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La Méditation et l'Aura Magique ont été affaiblies
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Dart Drakelord
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MessagePosté le: 05 Octobre 2005 11:28    Sujet du message: Répondre en citant

Streifer a parfaitement exprimé le fond de ma question.
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Ika
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MessagePosté le: 05 Octobre 2005 11:30    Sujet du message: Répondre en citant

Yann Solo a écrit:
Je me demande un truc... Si je mettais Meditation level 10 = MP Regen +50%?


Bah il a bien dit qu'il parlait du skill "Méditation" Clin d'oeil
Pour l'instant, on ne s'occupe pas des fringues mais uniquement dans la mana rég donnée par Méditation (enfin, si j'ai bien tout suivi Langue )
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Streifer
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MessagePosté le: 05 Octobre 2005 11:33    Sujet du message: Répondre en citant

Bon, donne moi un cas concret de mana regen d'un mage lv quelconque alors, parce que comme Dart la aussi fait remarque, 150%, daccord, mais de quel chiffre exactement ? (l'or de morag svp, ca nous arrangerais tous)
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Yann Solo
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MessagePosté le: 05 Octobre 2005 11:36    Sujet du message: Répondre en citant

Bah moi ça me parait évident... L'armure a 10 MP/Tour et le bouclier 6 MP/Tour, donc 16 MP/Tour en tout, avec méditation level 10, 16+50% = 24 MP/Tour

Bon 50% c un exemple, je commence à me demander si ça serait suffisant mais bon, c'est idée quoi
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Streifer
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MessagePosté le: 05 Octobre 2005 11:53    Sujet du message: Répondre en citant

En clair la medidtion au premier rang avec les equipement du debut ne donera rien du tout et les low mage n'auraont pas le moindre effet avec la medition ?


Je prend un mage level 50 et regarde par rapport au stuff max :

13 (wisdow Wrap) + 7 (Canne) = 20

50% = 10

30 MP au lieu de 20 + MEDITION lv 10 actuel soit 20 ou 30...
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Yann Solo
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MessagePosté le: 05 Octobre 2005 12:09    Sujet du message: Répondre en citant

Yann Solo a écrit:
Bon 50% c un exemple, je commence à me demander si ça serait suffisant mais bon, c'est idée quoi

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Streifer
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MessagePosté le: 05 Octobre 2005 12:37    Sujet du message: Répondre en citant

maintenant si tu met plus, dit toi que a haut level, les mago vont recuperer beaucoup de mana, MAIS que si tu abaisse la mana reg des haut equipement, ca lesera les clerc magicien....

C'est dur, hein ? Bounce
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ShaDow
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MessagePosté le: 05 Octobre 2005 12:53    Sujet du message: Répondre en citant

Il a aucune solution envisagable...
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Dart Drakelord
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MessagePosté le: 05 Octobre 2005 13:04    Sujet du message: Répondre en citant

En outre, il ne faut pas oublier le cas de l'Aura magique. Le bonus de régén' mana accordé par l'aura serait indexé sur quoi? La régén' mana du mago, ou celle de chaque coéquipier individuellement? Parce que l'intérêt de l'Aura magique pour, disons, un clerc en armure moyenne et avec un vrai bouclier, s'en trouverait fortement restreint dans la 2è solution.

Bah oui, 0 + X% = 0. Notre petite combo Archimage / Prêtre s'en trouverait fortement altérée.... L'aura magique qui fait effet que sur les mages, bof...

J'imagine bien la team de 4 magos avec Méditation et Aura magique à bloc: Régén Mana = Méditation + 4 * Aura magique. Avec ça, plus de souci à se faire pour le mana...
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Streifer
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MessagePosté le: 05 Octobre 2005 13:05    Sujet du message: Répondre en citant

Il y en a...
Mais elle impliquerait une revision totale des formule a zero a mon avis, et ca mettrais un bazar immense.....

Dans l'etat actuel, on ne peu que soit garder la formule actuel et essayer d'en trifouiller les chiffres, mais a tout les coup, il y aura des classes de lesé, je pense surtout au Clerc qui ne beneficie pas de meditation-like...
L'autre possibilité consiste a utiliser la formule de Yann, mais d'y ajjouter un ou deux code qui la rendrais utile en "debut de carriere" comme en fin....

EDIT : MIIEEEEL, il m'a grillé, je voulais la ramener sur l'aura apres Pété de rire
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Yann Solo
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MessagePosté le: 05 Octobre 2005 14:46    Sujet du message: Répondre en citant

Vi un nouveau topic sur le changeforme serait pas du luxe

Sinon l'aura magique bouge pas (en tout cas son fonctionnement bouge pas), vu qu'il faut être level 40 pour l'avoir donc on peut pas dire que ça influence le début du jeu...

Bon moi chuis parti pour tout un tas de format/réinstall, je reviens dans longtemps Mr Green
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Dart Drakelord
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MessagePosté le: 05 Octobre 2005 15:24    Sujet du message: Répondre en citant

Voilà, j'ai mis le sujet sur le changeforme à côté.

Pour en revenir au sujet, c'est pas très logique de changer le fonctionnement de la Méditation et pas de l'Aura magique. En outre, même si ça n'influence pas le début du jeu, ça a quand même une influence non négligeable pour ceux qui s'en servent tel que c'est conçu pour, c'est à dire pour jouer en EQUIPE.

Parce que le Clerc, même s'il a boosté sauvagement son intelligence, avec des sorts à 100 / 150 MP, il va vraiment pas loin. Total, il est obligé de prendre des armures / boucliers magiques pour regagner un peu de mana, ce qui lui fait perdre en protection: il devient une espèce de mage au rabais.
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Yann Solo
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MessagePosté le: 05 Octobre 2005 15:37    Sujet du message: Répondre en citant

Au pire je vire le MP Regen des fringues (ou alors j'en met un ridicule) et j'active le "10 INT = +1 MP Regen" (encore une fois les chiffres sont pris au pif hein Rolleyes)
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Streifer
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MessagePosté le: 05 Octobre 2005 15:47    Sujet du message: Répondre en citant

ca je serais pour personnellement car
1- les clerc mago serait enfin moins lamentable
2- les aute classes ne serais pas obligé de voir mettre des robe pour beneficier aussi des soutien magique

reste a trouve le chiffre juste maitenant
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Yann Solo
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MessagePosté le: 05 Octobre 2005 15:49    Sujet du message: Répondre en citant

Perso j'hésite entre level/10, level/15 et level/12.5
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Streifer
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MessagePosté le: 05 Octobre 2005 15:50    Sujet du message: Répondre en citant

level / 10 = 10 mana pour un lv 100.... ?
Tu retire la mp regen des robe et bouclier donc tu arrive a 10 MP + 50% selon laforumule precedente soit donc 15 MP regen par tou pour le mage lv 100...........?

Euuuh, la.....
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Yann Solo
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MessagePosté le: 05 Octobre 2005 15:52    Sujet du message: Répondre en citant

euh non merde, je veux dire INT, pas level

INT/10, INT/15 ou INT/12.5
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Orphi
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MessagePosté le: 05 Octobre 2005 15:52    Sujet du message: Répondre en citant

Ca, ça serait cool, le MP reg indexé sur l'INT, comme ça plus t'as de MP, plus il en revient. Ou même mieux, le MP reg indexé directement sur les MP max, comme ça tout le monde régénèrera ses MP, peu pour les guerriers/voleurs et beaucoup pour les mages.

Je propose 1 MP reg pour 20 MP :

pour un guerrier lvl 20 130 MP -> 6 reg/tour
pour un mago lvl 20 300 MP -> 15 reg/tour (~comme maintenant)

pour un guerrier lvl 40 250 MP -> 12 reg/tour
pour un mago lvl 40 500 MP -> 25 reg/tour (~comme maintenant)

pour un guerrier lvl 100 500 MP -> 25 reg/tour
pour un mago lvl 100 1500 MP -> 75 reg/tour

A voir Sifflote


Orphi


Dernière édition par Orphi le 05 Octobre 2005 16:47; édité 1 fois
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Streifer
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MessagePosté le: 05 Octobre 2005 15:59    Sujet du message: Répondre en citant

Je suis pour le faire par rapport a l'INT plutot....
sinon les level 100 guerrier avec 30-40 INT vont se retrouver avec des mana regen en desacord avec leur build.....
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Dart Drakelord
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MessagePosté le: 05 Octobre 2005 16:00    Sujet du message: Répondre en citant

Un bon gros INT / 15, ce serait pas mal, déjà...

Vu que n'importe quel guerrier boostant un peu son INT a rapidement plus de MP que de HP...
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