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		Skulm Aventurier vétéran
  
   
	  
		
	  
		 Inscrit le: 20 Mar 2006 Messages: 2452 Localisation: Zombiland
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				 Posté le: 14 Décembre 2008 15:24    Sujet du message: Pieges chasseurs | 
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				Salut ^^
 
 
J'avais pensé a mettre d'autres pieges   
 
(Héy ouais, comme tout le monde, je fais ce qu'il rendra mon perso plus fort XD).
 
 
Non mais, il y a piege de feu, et piege normal, alors ca reduis le choix des montres facile a tuer...
 
 
J'avais alors pensé, au piege chromatique   Un peu comme l'attauque de l'elemo. 
 
Voila idée a voir, ou sinon piege de glace, beaucoup moins de degats, mais freez. | 
			 
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		Rythane Aventurier vétéran
  
   
	  
		
	  
		 Inscrit le: 30 Juin 2008 Messages: 1390 Localisation: Chez mémé
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				 Posté le: 14 Décembre 2008 15:28    Sujet du message:  | 
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				Je suis d'accord avec toi, d'après moi il n'y a pas assez de piège pour qu'on leur conssacre 2 skills ... _________________
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		Kold Boss de fin de niveau
  
   
	  
		
	  
		 Inscrit le: 18 Mar 2005 Messages: 2733 Localisation: Perdu
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				 Posté le: 14 Décembre 2008 16:01    Sujet du message:  | 
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				Au pir on peut tenter un piège par éléments, couplant dégats & altérations, comme l'élémo effectivement. Faut voir    _________________ Ma chaîne Youtube
 
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		Darkshoots Aventurier
  
   
	  
		
	  
		 Inscrit le: 16 Fév 2008 Messages: 223 Localisation: Eternia
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				 Posté le: 14 Décembre 2008 16:18    Sujet du message:  | 
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				| un piege par élément... on attaque pus en les mettant tous (et remettre les piège attiver) | 
			 
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		Skulm Aventurier vétéran
  
   
	  
		
	  
		 Inscrit le: 20 Mar 2006 Messages: 2452 Localisation: Zombiland
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				 Posté le: 14 Décembre 2008 16:18    Sujet du message:  | 
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				tu veux dire 1 piege = 1 element
 
ou 1 piege = tout les elements ? | 
			 
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		Darkshoots Aventurier
  
   
	  
		
	  
		 Inscrit le: 16 Fév 2008 Messages: 223 Localisation: Eternia
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				 Posté le: 14 Décembre 2008 16:29    Sujet du message:  | 
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				| kold a proposer (ou sugérer) un piège PAR élément donc 6 autre piège. (et on s'enttend que un combat classic de dure pas 8 tour) | 
			 
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		Skulm Aventurier vétéran
  
   
	  
		
	  
		 Inscrit le: 20 Mar 2006 Messages: 2452 Localisation: Zombiland
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				 Posté le: 16 Décembre 2008 19:23    Sujet du message:  | 
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				En parlant de ca ^^
 
 
Au lieu, de faire un nouveau topic, j'avais une question. Est-ce que si je stuff un masque du roi, ou une rea, le bonus precision et critique s'ajoute a mes pieges ?
 
 
Comme la luck et la dex influes t'elles sur les degats, la precision, et le critique ? 
 
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		Skulm Aventurier vétéran
  
   
	  
		
	  
		 Inscrit le: 20 Mar 2006 Messages: 2452 Localisation: Zombiland
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				 Posté le: 13 Juillet 2009 10:02    Sujet du message:  | 
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				J'ai pas créé un topic pour ca, j'ai une question pour Yann ou ceux qui savent.
 
 
Le piege se déclanche quand ?
 
1) Quand on se fait toucher (l'ennemis marche dessus en gros)
 
2) A chaque 'tic' du jeu ?
 
3) On a 50% de chance qu'il s'ouvre a la fin de chaques tours ?
 
 
 
Merci | 
			 
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		bignet Aventurier expérimenté
  
   
	  
		
	  
		 Inscrit le: 09 Jan 2007 Messages: 761 Localisation: Sur une ile perdu ou a coté de toi .
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				 Posté le: 13 Juillet 2009 11:16    Sujet du message:  | 
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				| réponse 1 | 
			 
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		Kold Boss de fin de niveau
  
   
	  
		
	  
		 Inscrit le: 18 Mar 2005 Messages: 2733 Localisation: Perdu
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				 Posté le: 15 Juillet 2009 08:22    Sujet du message:  | 
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				Je penche plutôt pour la 2, sinon ça se déclencherait bien plus souvent que ça   _________________ Ma chaîne Youtube
 
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		Yann Solo Boss de fin de jeu
  
   
	  
		
	  
		 Inscrit le: 15 Sep 2004 Messages: 7400 Localisation: Hôtel de ville d'Eternia
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				 Posté le: 15 Juillet 2009 17:58    Sujet du message:  | 
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				11 (fucking truc de merde qui me laisse pas mettre juste "1"  ) _________________
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