Suggestions diverses Toutes les heures sont au format GMT + 1 Heure
Page 1 sur 1

 
Sauter vers:  
Vous ne pouvez pas poster de nouveaux sujets dans ce forum
Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
Vous ne pouvez pas éditer vos messages dans ce forum
Vous ne pouvez pas supprimer vos messages dans ce forum
Vous ne pouvez pas voter dans les sondages de ce forum


Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Traduction par : phpBB-fr.com