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Type des résistances? |
Conversion en def |
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50% |
[ 6 ] |
Pourcentage (système actuel) |
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50% |
[ 6 ] |
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Total des votes : 12 |
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Auteur |
Message |
Yann Solo Boss de fin de jeu


Inscrit le: 15 Sep 2004 Messages: 7400 Localisation: Hôtel de ville d'Eternia
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Posté le: 18 Septembre 2005 18:57 Sujet du message: |
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Manf a écrit: | <Manf> ben oui un guerrier haut lvl,va faire 100 de degats,il se retourve face a un monstre a 5 de feu comme dans l exemple de yan,il ne fera que 20 de degats :DDD |
Yann Solo a écrit: | TEL QUEL : 100 dégâts, ça réduit à 50
EN CONVERTISSANT EN DEF : 100 dégâts, ça réduit à peu près à 80 |
Pour réduire à 20 faut +20 dans mon exemple, pas +5
J'ai pas l'impression que t'as pigé grand chose en fait  _________________
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az009 Aventurier expérimenté


Inscrit le: 18 Aoû 2005 Messages: 423
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Posté le: 18 Septembre 2005 21:29 Sujet du message: |
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mais qu'ésperait-tu ppauvre fou  _________________ l'homme qui droppa une gala dans un coffre normale
je suis Adrien
c'est mario qui essaye de faire sortir un truc que peach a avalé de travers... |
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Morag Aventurier débutant

Inscrit le: 06 Aoû 2005 Messages: 44
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Posté le: 19 Septembre 2005 07:04 Sujet du message: |
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je suis contre cette modif. _________________ Recherche:
Kamui d'Andromède spécial nécromancien
Dryade, Lumina
Propose:
Kamui en tout genre,Armes LVL 80,sorts lvl 80 et d'autres... |
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Yann Solo Boss de fin de jeu


Inscrit le: 15 Sep 2004 Messages: 7400 Localisation: Hôtel de ville d'Eternia
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Posté le: 19 Septembre 2005 09:16 Sujet du message: |
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Morag a écrit: | pas toucher c'est tres bien comme ca!!!! |
Yann Solo a écrit: | J'aimerais un avis plus approfondi de la part de ceux qui veulent pas (morag qui a pas argumente) |
Morag a écrit: | je suis contre cette modif. |
Ah bah comme ça c'est plus clair, merci d'avoir précisé  _________________
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Ika Boss de fin de quête


Inscrit le: 15 Sep 2004 Messages: 1775 Localisation: Sanctuaire
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Posté le: 19 Septembre 2005 09:18 Sujet du message: |
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Moi je suis pour (c'est constructif hein ? ^^)
J'ai déjà donné mon avis + haut et j'ai voté ce matin ^^ |
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Morag Aventurier débutant

Inscrit le: 06 Aoû 2005 Messages: 44
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Posté le: 19 Septembre 2005 09:42 Sujet du message: |
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le système actuel a le mérite d'être simple, je n'ai pas envie de devoir sortir une calculatrice et une doc de 50 pages pour expliquer à un joueur comment fonctionne le jeu. _________________ Recherche:
Kamui d'Andromède spécial nécromancien
Dryade, Lumina
Propose:
Kamui en tout genre,Armes LVL 80,sorts lvl 80 et d'autres... |
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Dart Drakelord Boss de fin de niveau


Inscrit le: 18 Aoû 2005 Messages: 1736
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Posté le: 19 Septembre 2005 09:45 Sujet du message: |
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Parce que tu calcules, toi?
Par exemple, tu saurais me dire exactement quelle est la formule de la réduction des dégâts dûe à la déf? Moi, non. tout ce que je sais, c'est que plus t'en as, mieux c'est. Donc WTF? _________________
Dart Drakelord, Gradimir Runge, Gurdhenor, Shootingstar
Gryffindor, Hufflepuff, Ravenclaw, Slytherin
Kobalt 100, Thelandir |
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Yann Solo Boss de fin de jeu


Inscrit le: 15 Sep 2004 Messages: 7400 Localisation: Hôtel de ville d'Eternia
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Posté le: 19 Septembre 2005 09:47 Sujet du message: |
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Bah entre "les resist réduisent les dégats de cet élément d'un certain %age" et "les resist augmentent la def contre cet élément", je vois pas une différence colossale niveau compréhention (rien qui nécéssite un BAC+7 en tout cas) _________________
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Ika Boss de fin de quête


Inscrit le: 15 Sep 2004 Messages: 1775 Localisation: Sanctuaire
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Posté le: 19 Septembre 2005 09:49 Sujet du message: |
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Même moi qui pige que dalle aux trucs matheux j'ai compris alors quand même ^^
Ca a l'air compliqué quand on explique comment ça marche, mais au final, c'est pas si compliqué que ça...
Par contre je pourrais pas te donner les formules de calcul, ni les actuelles, ni celles-ci car je ne les connais pas moi ^^ |
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az009 Aventurier expérimenté


Inscrit le: 18 Aoû 2005 Messages: 423
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Posté le: 19 Septembre 2005 13:12 Sujet du message: |
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tic tac tic trac tic tac tic tac
ca commence a monter la ..... quele sera l'issue ...  _________________ l'homme qui droppa une gala dans un coffre normale
je suis Adrien
c'est mario qui essaye de faire sortir un truc que peach a avalé de travers... |
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Dart Drakelord Boss de fin de niveau


Inscrit le: 18 Aoû 2005 Messages: 1736
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ocb Aventurier


Inscrit le: 07 Oct 2004 Messages: 249 Localisation: sur mon fauteuil
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Posté le: 19 Septembre 2005 14:15 Sujet du message: |
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[quote="Yann Solo"] Streifer a écrit: | TEL QUEL avec +5 , l'ennemi lance une boule de feu
- qui fait 20 dégâts, +5 = -50% dmg donc ça réduit à 10
- qui fait 50 dégâts, ça reduit à 25
- qui fait 100 dégâts, ça réduit à 50
EN CONVERTISSANT EN DEF, toujours avec +5
- 20 dégâts, +5 = 250 def donc ça doit réduire à 0
- 50 dégâts, ça réduit à peu près à 30
- 100 dégâts, ça réduit à peu près à 80
| à lire ceci tel quel, j'en déduis que la 1ère approche est plus "bénéfique" que la seconde puisqu'un '+5' réduit les dégâts de 50% ... alors qu'un '+5' en def ne les réduit que de 20% (à peu près)
même s'il est vrai qu'au départ un magicien rame un peu pour monter les niveaux, il arrive assez rapidement à avoir des équipements qui lui boostent ses défenses élémentaires (enfin au moins une) et donc cela lui réduira mieux ses dommages.
g bon ? _________________ je suis née pour faire chier le monde ...
et je le fais bien !
ocb : http://www.video-adventures.net/ViewJoueur.php?num=214 |
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Yann Solo Boss de fin de jeu


Inscrit le: 15 Sep 2004 Messages: 7400 Localisation: Hôtel de ville d'Eternia
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Posté le: 19 Septembre 2005 16:18 Sujet du message: |
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ocb a écrit: | à lire ceci tel quel, j'en déduis que la 1ère approche est plus "bénéfique" que la seconde puisqu'un '+5' réduit les dégâts de 50% ... alors qu'un '+5' en def ne les réduit que de 20% (à peu près) |
Vi, mais si on fait la conversion en def, à haut level les mages ils se contenteront pas d'un +5 , il pourront pousser jusqu'à +15... _________________
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Dart Drakelord Boss de fin de niveau


Inscrit le: 18 Aoû 2005 Messages: 1736
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Streifer Aventurier vétéran


Inscrit le: 08 Mar 2005 Messages: 4496
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Posté le: 19 Septembre 2005 17:39 Sujet du message: |
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On aura le même problem qu'au election : une bande de type qui ont voté sans avoir compris la moitié du quart a mon avis.... |
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Morag Aventurier débutant

Inscrit le: 06 Aoû 2005 Messages: 44
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Posté le: 19 Septembre 2005 22:44 Sujet du message: |
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je troouve helas que sa dénatueras certains type de jeux et de montages. Enfin moi j'aimais mon calcul simple (-40% all attack) _________________ Recherche:
Kamui d'Andromède spécial nécromancien
Dryade, Lumina
Propose:
Kamui en tout genre,Armes LVL 80,sorts lvl 80 et d'autres... |
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ShaDow Aventurier expérimenté


Inscrit le: 21 Aoû 2005 Messages: 802 Localisation: Québec
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Posté le: 19 Septembre 2005 22:45 Sujet du message: |
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HS: Morag j'ai lumina^^ _________________
~> :
~> / ILY |
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Darclin Aventurier débutant


Inscrit le: 03 Sep 2005 Messages: 47 Localisation: Ste-madeleine/Quebec/Canada
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Posté le: 20 Septembre 2005 00:34 Sujet du message: |
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Mon avis serais de auter la defence elemental et de faire comme la plus par des rpg Physic Defence et Magic Defence, les armure lourde monterais bcp la physic et les armure legere la magic (les armure moyene egale ds toute) et que la consitution augmenterais un peut de physic et int la magic....pour moi sa serais un systeme corect quoique sa demanderais un gros changement |
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Yann Solo Boss de fin de jeu


Inscrit le: 15 Sep 2004 Messages: 7400 Localisation: Hôtel de ville d'Eternia
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Posté le: 20 Septembre 2005 08:53 Sujet du message: |
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Vi, pis surtout les magos tapent assez fort comme ça, si en plus la def des guerriers s'applique pas, hum... _________________
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Fly Aventurier


Inscrit le: 29 Nov 2004 Messages: 175
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Posté le: 20 Septembre 2005 16:24 Sujet du message: |
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Yann Solo a écrit: | Vi, pis surtout les magos tapent assez fort comme ça, si en plus la def des guerriers s'applique pas, hum... |
Si tu es contre pourquoi faire un sondage ?
Moi j'ai voté...euh je sais plus au moment ou j'ai voté ^^'
Enfin je suis pour le changement (au moins une période de test ca tue personne) |
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