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Resistances élémentaires
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Type des résistances?
Conversion en def
50%
 50%  [ 6 ]
Pourcentage (système actuel)
50%
 50%  [ 6 ]
Total des votes : 12

Auteur Message
Yann Solo
Boss de fin de jeu
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MessagePosté le: 18 Septembre 2005 18:57    Sujet du message: Répondre en citant

Manf a écrit:
<Manf> ben oui un guerrier haut lvl,va faire 100 de degats,il se retourve face a un monstre a 5 de feu comme dans l exemple de yan,il ne fera que 20 de degats :DDD
Yann Solo a écrit:
TEL QUEL : 100 dégâts, ça réduit à 50
EN CONVERTISSANT EN DEF : 100 dégâts, ça réduit à peu près à 80

Pour réduire à 20 faut +20 Feu dans mon exemple, pas +5 Rolleyes

J'ai pas l'impression que t'as pigé grand chose en fait Sifflote
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az009
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MessagePosté le: 18 Septembre 2005 21:29    Sujet du message: Répondre en citant

mais qu'ésperait-tu ppauvre fou Clin d'oeil
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je suis Adrien

c'est mario qui essaye de faire sortir un truc que peach a avalé de travers...
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Morag
Aventurier débutant
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MessagePosté le: 19 Septembre 2005 07:04    Sujet du message: Répondre en citant

je suis contre cette modif.
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Yann Solo
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MessagePosté le: 19 Septembre 2005 09:16    Sujet du message: Répondre en citant

Morag a écrit:
pas toucher c'est tres bien comme ca!!!!
Yann Solo a écrit:
J'aimerais un avis plus approfondi de la part de ceux qui veulent pas (morag qui a pas argumente)
Morag a écrit:
je suis contre cette modif.

Ah bah comme ça c'est plus clair, merci d'avoir précisé Sifflote
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Ika
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MessagePosté le: 19 Septembre 2005 09:18    Sujet du message: Répondre en citant

Moi je suis pour Langue (c'est constructif hein ? ^^)
J'ai déjà donné mon avis + haut et j'ai voté ce matin ^^
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Morag
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MessagePosté le: 19 Septembre 2005 09:42    Sujet du message: Répondre en citant

le système actuel a le mérite d'être simple, je n'ai pas envie de devoir sortir une calculatrice et une doc de 50 pages pour expliquer à un joueur comment fonctionne le jeu.
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Dart Drakelord
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MessagePosté le: 19 Septembre 2005 09:45    Sujet du message: Répondre en citant

Parce que tu calcules, toi? Gniii

Par exemple, tu saurais me dire exactement quelle est la formule de la réduction des dégâts dûe à la déf? Moi, non. tout ce que je sais, c'est que plus t'en as, mieux c'est. Donc WTF?
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Yann Solo
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MessagePosté le: 19 Septembre 2005 09:47    Sujet du message: Répondre en citant

Bah entre "les resist réduisent les dégats de cet élément d'un certain %age" et "les resist augmentent la def contre cet élément", je vois pas une différence colossale niveau compréhention (rien qui nécéssite un BAC+7 en tout cas)
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Ika
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MessagePosté le: 19 Septembre 2005 09:49    Sujet du message: Répondre en citant

Même moi qui pige que dalle aux trucs matheux j'ai compris alors quand même ^^
Ca a l'air compliqué quand on explique comment ça marche, mais au final, c'est pas si compliqué que ça...
Par contre je pourrais pas te donner les formules de calcul, ni les actuelles, ni celles-ci car je ne les connais pas moi ^^
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az009
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MessagePosté le: 19 Septembre 2005 13:12    Sujet du message: Répondre en citant

tic tac tic trac tic tac tic tac

ca commence a monter la ..... quele sera l'issue ... Langue
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Dart Drakelord
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MessagePosté le: 19 Septembre 2005 13:21    Sujet du message: Répondre en citant

Quelque chose me dit que ça va faire comme les legislatives en Allemagne: pas de majorité nette. :P
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ocb
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MessagePosté le: 19 Septembre 2005 14:15    Sujet du message: Répondre en citant

[quote="Yann Solo"]
Streifer a écrit:
TEL QUEL avec +5 Feu, l'ennemi lance une boule de feu
- qui fait 20 dégâts, +5 = -50% dmg donc ça réduit à 10
- qui fait 50 dégâts, ça reduit à 25
- qui fait 100 dégâts, ça réduit à 50

EN CONVERTISSANT EN DEF, toujours avec +5 Feu
- 20 dégâts, +5 = 250 def donc ça doit réduire à 0
- 50 dégâts, ça réduit à peu près à 30
- 100 dégâts, ça réduit à peu près à 80
à lire ceci tel quel, j'en déduis que la 1ère approche est plus "bénéfique" que la seconde puisqu'un '+5' réduit les dégâts de 50% ... alors qu'un '+5' en def ne les réduit que de 20% (à peu près)

même s'il est vrai qu'au départ un magicien rame un peu pour monter les niveaux, il arrive assez rapidement à avoir des équipements qui lui boostent ses défenses élémentaires (enfin au moins une) et donc cela lui réduira mieux ses dommages.

g bon ?
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Yann Solo
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MessagePosté le: 19 Septembre 2005 16:18    Sujet du message: Répondre en citant

ocb a écrit:
à lire ceci tel quel, j'en déduis que la 1ère approche est plus "bénéfique" que la seconde puisqu'un '+5' réduit les dégâts de 50% ... alors qu'un '+5' en def ne les réduit que de 20% (à peu près)

Vi, mais si on fait la conversion en def, à haut level les mages ils se contenteront pas d'un +5 Feu, il pourront pousser jusqu'à +15...
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Dart Drakelord
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MessagePosté le: 19 Septembre 2005 16:23    Sujet du message: Répondre en citant

Et puis ça dépend de la quantité de dégâts, j'ai l'impression.

Sans compter que ça s'ajoûterait à la défense déjà existante (pas bien haute pour un mago, j'avoue).
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Streifer
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MessagePosté le: 19 Septembre 2005 17:39    Sujet du message: Répondre en citant

On aura le même problem qu'au election : une bande de type qui ont voté sans avoir compris la moitié du quart a mon avis....
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Morag
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MessagePosté le: 19 Septembre 2005 22:44    Sujet du message: Répondre en citant

je troouve helas que sa dénatueras certains type de jeux et de montages. Enfin moi j'aimais mon calcul simple (-40% all attack)
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ShaDow
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MessagePosté le: 19 Septembre 2005 22:45    Sujet du message: Répondre en citant

HS: Morag j'ai lumina^^
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Darclin
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MessagePosté le: 20 Septembre 2005 00:34    Sujet du message: Répondre en citant

Mon avis serais de auter la defence elemental et de faire comme la plus par des rpg Physic Defence et Magic Defence, les armure lourde monterais bcp la physic et les armure legere la magic (les armure moyene egale ds toute) et que la consitution augmenterais un peut de physic et int la magic....pour moi sa serais un systeme corect quoique sa demanderais un gros changement
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Yann Solo
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MessagePosté le: 20 Septembre 2005 08:53    Sujet du message: Répondre en citant

Vi, pis surtout les magos tapent assez fort comme ça, si en plus la def des guerriers s'applique pas, hum...
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Fly
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Messages: 175

MessagePosté le: 20 Septembre 2005 16:24    Sujet du message: Répondre en citant

Yann Solo a écrit:
Vi, pis surtout les magos tapent assez fort comme ça, si en plus la def des guerriers s'applique pas, hum...


Si tu es contre pourquoi faire un sondage ? Mr Green

Moi j'ai voté...euh je sais plus au moment ou j'ai voté ^^'

Enfin je suis pour le changement Smile (au moins une période de test ca tue personne)
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