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Cadres ou pas cadres? |
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Total des votes : 21 |
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Auteur |
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Mekereto Aventurier débutant

Inscrit le: 12 Mai 2006 Messages: 11
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Posté le: 20 Mai 2006 00:00 Sujet du message: |
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Ce que je veux dire par ça va accélérer le jeu, c'est que les boutons du haut ne se rechargeront plus, donc ça va plus vite si on s'est trompé de page ^^ |
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lord_sidious Aventurier


Inscrit le: 23 Nov 2005 Messages: 219 Localisation: Coruscant
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Posté le: 20 Mai 2006 10:08 Sujet du message: |
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Le chat aussi c'est pas mal |
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Yann Solo Boss de fin de jeu


Inscrit le: 15 Sep 2004 Messages: 7400 Localisation: Hôtel de ville d'Eternia
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Posté le: 24 Mai 2006 19:38 Sujet du message: |
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Quand je vois ce que le chat me fait desfois, je me demande si ça va vraiment rester les cadres
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Marina Aventurier


Inscrit le: 08 Mai 2006 Messages: 329
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Posté le: 24 Mai 2006 19:51 Sujet du message: |
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mets le uniquement pour les échanges alors, c'est vrai que ca serait mieux _________________
   
I'm sick guys. I've caught the puyo puyo fever. |
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Yann Solo Boss de fin de jeu


Inscrit le: 15 Sep 2004 Messages: 7400 Localisation: Hôtel de ville d'Eternia
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Posté le: 25 Mai 2006 13:02 Sujet du message: |
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bah si ça foire à un endroit ça foirera partout
Bon... faut voir si on laisse les cadres où pas finalement... est-ce que la musique et le chat (s'il veut bien marcher) sont assez utiles pour contrebalancer la méchante réduction de l'espace de jeu?
J'aimais bien le chat, mais déjà il se lance automatiquement quand on créé un groupe (c'est un peu le but aussi, mais du coup quand on est tout seul on se retrouve à se trimballer le chat), pis en + desfois l'applet à l'air de plantouiller et de faire des vilains bugs...  _________________
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Ika Boss de fin de quête


Inscrit le: 15 Sep 2004 Messages: 1775 Localisation: Sanctuaire
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Posté le: 25 Mai 2006 13:26 Sujet du message: |
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Pour le chat, les gens n'ont qu'à venir sur le chan d'OVA, c pas très compliqué, tout comme ce n'est pas compliqué de lancer winamp (ou assimilé) à côté d'OVA
L'intérêt des cadres est assez limité. Ok, ça améliore quelque peu le graphisme, mais ce n'est pas indispensable.  |
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claws^^ Aventurier débutant


Inscrit le: 22 Mai 2006 Messages: 26
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Posté le: 25 Mai 2006 14:01 Sujet du message: |
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Le bug se produit qu'avec le t'chat(t'chat+cadres) ?
Si oui, au lieu de supprimer les cadres, ca pourrait être le t'chat
HS : Yann Solo a écrit: | A être dans le top10 des plus boulets du jeu?  | On parlait de moi et de mon inventaire; eh bien maintenant on ne peut plus rien me dire  |
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Yann Solo Boss de fin de jeu


Inscrit le: 15 Sep 2004 Messages: 7400 Localisation: Hôtel de ville d'Eternia
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Posté le: 25 Mai 2006 14:23 Sujet du message: |
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claws^^ a écrit: | Le bug se produit qu'avec le t'chat(t'chat+cadres) ?
Si oui, au lieu de supprimer les cadres, ca pourrait être le t'chat  |
Les cadres ne servent qu'à mettre le chat (et la musique), sinon ils gênent + qu'autre chose... _________________
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lord_sidious Aventurier


Inscrit le: 23 Nov 2005 Messages: 219 Localisation: Coruscant
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Posté le: 25 Mai 2006 15:48 Sujet du message: |
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Je prefere malgre tout les cadres l'espace est suffisemment petit pour que ca ne change rien |
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Yann Solo Boss de fin de jeu


Inscrit le: 15 Sep 2004 Messages: 7400 Localisation: Hôtel de ville d'Eternia
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Posté le: 31 Mai 2006 21:10 Sujet du message: |
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Même sans cadres on a déjà vu + moche je trouve...
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Marina Aventurier


Inscrit le: 08 Mai 2006 Messages: 329
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Posté le: 31 Mai 2006 21:28 Sujet du message: |
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ah, au fait (flemme de faire un nouveau topic pour ca, pis ton screen m'y a fait penser), je trouve que ca serait sympa d'afficher les hp/mp récupérés par tour dans le centre, a coté du block et de la def ... _________________
   
I'm sick guys. I've caught the puyo puyo fever. |
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Yann Solo Boss de fin de jeu


Inscrit le: 15 Sep 2004 Messages: 7400 Localisation: Hôtel de ville d'Eternia
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Posté le: 31 Mai 2006 21:47 Sujet du message: |
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Ajouté pour la V3, quand on passe la souris sur ses MP, t'as "+X MP / Tour (skills non compris)" qui s'affiche, idem pour les HP
Je sais pas si je prend les skills en compte, ça augmenterait les requêtes et sur le centre ça m'emmerde un peu, il est déjà assez lourd comme ça... _________________
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Nighta Aventurier expérimenté


Inscrit le: 30 Sep 2005 Messages: 514
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Posté le: 31 Mai 2006 22:23 Sujet du message: |
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Yann Solo a écrit: | Même sans cadres on a déjà vu + moche je trouve...
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Je trouve ça bien au contraire ... ça fais plus "futuriste"
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Yann Solo Boss de fin de jeu


Inscrit le: 15 Sep 2004 Messages: 7400 Localisation: Hôtel de ville d'Eternia
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Posté le: 01 Juin 2006 06:15 Sujet du message: |
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Nighta a écrit: | Je trouve ça bien au contraire ... ça fais plus "futuriste" |
- On a déjà vu plus moche
- Au contraire, je trouve que c'est joli
- Par contre j'affiche pas le bonus de tir, ça sert un peu à rien
- Au contraire, je dirais que c'est inutile  _________________
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lord_sidious Aventurier


Inscrit le: 23 Nov 2005 Messages: 219 Localisation: Coruscant
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Posté le: 02 Juin 2006 15:30 Sujet du message: |
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je trouve ca plutot joli mais visiblement pas de nouvelles options.
ps:nouvelle classe maitre d'armes ,chouette^^ |
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Yann Solo Boss de fin de jeu


Inscrit le: 15 Sep 2004 Messages: 7400 Localisation: Hôtel de ville d'Eternia
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Posté le: 02 Juin 2006 15:33 Sujet du message: |
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et nouvelle arme aussi, et nouveaux plein de trucs déjà présents dans le screen de la 1ère page  _________________
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lord_sidious Aventurier


Inscrit le: 23 Nov 2005 Messages: 219 Localisation: Coruscant
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Posté le: 02 Juin 2006 15:46 Sujet du message: |
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je regardais pas attentivement mais la ,curieux d'en savoir plus sur cette fameuse v3 mon regard s'attardat sur la classe du perso et la Surprise! une nouvelle classe du nom de maitre d'armes .voila l'histoire... |
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