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Dkz Aventurier débutant
Inscrit le: 07 Déc 2004 Messages: 13
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Posté le: 08 Décembre 2004 16:48 Sujet du message: A quand un système d'échange digne de ce nom ? |
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Est-ce qu'on pourra un jour s'echanger autre chose que des rares ?
Parce que c'est pas très utile comme ça... |
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Yann Solo Boss de fin de jeu
Inscrit le: 15 Sep 2004 Messages: 7400 Localisation: Hôtel de ville d'Eternia
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Posté le: 08 Décembre 2004 17:07 Sujet du message: |
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Non.
Si.
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Ika Boss de fin de quête
Inscrit le: 15 Sep 2004 Messages: 1775 Localisation: Sanctuaire
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Posté le: 08 Décembre 2004 17:43 Sujet du message: |
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Ca permettrait trop de triche sinon...
Exemple : tu as un perso lvl 80 et un perso bas lvl... tu achètes tout avec le lvl 80, tu échanges à ton perso et hop, il a le meilleur équipement à chaque fois pour son niveau, il torche les combats, les quêtes...
Certains trichent déjà bien assez comme ça... Et puis, à part la triche (ou aider ses petits camarades bas lvl, ce qui revient au même), je vois pas à quoi ça sert d'échanger des génériques qu'on peut acheter à la boutique |
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Dkz Aventurier débutant
Inscrit le: 07 Déc 2004 Messages: 13
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Posté le: 08 Décembre 2004 17:54 Sujet du message: |
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au moins les objets fusionné... |
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Yann Solo Boss de fin de jeu
Inscrit le: 15 Sep 2004 Messages: 7400 Localisation: Hôtel de ville d'Eternia
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Posté le: 08 Décembre 2004 18:17 Sujet du message: |
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Prévu ça par contre, je sais pas si j'y réserverai aux élus ou si tout le monde pourra, mais ça va se faire... _________________
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Dkz Aventurier débutant
Inscrit le: 07 Déc 2004 Messages: 13
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Posté le: 09 Décembre 2004 14:21 Sujet du message: |
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Si un jour vous faites une partie guilde (ce que je vous recommande pour l'essort de votre jeu) avec un inventaire commun (logique, sinon ou est l'avantage ?), on pourra se passer les objets très facilement.
Je crois que la meilleur solution serai de faire en sorte qu'on ne puisse echanger que des objets qui se valent, cf notre autre jeu favoris |
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Ika Boss de fin de quête
Inscrit le: 15 Sep 2004 Messages: 1775 Localisation: Sanctuaire
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Posté le: 09 Décembre 2004 18:06 Sujet du message: |
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Encore une fois, on est pas sur AF... |
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Fly Aventurier
Inscrit le: 29 Nov 2004 Messages: 175
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Posté le: 09 Décembre 2004 19:14 Sujet du message: |
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oui les guildes bof....
je préfere l'idée des donjons qui a été approuvé et sera réalisé quand yann aura le temps , mais se sera plus marrant |
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Dkz Aventurier débutant
Inscrit le: 07 Déc 2004 Messages: 13
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Posté le: 10 Décembre 2004 10:28 Sujet du message: |
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Apparement tu ne veux pas faire de rapprochement avec af, mais a la vue du menu et de plusieurs autres aspect du jeu, c'est quasiment ça...
Ce n'est pas en changeant certains aspect, pour pas ressembler à af, que tu fera un bon jeu. Le mieux, c'est que t'oublie af et que tu écoutes tes joueurs, comme le font les devellopeur de jeux FPS lorsqu'on leur dit : "Bouger avec la souris et le clavier serait mieux pour votre jeux half-life, vous savez, comme dans quake, plutot que de rester sur les fleche du clavier a la duke nukem". Ca n'a pas empecher valve de le faire, pourtant ID software étaient les premier à ajouter ce gameplay dans leur jeu.
En conclusion : OSEF, mais grave, de ceux qui rapproche ça à af, je pense qu'il ne faut pas desavantager ton jeu sous pretexte qu' "on est pas sous af". C'est le genre de truc qui ne vous fera pas avancer. Une bonne idée, c'est une idée qui devient incontournable, et le système de lvl dans les objets est le meilleur moyen pour eviter les abus/triche.
Ce n'est pas en se mettant des barrières devant qu'on avance. |
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Yann Solo Boss de fin de jeu
Inscrit le: 15 Sep 2004 Messages: 7400 Localisation: Hôtel de ville d'Eternia
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Posté le: 10 Décembre 2004 10:34 Sujet du message: |
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Bah AF c que du PvP, donc pour se défier entre clans, les guildes c une bonne idée...
Ici le PvP est secondaire, le vrai jeu c le combat contre les monstres, donc les guildes, ça servirait surtout à former des groupes pour partir à l'aventure ensemble... Et le système des amis est déjà là pour ça
Donc je refuse pas catégoriquement les guildes, c'est juste que pour l'instant c'est pas prévu... Après on verra bien, après tout, à la base c'était pas prévu de pouvoir gagner des objets en combat, de faire des échanges ou de fusionner des objets _________________
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Ika Boss de fin de quête
Inscrit le: 15 Sep 2004 Messages: 1775 Localisation: Sanctuaire
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Posté le: 10 Décembre 2004 12:47 Sujet du message: |
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Pourquoi on évite de se rapprocher d'AF ?
Je vais te répondre Dkz car là , tu nous reproches des trucs alors que tu ne connais pas l'histoire...
Je résume. Yann avait fait un autre RPG, calqué sur AF (mais en plus conviviale ) et disons que les boss d'AF lui sont un peu tombés dessus... Mais bon, ct pas un RPG aussi abouti que celui-là , ct une expérience pour voir ce que ça pouvait donner, mais on sait que les boss d'AF (pour ne pas les nommer ) n'aiment pas qu'on reprenne leurs idées. Donc maintenant, on évite tout ce qui pourrait trop ressembler à AF ! Bien sà»r, ce qui est commun à tout RPG, on le reprend, mais l'histoire des guildes, c vraiment très particulier d'AF et puis comme l'a dit Yann, OVA n'a pas une vocation de PvP...
Etant donné qu'on compte rendre le jeu payant (cf les Elus), on ne peut pas le faire trop ressembler à AF car ils pourraient nous poursuivre pour plagiat...
Maintenant, je suis également contre les guildes car ce n'est pas le but de ce RPG là ... Par contre, ton idée sur les Donjons est intéressante...
Voilà voilà ... Après, c Yann qui fait tout, moi, j'y connais rien du tout aux jeux vidéos et à la programmation (mais bon, j'suis la femme du chef alors on m'embête po ) |
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-= Monkeym@t =- Aventurier débutant
Inscrit le: 14 Nov 2004 Messages: 44
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Posté le: 12 Décembre 2004 20:23 Sujet du message: |
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Les guildes dans OVA, pour ma part, je trouve que cela ne sert à rien déjà que je gicle toutes personnes qui tente de s'immisser dans un de mes combats c'est pour aller partager les XP que je galère à gagner .
PS: c'est quoi AF? |
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Ika Boss de fin de quête
Inscrit le: 15 Sep 2004 Messages: 1775 Localisation: Sanctuaire
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Posté le: 12 Décembre 2004 20:40 Sujet du message: |
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-= Monkeym@t =- a écrit: | déjà que je gicle toutes personnes qui tente de s'immisser dans un de mes combats c'est pour aller partager les XP que je galère à gagner |
Ici Yann:
Dans ton profil, t'as maté les acceptations d'aide comment ça marche? Fais un tour dans la FAQ...
PS: AF c un des jeux qui m'ont inspiré, passe sur le chan, les 3/4 des joueurs d'OVA te donneront l'adresse sans problème |
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-= Monkeym@t =- Aventurier débutant
Inscrit le: 14 Nov 2004 Messages: 44
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Posté le: 12 Décembre 2004 20:49 Sujet du message: |
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Ika a écrit: |
Dans ton profil, t'as maté les acceptations d'aide comment ça marche? Fais un tour dans la FAQ...
PS: AF c un des jeux qui m'ont inspiré, passe sur le chan, les 3/4 des joueurs d'OVA te donneront l'adresse sans problème |
Pour l'aide j'avais déjà vu mais j'ai jamais fais le réglage
Merci pour l'autre info |
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