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La Méditation et l'Aura Magique ont été affaiblies
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Streifer
Aventurier vétéran
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MessagePosté le: 05 Octobre 2005 16:04    Sujet du message: Répondre en citant

corection : vu ke seul MES perso sont les seul guerrier a ne pas builder la CON


INT par 15.....
Au premier abord, ca me parait pas mal....
Reste a faire des simulation ensuite....


non, 300 INT comme Streifer rendrais 20 MP alors que la Kamui et le bouclier a eux deux en rende 41...

ENsuite les clerc ne booste pas que l'INT en general et auront donc une mana rgen bien trop inferieur....
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Yann Solo
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MessagePosté le: 05 Octobre 2005 16:15    Sujet du message: Répondre en citant

C'est un peu ce que je pense... reste INT/10 et INT/12.5 (rigolez pas il y a déjà une formule avec un 12.5 Mr Green)
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Streifer
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MessagePosté le: 05 Octobre 2005 16:25    Sujet du message: Répondre en citant

prennons le cas d'un mage lv 50 comme Ika le soulignais....

bon, jevais faire un tour dans les trade opour en prendre un ou deux

Manfounet, 200 INT + medit lv 10 =
200/15 + 50% = 20 MP contre 39 actuel
prennons un mage plus equilibré et moins "je bourage l'INT comme un sourd comme DEESSE IKA lv 53

180 INT/15 + 50% = 18 MP contre 17+20 actuel (elle na pas de bouclier en plus....)


avec /10, revien a multiplié les resultat par.... 1.5 donc

MANFOUNET : 30 MP contre 39 actuel
DEESSE IKA : 29 MP contre 37 actuel
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Yann Solo
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MessagePosté le: 05 Octobre 2005 16:32    Sujet du message: Répondre en citant

mwé donc INT/10 ça me semble pas mal... Et du coup les sorts vont ptêt même pas bouger si je fais comme ça...
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Streifer
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MessagePosté le: 05 Octobre 2005 16:34    Sujet du message: Répondre en citant

moi ca me fera au level 100 avec ta nouvelle formule :


31 MP +50% = 45 contre 66.... (je n'ai pas compté mon aura dans le tas)
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Orphi
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MessagePosté le: 07 Octobre 2005 10:09    Sujet du message: Répondre en citant

Une autre possibilité serait d'avoir un MP reg indexé sur l'INT, genre INT/10 MP/tour, en gardant du MP reg pour les objets équipés (au besoin diminué par rapport à ce qu'il y a maintenant).

Comme ça les guerriers/voleurs pourront avoir un peu de MP reg s'ils investissent un peu en INT, et les magos/clercs pourront avoir un MP reg plus important, d'autant plus pour les magos si Méditation devient un bonus en % du MP reg de base.
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Yann Solo
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MessagePosté le: 07 Octobre 2005 12:15    Sujet du message: Répondre en citant

INT/10 en fait c trop puissant si on ajoute le MP Regen des objets...

Je verrais plus INT/15 pour l'int, reste après à voir quelle valeur on met aux objets (armure+bouclier confondus pour commencer, après je verrais bien 4 MP pour le bouclier si l'armure en donne 6)

Pis du coup je me tate pour un p'tit HP Regen = CONS/30...
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Dart Drakelord
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MessagePosté le: 07 Octobre 2005 12:42    Sujet du message: Répondre en citant

ça revaloriserait un peu la CONST...
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Streifer
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MessagePosté le: 07 Octobre 2005 12:47    Sujet du message: Répondre en citant

ca VALORISERAIT, pour revaloriser, il faudrait que ca ai deja une valeur a la base....... Bounce
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Yann Solo
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MessagePosté le: 07 Octobre 2005 15:30    Sujet du message: Répondre en citant

http://www.video-adventures.net/MPRegen.jpg

En rouge c'est la formule actuelle
En vert la regen donnée selon l'int en considérant qu'on a du matos de son niveau pour regen le MP
A la fin le MP regen donné par les matos mages en question

Inutile de dire que si je fais ça, les sorts vont devenir carrément + chers ou moins puissants
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ShaDow
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MessagePosté le: 07 Octobre 2005 16:26    Sujet du message: Répondre en citant

Moi si la cons donne plus de défence je suis pour^^
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Streifer
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MessagePosté le: 07 Octobre 2005 17:22    Sujet du message: Répondre en citant

je ne me repeterais pas par rapport a cette aberation , je me suis exprimé sur le chan....
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Yann Solo
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MessagePosté le: 07 Octobre 2005 17:58    Sujet du message: Répondre en citant

http://www.video-adventures.net/MPRegen2.jpg
Tableau du haut: sans méditation
Tableau du bas: avec méditation

Allez je reviens à la charge avec une nouvelle formule
MP Regen = INT/15 + Level/5

Avantage pour les mages: aucun, ça équilibre la classe pour virer la surpuissance de méditation au début et la booster plus tard dans le jeu

Avantage pour les non mages: le matos mage donne plus trop de MP Regen, ça se joue surtout sur l'INT, donc un peu de MP Regen dispo même sans matos mage

Ah si avantage pour les mages: vu que ça les affaiblit du coup si je fais ça je laisse tomber le boost du cout en mana ou le déboost de la puissance des sorts
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MessagePosté le: 07 Octobre 2005 18:06    Sujet du message: Répondre en citant

mmmm, dur a admettre mais ca me parait corect........
Sur le plan Théorique ca m'a l'air pas mal......

Reste a voir la pratique....

Gz quand même...
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Yann Solo
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MessagePosté le: 07 Octobre 2005 18:10    Sujet du message: Répondre en citant

Streifer a écrit:
mmmm, dur a admettre mais ca me parait corect...

Eek QUI ETES-VOUS? QU'AVEZ VOUS FAIT DE STREIFER??? Eek
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Streifer
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MessagePosté le: 07 Octobre 2005 18:13    Sujet du message: Répondre en citant

Merci beaucoup........

Attend de voir ma reaction sur la pratique avant de chanter Langue
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ShaDow
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MessagePosté le: 07 Octobre 2005 19:18    Sujet du message: Répondre en citant

elle sera mi au point quand ?
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Dart Drakelord
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MessagePosté le: 08 Octobre 2005 14:09    Sujet du message: Répondre en citant

La modif' a été appliquée.

Par contre, l'Aura magique reste très faible, pour une skill de niveau 40...
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Morag
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MessagePosté le: 08 Octobre 2005 19:18    Sujet du message: Répondre en citant

rha plein de formules plein de calcul ?! Eek

rha!!!!
court tester pour voir ce que sa donne en pratique

oue cool j'aime bien Smile Je suis un gros bill d'int donc sa paie bien!
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Kamui d'Andromède spécial nécromancien
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Propose:
Kamui en tout genre,Armes LVL 80,sorts lvl 80 et d'autres...
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Dart Drakelord
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MessagePosté le: 08 Octobre 2005 20:33    Sujet du message: Répondre en citant

Merci pour cette opinion d'une objectivité exemplaire.
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