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Golden sun
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Auteur Message
Evan
Aventurier
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Inscrit le: 26 Mai 2008
Messages: 108
Localisation: Ici et là

MessagePosté le: 22 Octobre 2008 20:40    Sujet du message: Répondre en citant

Hep, attention, Alex n'a pas forcément un excellent niveau, et il est certainement moins fort que Salamandar et Phoenixia (Alex ne se bat jamais, la seule fois, c'est contre des soldats...).

Personnellement, Salamandar et Phoenixia ne peuvent être que de niveau 80 minimum, et encore... Karstine et Agatio sont moches à coté d'eux (ni la classe, ni la force).

Seul ennui, c'est que si la quête se passe selon le jeu, Salamandar et Phoenixia arriveront AVANT Karstine et Agatio. Et leur mettre un niveau inférieur serait illogique (et insultant).

(et pour les scénarios, tu devrais attendre les images. Trouver les sprites n'est pas dur, les agrandir sans les rendre extrêmement moches, si)

Possibilité de ne pas suivre le scénario des GS à la lettre ? (par exemple, le boss de fin de quête (niveau 100 ? Mr Green) serait le duo Salamandar + Phoenixia, ce qui n'est pas le cas dans le jeu).
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Streifer
Aventurier vétéran
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Inscrit le: 08 Mar 2005
Messages: 4496

MessagePosté le: 22 Octobre 2008 22:20    Sujet du message: Répondre en citant

ne se bats jamais, mais possede malgré tout les capacités de full regen le groupe du joueur comme ca lui chante.... (phare de jupiter)
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Xehanort
Aventurier vétéran
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Inscrit le: 28 Juil 2009
Messages: 1194
Localisation: Ruines de Bamz-Amschend

MessagePosté le: 05 Août 2009 03:52    Sujet du message: Répondre en citant

Désolé pour la remontée du topic mais j'aurais aimé savoir si l'idée est acceptée ou non ? Confus

En tant que fan de Golden Sun(voir aussi la Guilde dans la quelle je suis),je ne peux qu'être d'accord avec cette idée Smile

Encore désolé pour la nécromancie.
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Yann Solo
Boss de fin de jeu
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Inscrit le: 15 Sep 2004
Messages: 7400
Localisation: Hôtel de ville d'Eternia

MessagePosté le: 05 Août 2009 07:17    Sujet du message: Répondre en citant

Chuis globalement pas fan des "monstres" humains (mais j'ai relu que le 1er post, donc j'ai ptêt loupé d'autres idées)
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Xehanort
Aventurier vétéran
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Inscrit le: 28 Juil 2009
Messages: 1194
Localisation: Ruines de Bamz-Amschend

MessagePosté le: 05 Août 2009 07:52    Sujet du message: Répondre en citant

Y a pas que des humains dans Golden Sun,y a des goules,des revenants,des araignées,des squellettes,des golems,des Djinns.
L'Inexorable aussi(c'est un gros rocher avec un oeil,c'est un Dieu)
Y a aussi Dullahan(le boss le plus dur),Valukar,Warrax.

Bref,c'est pas ce qui manque dans Golden Sun
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Dragon Noir
Aventurier expérimenté
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Inscrit le: 05 Aoû 2008
Messages: 862

MessagePosté le: 05 Août 2009 11:48    Sujet du message: Répondre en citant

http://www.goldensun-syndicate.net/sprites/
pour te faire une idée, prends le pack battle
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staika
Aventurier expérimenté
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Inscrit le: 04 Jan 2009
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MessagePosté le: 05 Août 2009 19:47    Sujet du message: Répondre en citant

Je vois pas le probleme a ajouter du Golden Sun, des nouveaux monstres encore plus puissants.
De plus, la source est originale.
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St@ik@


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Shino94
Aventurier débutant
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Inscrit le: 16 Aoû 2009
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MessagePosté le: 16 Août 2009 01:05    Sujet du message: Répondre en citant

Alors là, je dis OUIIIII !!
Je suis dans la guilde "Golden Sun World", nous sommes une communauté d'un site sur GS et nous pouvons vous aider pour cette quête, car nous nous y connaissons très bien.
De plus, il y a bien un GS3 qui va sortir ! Et c'est officiel !
Piers & Sophia powaaa >.<"
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Shigure Souen, Koshki Ashu no taka....Shinotsuku Ame !
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Arekia
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Inscrit le: 01 Jan 2009
Messages: 27

MessagePosté le: 16 Août 2009 02:40    Sujet du message: Répondre en citant

Pour appuyer l'avis de mes amis, et ajouter le mien, je dirais que je suis complètement pour.

Golden Sun n'est pas spécifiquement un ancien jeu, mais au sein des amateurs de RPG, il demeure tout de même un mythe, et laisse à jamais une trace à toute personne qui à accroché.

Comme le disait Xéhanorth, le jeu regorge de monstres divers, modélisés en 2D, en allant du simple Zombie, au phœnix avide de vengeance, ou des tortues de mer géantes belliqueuses.

On peut trouver ici de quoi faire de faibles monstres, comme des plutôt puissants.

Et pourquoi pas espérer aussi, un jour, avoir une quête propre à GS, et redécouvrir de bons passages du jeu à travers OVA.
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Benji
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Inscrit le: 13 Aoû 2009
Messages: 595

MessagePosté le: 16 Août 2009 02:46    Sujet du message: Répondre en citant

+1 aux propositions d'ajout de gs sur ova
Ova a déjà plusieurs univers différents de réunis mais je trouve qu'il serait dommage de s'arrêter là... pour moi, gs, reconnu comme l'un des meilleurs (oserai-je dire "LE" meilleur ?) rpg sur la gba, mérite sa place ici

Et comme l'ont dit les autres avant moi, les possibilités d'ajouts de monstres sont diverses, allant des plus faibles au plus forts
Une quête serait même envisageable comme arekia l'a suggéré
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Yann Solo
Boss de fin de jeu
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MessagePosté le: 16 Août 2009 07:44    Sujet du message: Répondre en citant

Bah si vous êtes motivés à :
- Me trouver des sprites de la bonne taille (100 max en largeur, 75 max en hauteur)
- Donner à peu près les levels de chacun des monstres
- Dire quelles attaques ils ont, enfin sauf si le sprite le rend évident (genre le mec avec une épée ou le monstre avec des grosses griffes Mr Green)

Moi ça me va
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Shino94
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Inscrit le: 16 Aoû 2009
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MessagePosté le: 16 Août 2009 13:29    Sujet du message: Répondre en citant

No problem, on se charge de ça.
Pour les lvl et les attaques ça va être simple, le plus difficile reste à trouver les images à la bonne taille.
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Xehanort
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MessagePosté le: 16 Août 2009 15:38    Sujet du message: Répondre en citant

Niveau sprite on peux se servir des archives.
Par contre,il sont pas gros,le plus petit c'est lui :

Et le plus gros c'est lui :

Après les autres monstres sont entre ces deux là au niveau de la taille.
J'ai pas pris en compte les boss mais leurs taille est environs comme celui là : c'est Drakozor,le boss de fin de GS2

C'est bon avec ça pour les sprites ?
Par contre,c'est que des gifs si on prends les archives.

Niveau des attaques,certains en ont pas mal,genre Drakozor,il a Frappe Terra,Gravier,Booster PP,Gaz Vipera,Ronces,Ruines Cruelles.
Elles seront toutes misent ou faudra faire un tri ?

Niveau lvl,ça va être dur parce que les monstres ont pas de lvl...
Ils ont leurs propres stats mais pas de lvl,en tous cas si ils en ont un ont le voit pas et ont le sais pas mais ont peux le deviner suivant la zone où ils se trouvent dans le jeu
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Shino94
Aventurier débutant
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MessagePosté le: 16 Août 2009 15:54    Sujet du message: Répondre en citant

Xeha', pour les attaques je pense qu'il demande plutôt ce style:
Exemple Alex est un mystique de mercure (eau), on va pas lui créer des attaques qu'il a dans le jeu, on va juste lui mettre des magies comme Eau De Vie, Pluie Acide...
Je pense que c'est ça.
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Arekia
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Inscrit le: 01 Jan 2009
Messages: 27

MessagePosté le: 17 Août 2009 13:04    Sujet du message: Répondre en citant

Pour les niveaux, on pourrais mettre Drakozor au lvl 80, au vu de son statut de Boss final.
Ou 75.

Puis après, le golem, je dirais 48,ou 54. Enfin dans la moyenne quoi.

Puis la chauve souris, on peut la mettre genre lvl 8 ou 9.
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Krabby
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Messages: 9

MessagePosté le: 28 Août 2009 14:27    Sujet du message: Répondre en citant

Sinon dans le topic on parle aussi de quêtes sur GS à faire.

Est-ce que y'a quelqu'un qui s'en occupe ? Non parce que j'ai vu quelqu'un qui en a parlé, mais ça date de 2008 et je vois rien :/

Donc c'est toujours au programme ? (paske y'a plein de quêtes possibles à faire à partir de l'aventure quoi U.X)
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Benji
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Inscrit le: 13 Aoû 2009
Messages: 595

MessagePosté le: 28 Août 2009 14:46    Sujet du message: Répondre en citant

Je pense que déjà si quelques monstres de golden sun étaient intégrés, ça serait déjà pas mal... les quêtes il faudrait quand même rajouter beaucoup de monstres et aussi imaginer les quêtes, c'est pas super simple... surtout qu'en plus yann solo n'a pas l'air de connaitre ce jeu (il rate quelque chose à mon sens mais bon)
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Krabby
Newbie


Inscrit le: 27 Aoû 2009
Messages: 9

MessagePosté le: 28 Août 2009 14:56    Sujet du message: Répondre en citant

Ah oui en effet pas faux Confus

les quêtes niveau scénario c'pas maxi compliqué, faut juste reprendre un peu le jeu pour savoir de quoi il retourne précisément (du genre reprendre un bout de phrase du méchant (è___é), et quels montres on retrouve dans la zone).


En fait si jamais y'a rajout de monstres ET quêtes, faut prendre que les monstres dans les quêtes bien sur, c'est vrai, sinon ça fera trop (enfin c'est souvent comme ça dans toutes les séries avec des quêtes présentes dans OVA)...c'pas parce qu'on veut du GS qu'on va submerger OVA comme ça \o/
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Zexion
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Messages: 21

MessagePosté le: 20 Février 2011 21:30    Sujet du message: Répondre en citant

J'up le topic à mon tour, car je trouve l'idée très intéressante, il y à de quoi faire avec les monstres de GS

J'ai réunis minimum un monstre provenant d'un même type de tout les espèce de monstre du jeu, ainsi que tout les boss et j'y ai aussi rajouté les deux monstres qui on été retiré du jeu :

http://www.megaupload.com/?d=H41LVTT6
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Xehanort
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Messages: 1194
Localisation: Ruines de Bamz-Amschend

MessagePosté le: 04 Mars 2011 00:28    Sujet du message: Répondre en citant

Fais les toi même les monstres,je pense pas que Yannounet ou Streifounet se casse le cul à télécharger puis upload des images pour faire des monstres dont ils n'ont aucune idée de leurs stats/attaques/lvl

EDIT : Et en plus faut détourer toutes les images,encore mieux
_________________





Dernière édition par Xehanort le 08 Mars 2011 15:22; édité 1 fois
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