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The Legend of Zelda - Ocarina of Time
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lazybones
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MessagePosté le: 17 Février 2012 15:36    Sujet du message: The Legend of Zelda - Ocarina of Time Répondre en citant

Est-ce que OoT c'est trop récent pour implanter des monstres ?
Sinon j'aimerais bien en proposer, parceque mine de rien je suis trop jeune joueur pour connaître la plupart (pour pas dire tous ou quasiment tous) des monstres IG, car j'ai commencé à jouer qu'en 1999 avec Super Mario 64.
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Yann Solo
Boss de fin de jeu
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MessagePosté le: 17 Février 2012 20:31    Sujet du message: Répondre en citant

Récent ça va, mais le 3D rend assez mal une fois détouré, donc on essaie en général d'éviter les monstres qui viennent d'un jeu 3D
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Kana
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MessagePosté le: 17 Février 2012 20:38    Sujet du message: Répondre en citant

C'est à mon sens d'ailleurs la seule raison pourquoi y a pas d'OoT dedans, c'est juste le jeu le plus culte de l'histoire >.>

Edit: Avec Wind Waker, 'fin y a pas besoin de préciser
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Xehanort
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MessagePosté le: 17 Février 2012 21:48    Sujet du message: Répondre en citant

Puis c'est pas comme si certains monstres avaient des artworks Gniii
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lazybones
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MessagePosté le: 18 Février 2012 20:14    Sujet du message: Répondre en citant

Oui je parlais seulement de l ancienneté du jeu, des images 2D c'est assez souvent trouvé pour les jeux de N64. Bon beh des que j'ai le temps je m'y penche.

Je me suis servi du site de Xehanort.
C'est parti :

Plante Mojo

Niveau 13
Stats : 30-15-10-20-15
Attaque : Morsure
Description : Elle sort de terre pour vous bouffer quand vous approchez.


Peste Mojo

Niveau 15
Stats : 15-30-15-25-15
Attaque : Tir de Noix Mojo (distance)
Description : C'est vous le casse-noix.


Skulltula géante

Niveau 19
Stats : 40-25-10-30-15
Attaque : Griffes
Description : Méfiez vous de son épaisse carapace et attaquez plutôt son abdomen.


Gohma

Niveau 20
Stats : 45-20-15-35-10
Attaque : Charge
Description : Ca existe des lunettes pour cyclopes ?


Skullkid

Niveau 63
Stats : 45-140-50-70-35
Attaque : Sarbacane
Description : Vous l'avez vexé, à présent il va falloir en découdre et il est beaucoup plus dangereux qu'il n'en a l'air.

Larve Dodongo

Niveau 7
Stats : 20-15-5-10-10
Sort : Auto-destruction
Attaque : Charge
Description : Attention, elle explose avant de mourir !


Dodongo

Niveau 26
Stats : 60-25-15-40-15
Sort : Immolation
Attaque : Griffes
Description : Rien de spécial, juste un lézard géant qui crache du feu.


Lizalfos

Niveau 31
Stats : 75-60-15-30
Attaque : Dague (x2)
Skill (si possible) : Esquive nv10
Description : Il se déplace très rapidement et vous assène des coups de p***.


Effroi

Niveau 35
Stats : 35-5-100-40-20
Sort : Pompe vie + Paralysie (dans le jeu il ne fait que ça)
Attaque : Charge
Résist. : 150% Lumière
Description : Ce truc immonde vous paralyse de peur et essaye de vous absorber toute votre énergie.


Octorock

Niveau 40
Stats : 65-60-30-50-20
Attaque : Jet de pierre (distance)
Description : Cette saloperie vous balance des rochers à travers la figure et se planque dès que vous approchez.


Octorock cuirassé

Niveau 57
Stats : 85-70-30-100-25
Attaque : Jet de pierre (distance)
Description : La version améliorée du poulpe tireur de rocher, beaucoup plus coriace.

Crâne de Stalfos

Niveau 24
Stats : 55-35-15-25-15
Attaque : Charge
Description : Vous ne savez pas pourquoi, mais ce truc vous fait marrer.


Biri

Niveau 32
Stats : 65-35-25-35-15
Attaque : Décharge électrique Foudre
Description : Pas toucher ! Pas toucher !

Bari

Niveau 41
Stats : 95-30-25-60-20
Attaque : Lames
Description : Un Moulinex transparent avec un cerveau. Un cerveau qui vous en veut.


Bélier lancier

Niveau 70
Stats : 155-60-30-100-30
Attaque : Lance
Description : Un énorme molosse qui vous fonce dessus sans s'arrêter.


Bélier avec massue

Niveau 70
Stats : 155-60-30-100-30
Description : Un mastodonte qui fait trembler le sol sous vos pieds. A première vue il n'est pas très commode.

Je vais en mettre d'autres mais dans un autre post, ça c'est pour donner une idée et pas tout faire ne même temps. Foudre
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Dernière édition par lazybones le 17 Mars 2012 16:46; édité 11 fois
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Xehanort
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MessagePosté le: 18 Février 2012 20:40    Sujet du message: Répondre en citant

J'aime !

Par contre...
Dragon Dodongo = Fail, c'est simplement Dodongo
Idem pour Skulltula géante, c'est juste Skulltula


Et pourquoi pas une Skulltula d'or ?Qui rapporterait + d'EXP et de PO qui les monstres normaux mais avec un taux d'apparition faible =D
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lazybones
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MessagePosté le: 18 Février 2012 20:47    Sujet du message: Répondre en citant

Beh Dodongo c'est la race des bestioles en fait, et Skulltula c'est pour faire la différence avec les Skulltula d'or (beaucoup plus petites).

J'en ai rajouté déjà.

EDIT : t'as raison pour Dodongo en fait, je vais pas détailler mais c'était n'importe quoi dans ma tête.
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Yann Solo
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MessagePosté le: 19 Février 2012 10:45    Sujet du message: Répondre en citant

Yay, nice!
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Arty
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MessagePosté le: 19 Février 2012 13:28    Sujet du message: Répondre en citant

Xehanort a écrit:
Et pourquoi pas une Skulltula d'or ?Qui rapporterait + d'EXP et de PO qui les monstres normaux mais avec un taux d'apparition faible =D


J'avais déjà pensé à un truc du genre, mais mes idées sur OVA tournent principalement autour de "comment XPer plus vite"... Gniii

Et la bestiole à laquelle j'avais pensé qui offrait ces caractéristiques, c'était le metal slime de Dragon Quest.
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lazybones
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MessagePosté le: 19 Février 2012 16:45    Sujet du message: Répondre en citant

Prochain post je rajoute les boss.
Et faut que je trouve un autre site avec des images des autres monstres.

Les monstres qui existent déjà dans OVA qui viennent des anciens Zelda je les remet en version OoT ?

Stalfos, Armos etc...


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Yann Solo
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MessagePosté le: 19 Février 2012 16:54    Sujet du message: Répondre en citant

Bonne question, je dirais non...
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Itaru
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MessagePosté le: 19 Février 2012 19:14    Sujet du message: Répondre en citant

C'est souvent laid les sprites 3D, une fois rendu IG.

EDIT : Pas vu au dessus les beaux sprites, j'aime bien alors, comme le reste décide.
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lazybones
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MessagePosté le: 22 Février 2012 14:25    Sujet du message: Répondre en citant

BOSS

Reine Gohma

Niveau 28
Stats : 45-40-25-35-20
Attaque : Griffes
Sort : Invocation : Gohma (monstre de la première partie au dessus)
Description : Visez son œil !


Roi Dodongo

Niveau 40
Stats : 65-30-45-60-25
Attaque : Charge
Sorts : Immolation et Boule de feu Feu
Description : Godzilla qui crache du feu.


Barinade

Niveau 50
Stats : 100-20-50-65-40
Attaque : Charge
Sort : Eclair
Description : Méfiez vous, elle attaque sur tous les flans.


Hache viande

Niveau 42
Stats : 80-45-25-50-35
Attaque : Hache (2 mains)
Description : Il porte bien son nom.


Morpha

Niveau 65
Stats : 65-50-100-85-50
Attaque : Fouet
Sort : Pompe vie
Description : C'est pas encore l'heure de piquer une tête.


Koume et Kotake

Niveau 73
Stats : 40-55-165-75-55
Attaque : Charge (x2)
Sorts : Ailes du Phoenix et son équivalent Glace
Description : Deux méchantes sorcières, mais elles ne sont pas là pour réclamer des bonbons.


Twinrova

Niveau 80
Stats : 40-65-190-75-55
Attaque : Charge
Sort : Double attaque Feu Glace (si possible)
Description : Deux cerveaux qui ne vous aiment pas dans un seul corps qui déborde de magie.


Spectre de Ganon

Niveau 58
Stats : 100-80-40-60-35
Attaque : Hallebarde (lance 2 mains)
Skill : Piercing nv 10
Description : La projection de votre pire cauchemar dans la réalité.


Volcania

Niveau 67
Stats : 45-35-120-70-90
Attaque : Charge
Sorts : Boule de feu et Immolation Feu
Résist : 70% Feu - 130% Eau
Skill : MP regen nv 15
Description : Un étrange dragon qui n'a pas d'ailes. Mais il vole quand même, c'est un dragon.


Bongo Bongo

Niveau 76
Stats : 130-75-65-90-45
Attaque : Coup de poing x2
Sort : Confusion
Description : Vous aimez les percussions ? Non ? Dommage...


Ganondorf

Niveau 85
Stats : 60-75-285-80-50
Attaque : Coup de poing
Sorts : Boule d'énergie et Crépuscule
Skill : Riposte nv 15 + Regen MP nv 10
Description : Etre l'élu de la Force, ce n'est pas par hasard.

Ganon

Niveau 95
Attaque : Dagues géantes (2 armes à 1 main)
Stats : 220-70-45-130-40
Résist. : 180 % Lumière
Skill : Aura de critique nv 15 (ses dagues mesurent 8 mètres de long)
Description : Vous l'avez poussé dans ses derniers retranchements, vous allez en pâtir.

Il m'en manque mais c'est faute d'images pour l'instant.
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Dernière édition par lazybones le 17 Mars 2012 16:46; édité 2 fois
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Xehanort
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MessagePosté le: 22 Février 2012 14:44    Sujet du message: Répondre en citant

"Koume & Kotake (fusion)" > Son nom c'est Twinrova
"Ganon" > Ganondorf
"Ganon (forme bestiale)" > Ganon

D'ailleurs, le Ganondorf déjà IG devrait s’appeler Ganon et non Ganondorf
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Itaru
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MessagePosté le: 22 Février 2012 15:14    Sujet du message: Répondre en citant

http://www.youtube.com/watch?v=KBOeBjlo6p4
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lazybones
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MessagePosté le: 22 Février 2012 15:26    Sujet du message: Répondre en citant

lol

Edité pour Twin machin même si j'aime pas tant pis ça les différencie et c'est mieux qu'un "(fusion)" dégueulasse ainsi que Ganon.
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Koji
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MessagePosté le: 23 Février 2012 11:54    Sujet du message: Répondre en citant

Moi j'aurais plus dit que Koume et Kotake sois séparer, comme ça Twinrova sera plus une fusion, et pas une fusion d'une fusion, puis Ganondorf, pourquoi il craint pas la lumière ? c'est avec les flèche de lumière qu'on le tue, non ? j'dis ça j'dis rien.
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lazybones
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MessagePosté le: 23 Février 2012 17:34    Sujet du message: Répondre en citant

Koume et Kotake on peut pas les séparer tout simplement parce que dans le jeu on les rencontre ensemble. (et j'ai pas d'image Langue)
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Streifer
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MessagePosté le: 23 Février 2012 17:41    Sujet du message: Répondre en citant

lazybones a écrit:
(et j'ai pas d'image Langue)


http://streifer.free.fr/temporaire/Zelda_K&K.png ?
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lazybones
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MessagePosté le: 12 Mars 2012 20:47    Sujet du message: Répondre en citant

Beh je les séparerai alors.
En attendant vous pouvez commencer à ajouter les autres si c'est bon.

UP : Streifer tu peux remettre l'image stp ? C'était temporaire elle a disparu.
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