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Build chasseur

 
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Lynus
Aventurier débutant
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Inscrit le: 12 Fév 2008
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MessagePosté le: 15 Février 2008 10:04    Sujet du message: Build chasseur Répondre en citant

Comme le précise le titre du sujet, et comme je n'ai pas trouvé de réponse dans le forum, je voudrais quelques conseils pour monter un beau chasseur.
Question de base : INT ou LUCK influent-ils sur le piégeage (je vois qu'INT influe sur les sorts, mais cela vaut-il pour les sorts de classe, sorry si cette question a déjà été posée, je ne trouve la réponse nulle part) ?
Merci pour vos réponses ou liens vers des fiches de chasseurs...
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bignet
Aventurier expérimenté
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MessagePosté le: 15 Février 2008 10:17    Sujet du message: Répondre en citant

INT: Intellect. Influe sur la puissance de vos sorts ou armes magiques, le nombre de vos points de magie et leur vitesse de régénération
LUCK: Chance. Augmente un peu toutes vos caractéristiques et vos chances de changer l'état d'un ennemi
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Lynus
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Inscrit le: 12 Fév 2008
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MessagePosté le: 15 Février 2008 10:36    Sujet du message: Répondre en citant

bignet a écrit:
INT: Intellect. Influe sur la puissance de vos sorts ou armes magiques, le nombre de vos points de magie et leur vitesse de régénération
LUCK: Chance. Augmente un peu toutes vos caractéristiques et vos chances de changer l'état d'un ennemi


Typiquement le genre de réponse que j'attendais Bounce Le problème c'est que je vois pas mal de profils qui ne montent pas du tout l'intelligence. Ca veut dire qu'ils ont rien pigé au jeu, ou que les sorts de classe sont finalement assez inutiles ?

Edit : merci Bignet, c'est bien ce que je demandais


Dernière édition par Lynus le 15 Février 2008 11:55; édité 1 fois
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bignet
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MessagePosté le: 15 Février 2008 10:47    Sujet du message: Répondre en citant

utilise les skill il serve a sa
http://www.video-adventures.net/ViewJoueur.php?num=845
http://www.video-adventures.net/ViewJoueur.php?num=469
un petit exemple de chasseur
je ne peut faire mieu
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Orphi
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MessagePosté le: 15 Février 2008 11:47    Sujet du message: Répondre en citant

Il me semble que les pièges sont sans type de dégâts. Donc seule la LUCK influera sur les dégâts (comme pour Meteor Strike).
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Yann Solo
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MessagePosté le: 15 Février 2008 12:18    Sujet du message: Répondre en citant

Wé, c'est ni magie, ni distance, ni rien (y a rien d'écrit), donc type de dégâts générique Arrow la LUCK booste les dégâts minimum, et le level booste le reste

Je parle pas du "300% du niveau", après les 300%, un boost s'applique selon le level, comme pour les armes génériques

Et je suppose que Streifer aimerait bien que le bonus s'applique aussi aux consos offensifs qu'il trouve ridicules, à vue de nez je dis pas non, votre avis tiens tant qu'on y est?
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Kold
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MessagePosté le: 15 Février 2008 12:28    Sujet du message: Répondre en citant

C'est pas une mauvaise idée qu'il a eu la, persos les consos offensifs finissent toujours à la boutique Langue
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bignet
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MessagePosté le: 15 Février 2008 12:39    Sujet du message: Répondre en citant

oui car les domages bof quoi Mr Green
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Lynus
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MessagePosté le: 15 Février 2008 13:12    Sujet du message: Répondre en citant

Donc les dommages du piège sont bof bof, le coût en magie énorme (pour un non mage), la probabilité de déclenchement relativement faible, et le skills du chasseur uniquement en relation avec ses pièges...
Euh..., les points positifs du chasseur, c'est quoi ? Goutte

Edit : j'ai trouvé : points positifs = ceux de l'archer, c'est déjà pas mal.
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maitre pingouin
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MessagePosté le: 15 Février 2008 13:45    Sujet du message: Répondre en citant

Tant que la discution est lancée, serait-ce un grand effet de votre bonté de booster un peu les shurikens (parce que je les trouvent trop faible) ? Smile
Ayez pitié d'un pingouin ninja Clin d'oeil
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Yann Solo
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MessagePosté le: 15 Février 2008 13:58    Sujet du message: Répondre en citant

Les pièges du chasseur font largement + de dégâts que les sorts d'un mage pour le même coût en mana, avec un effet en + (saignement ou brulure)
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Lynus
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MessagePosté le: 15 Février 2008 14:10    Sujet du message: Répondre en citant

Ok, c'est tout ce que je voulais savoir merci.
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Streifer
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MessagePosté le: 15 Février 2008 17:06    Sujet du message: Répondre en citant

maitre pingouin a écrit:
Tant que la discution est lancée, serait-ce un grand effet de votre bonté de booster un peu les shurikens (parce que je les trouvent trop faible) ? Smile
Ayez pitié d'un pingouin ninja Clin d'oeil
les shuriken sont loin d'etre faible.... très loin d'etre faible
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silver_barde
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MessagePosté le: 15 Février 2008 17:15    Sujet du message: Répondre en citant

maitre pingouin a écrit:
Tant que la discutions est lancée, serait-ce un grand effet de votre bonté de booster un peu les shurikens (parce que je les trouvent trop faible) ? Smile
Ayez pitié d'un pingouin ninja Clin d'oeil


shurikens trop faible ? c'est une blague une arme pouvant touché tout le monde causé saignement et avec des dommage équivalent a ceux des armes level 80 ( avec le fuuma shuriken ( utilisable au level 60 ) et les dégât non négligeable du kage shuriken 75-101 * 2 ( dommages boostable avec la dextérité ) qui dépasse largement ceux de iga et koga... ) pour ceci je pense qu'il faut arrêté de se foutre de la gueule du monde en disant que la classe est sous booster du rôdeur
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maitre pingouin
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MessagePosté le: 15 Février 2008 17:28    Sujet du message: Répondre en citant

Considérez que je n'ai rien dis Gêné Halala
C'est juste les shurikens de base que je trouve faible mais bon...voila voila Rolleyes
Au passage, je n'est jamais dis que la classe était sous booster, au contraire je la trouve très bien Goutte
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Skulm
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MessagePosté le: 15 Février 2008 21:10    Sujet du message: Répondre en citant

Les consos Dégats ... servent juste a ce faire de la thune ou etre dans les records Smile
Bon on va quand meme eviter de bosster a mort les shurikens pour Gontran Bonheur Langue

Et puis les critick a 350x2 des kages avec la LUCK ... POWAH
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Yann Solo
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MessagePosté le: 15 Février 2008 22:35    Sujet du message: Répondre en citant

Bon, flemme de booster les dégâts purs pour l'instant (surtout avec les 230k enregistrements à parcourir ensuite dans 2 tables différentes pour mettre à jour la base), donc j'ai activé le boost de dégâts selon le level déjà...
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Lynus
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MessagePosté le: 04 Mars 2008 10:08    Sujet du message: Répondre en citant

Pour pas refaire un nouveau post, je mets ma question ici.
"Tir précis" +10% précision, 10% critique, ça signifie que si j'ai une arme à 15 % de critique, je redescends à 10 en utilisant ce sort ?
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Yann Solo
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MessagePosté le: 04 Mars 2008 18:04    Sujet du message: Répondre en citant

Nay, 25%, dans le cas d'un sort "use weapon" ça s'ajoute à l'existant de l'arme, comme le nombre de coups se multiplie (double coup sur une dague x2 = attaque x4)
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