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Toxic Aventurier débutant
Inscrit le: 10 Mar 2010 Messages: 32 Localisation: pas loins
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Posté le: 30 Mars 2010 16:06 Sujet du message: Astroboy/guilty gear/Godzilla/Killer Instinct |
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C'est la premier fois que j'utilise un forum alors j'espère ne pas trop faire de bêtise :/ .
Je joue a Ova depuis très longtemps et donc je souhaiterai m'investir un petit peu .
J'ai trouver dans un premier temps ...
Astro boy ( gentil comme méchant )
http://img24.imageshack.us/img24/9681/astroguide1rr.gif
Guilty Gear ( gentil comme méchant )
http://img202.imageshack.us/img202/5948/ggxgba4ya.gif
Godzilla ( gentil comme méchant )
http://img691.imageshack.us/img691/3605/godgba0bz.gif
Je voudrais si possible que Killer instinct sois une quete avec les personnages de ce jeux de super nintendo qui date de 1995 ^^ .
Images de tout les perso
http://img402.imageshack.us/img402/5951/kinstnctui1.png
De gauche a droite
- Jago
- Cinder
- Combo
- Thunder
- Orchid
- Glacius
- Sabrewulf
- Raptor
- Spinal
- Fulgore
Boss
- Eyedol
Killer Instinct ( pour l'image de la quete :P )
http://img265.imageshack.us/i/kilogo.jpg/
Jago
Lvl 70
150 - 150 - 40 - 10 - 25
Nom et type de l'attaque/arme de base
Jago
épée a deux main
Sort
aucun
Résistance élémentaire
Nature 70%
Reste 100%
Origine : Killer Instinct
Description : Jago est un moine de guerrier mystérieux guidé par l'Esprit de Tigre puissant .
Cinder
Lvl 70
40 - 80 - 190 - 40 - 25
Nom et type de l'attaque/arme de base :
Cinder
Magie a deux main
Sort
Eau de vie
Ailes du Phénix ( appelez Cinder )
Résistance élémentaire
Nature 50% Feu -50%
Vent 100% Glace 140%
Eau 150% Light 60%
Foudre 80% Ombre 80%
Origine : Killer Instinct
Description : Après plusieurs expérience ... Cinder pris feu ... Sans mourir !!
Combo
Lvl 75
50 - 250 - 10 - 50 - 40
Nom et type de l'attaque/arme de base
Combo
Gand de boxe
Sort
aucun
Résistance élémentaire
Tout 100%
Origine : Killer Instinct
Description : Combo était le champion de poids lourd incontesté du monde pour
cinq ans directement. Il a été dépouillé de son titre pour ses méthodes brutal
de punir ses adversaires.
Thunder
Level : 70
80 - 200 - 20 - 50 - 25
Nom et type de l'attaque/arme de base :
Thunder
2Armes a une main/Haches
Résistance élémentaire
Foudre 60%
Reste 100%
Origine : Killer Instinct
Description : Défenseur mystique des gens(du peuple) amérindiens, Chef du tonnerre . Il vous découpera les ^^ ...
Orchide
Lvl 75
50 - 190 - 10 - 70 - 80
Nom et type de l'attaque/arme de base
Baton
Deux batons
Sort
aucun
Résistance élémentaire
Tout 100%
Origine : Killer Instinct
Description : Orchide étais une agent secret a la 007 version féminin qui sais fait détournée en .. a Nice :P
Glacius
Lvl 75
10 - 40 - 150 - 100 - 100
Nom et type de l'attaque/arme de base
Glacius
magie a deux main
Sort
Résurrection
Gérrison d'equipe
Execution de l'Aurore
Cercueil de glace
*Désenvoûtement
*Sanctuaire
*Boost métabolique
*Chemin de la foi
*Moral d'acier
*Cri : Ecartez-vous !
Résistance élémentaire
Nature 120% Feu 160%
Vent 100% Glace -100%
eau -10% Light 130%
foudre 130% Ombre 40%
Origine : Killer Instinct
Description : Glacius est un extraterrestre qui sait écraser sur la planète bleu . Il fut capturé par la naza qui le força a combattre !
Sabrewulf
Lvl 75
240 - 40 - 40 - 50 - 30
Nom et type de l'attaque/arme de base
Sabrewulf
Arme a deux mains
Sort
*Charge brutale
Blood Lust
Coup massacreur
Résistance élémentaire
Nature 70%
Eau 130%
Light 130%
Ombre 70%
Reste 100%
Origine : Killer Instinct
Description : Sabrewulf est infecter par la maladie rare Lycanthropy . Bien que ca race fut mal traiter pendent des année, il décida enfin de se venger
Raptor
Lvl 80
180 - 80 - 110 - 35 - 10
Nom et type de l'attaque/arme de base
Griffe
Arme a 1 main/bouclier
Sort
aucun
Résistance élémentaire
Nature 60%
reste 80%
Origine : Killer Instinct
Description : Raptor est un produit d'Ultratech 's le Projet de Manipulation d'ADN .
En collant des gènes humains et reptiliens, ils ont créé un
la créature luttant avec la férocité d'animal et intelligence humain .
Spinal
Lvl 80
380 - 5 - 5 - 5 - 5
Nom et type de l'attaque/arme de base
épée incurver
Arme a 1 main/bouclier
Sort
aucun
Résistance élémentaire
Ombre 50%
Reste 80%
Origine : Killer Instinct
Description : L'entreprise Ultratech a réussi a faire revivre un puissant guerrier mort depuis 360années ( attention il put ! )
( j'ai mit ca comme state car sais un squelette ^^ pas de cerveau ^^ pas de vie car pas de peau ^^ pas de chance car sais un mort ^^)
Fulgore
Lvl 90 ( elue car 1er boss )
250 - 40 - 90 - 110 - 40
Skills
Armure renforcée : 14
Endurance : 12
Bouclier renforcé : 10
Aura guerrière : 9
Nom et type de l'attaque/arme de base
Bras
Arme a 1 main
Sort
Chidori ( appelez Britzzz )
Résistance élémentaire
Nature 80% Feu 110%
Vent 80% Glaces 150%
Eau 200% Light -30%
Foudre -30% Ombre -30%
Origine : Killer Instinct
Description : Un prototype le soldat cybernétique développé par Ultratech . Dès que ses capacités seront prouvées, la production en série commencera.
( la dans la quete je vois bien juste apres se combat par raport a la description 4 Fulgore XD ^^ avant le boss final )
Eyedol
Lvl 110 ( elue car sais le dernier boss )
300 - 10 - 150 - 130 - 10
Skills
Aura de Justice : 15
Corps sacré : 10
Aura guerrière : 10
Spécialisation 2 mains : 10
Nom et type de l'attaque/arme de base
deux massue
arme a deux main
Sort
*Charge brutale
Coup massacreur
Blood Lust
Vagues d'Hadès
Résistance élémentaire
Nature 80 Feu 80%
Vent 80% Glaces 80%
Eau 80% Light 100%
Foudre 80% Ombre 60%
Origine : Killer Instinct
Description : Après toutes ses expérience, Ultratech Finisse enfin par créer " The Monsteur " !!
( si c'etais possible de faire en sorte qu'il est une arme a deux main qui frappe deux fois en faite ? car dans le jeu sais le cas ^^ double coup par exemple )
Alors ? ca pourrais rentrée dans le monde de ova vous penser ? _________________ Oeil pour Oeil? Dent pour Dent !
L'union fais la force ^^
Dernière édition par Toxic le 30 Mars 2010 18:56; édité 1 fois |
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lazybones Aventurier vétéran
Inscrit le: 26 Fév 2010 Messages: 1637 Localisation: Le Sud-Ouest!
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Posté le: 30 Mars 2010 18:12 Sujet du message: |
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POUR!
Après 'faut voir avec Yann Solo ou Streifer. Et Streifer a (beaucoup) insité pour que je le fasse sous cette forme : (tu remplace les "..." par ce qui correspond avec tes monstres)
Code: | [size=18][color=red][b][u]NOM : [/u][/b][/color][/size]
...
[size=18][color=red][b][u]IMAGE :[/u][/b][/color][/size]
[img]...[/img]
[size=18][color=red][b][u]LEVEL :[/u][/b][/color][/size]
...
[size=18][color=red][b][u]STATS : [/u][/b][/color][/size]
... - ... - ... - ... - ...
[size=18][color=red][b][u]SKILLS :[/u][/b][/color][/size]
...
[size=18][color=red][b][u]NOM ET TYPE DE L'ATTAQUE/ARME DE BASE :[/u][/b][/color][/size]
Nom : ...
Type : ..., ... mains, ... attaque(s)
[size=18][color=red][b][u]ACTIONS SPECIALES / SORTILEGES UTILISABLE :[/u][/b][/color][/size]
...
[size=18][color=red][b][u]RESISTANCE ELEMENTAIRE :[/u][/b][/color][/size]
...
[size=18][color=red][b][u]ORIGINE DU MONSTRE + DESCRIPTION :[/u][/b][/color][/size]
Origine : ...
Description : ... |
_________________
Dernière édition par lazybones le 01 Avril 2010 15:28; édité 1 fois |
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Tarasak Aventurier expérimenté
Inscrit le: 07 Jan 2010 Messages: 500 Localisation: Citadelle d'Ultimécia
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Posté le: 30 Mars 2010 18:17 Sujet du message: |
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Un exemple parfait
Dernière édition par Tarasak le 30 Mars 2010 18:19; édité 2 fois |
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Xehanort Aventurier vétéran
Inscrit le: 28 Juil 2009 Messages: 1194 Localisation: Ruines de Bamz-Amschend
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Posté le: 30 Mars 2010 18:17 Sujet du message: |
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Je t'arrête tout de suite.
Tes monstres ont des skills,ça passera pas,seul les boss(les montres Elu) ont droit aux skills _________________
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lazybones Aventurier vétéran
Inscrit le: 26 Fév 2010 Messages: 1637 Localisation: Le Sud-Ouest!
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Posté le: 30 Mars 2010 18:26 Sujet du message: |
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Ah oui c'est vrai, retire les skills, ou alors il faut vraiment un cas exceptionnel, genre modifico mais t'as intérêt d'argumenter pour défendre ton cas. ^^ Mais y'a peu de chances qu'ils veuillent. _________________
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Streifer Aventurier vétéran
Inscrit le: 08 Mar 2005 Messages: 4496
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Posté le: 30 Mars 2010 18:37 Sujet du message: |
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OVA evite les perso "humain-like" en monstres en general, donc les persos de Killer Instinct / guilty gear ne passeront pas pour moi.
Ceux de Godzilla, par contre, sont deja plus evisageable a mon gout.
Lazy : je demande pas expressement CE code la, mais que ca y ressemble suffisamment pour qu'on puisse bien s'y retrouver, ce qui est le cas de ce topic. (c'est un copié collé sans la mise en forme, ce qui est tres acceptable) |
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Toxic Aventurier débutant
Inscrit le: 10 Mar 2010 Messages: 32 Localisation: pas loins
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Posté le: 30 Mars 2010 18:52 Sujet du message: heu... |
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Pour les skills vous n'avais cas juste pas les prendre en compte sauf pour les deux boss puis j'ai déjà pris exemple sur la forme parfaite avant de commencer et... je sais que Killer Instinct est un jeu de combat etc... mais il me tenais a coeur de le voir dans ova quoi :S au moins juste en forme de quete ou quoi :S j'ai passer pas mal de temps a faire ca et pas mal de temps a jouer sur ova comme a jouer sur Killer Instinct donc voila quoi ca m'aurais bien fais plaisir et sinon ba ... ^^ quand je vois les autre topique qui envoie que les images et point barre ^^ ... je pense avoir fais un effort et si il étais possible d'avoir la moindre petite chance d'avoir une exception pour les jeux de combat je ferais mon possible pour l'attrapé voila _________________ Oeil pour Oeil? Dent pour Dent !
L'union fais la force ^^ |
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Benji Aventurier expérimenté
Inscrit le: 13 Aoû 2009 Messages: 595
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Posté le: 30 Mars 2010 19:05 Sujet du message: |
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C'est pas parce que je fais un effort et que je propose des fiches super détaillées avec images bonnes tailles etc. des teletubbies ou des pokemon que ça sera accepté, hein
Ca marche pas au simple effort, faut que ça soit cohérent avec ce qui est voulu sur ova... Et si on te dit que les humain-like sur ova on préfère éviter, c'est comme ça puis c'est tout
En plus, ton niveau de français laissant à désirer n'aide pas ta cause...
Pour le reste, godzilla et astro boy, moi j'ai rien contre
Manque les fiches des persos par contre |
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Toxic Aventurier débutant
Inscrit le: 10 Mar 2010 Messages: 32 Localisation: pas loins
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Posté le: 30 Mars 2010 19:19 Sujet du message: Oui |
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Pour mon francais je sais je m'en escuse ... et vous avez bien raison après tout les règles son les règles Bon ... pour Godzilla et Astro boy je les avais mis parce que j'avais trouver les images en cherchent se de Killer Instinct donc ca reste des proposition mais désolé je ferais pas les fiche _________________ Oeil pour Oeil? Dent pour Dent !
L'union fais la force ^^ |
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lazybones Aventurier vétéran
Inscrit le: 26 Fév 2010 Messages: 1637 Localisation: Le Sud-Ouest!
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Posté le: 30 Mars 2010 20:44 Sujet du message: |
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@ Streifer > C'est ce que j'avais fait la 2ème fois alors.
Benjiboss c'est pas la peine d'agresser Toxic, surtout qu'il a effectivement fait des efforts, et il n'a pas insisté quand Streifer lui a dit non. En plus c'est son 1er post, le fait pas fuir d'entrée. _________________
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Seto Aventurier vétéran
Inscrit le: 28 Mar 2008 Messages: 1818 Localisation: Sparkae, Another World
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Posté le: 30 Mars 2010 21:22 Sujet du message: |
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Xehanorth a écrit: | Je t'arrête tout de suite.
Tes monstres ont des skills,ça passera pas,seul les boss(les montres Elu) ont droit aux skills |
Killer Instinct étant un vieux jeu de baston, les persos sont donc grosso modo tous uniques, j'suppose qu'ils auraient limite pu entrer directement dans la catégorie "Légende" et donc avoir droits aux skills...
Enfin, je suppose
Après, c'est vrai que les persos comme ça on a tendance à éviter, et un peu à raison j'dois dire (OVA c'est surtout du cassage de monstre, et les combattants de ce type peuvent pas vraiment être considérés comme "monstres" d'ailleurs... en gros, ça perdrait de son charme si on affrontait des Zangief/Chun-Li/Blanka à tous les coins de rue je trouve)
M'enfin, même si recalées d'office pour cette raison, j'dois dire que les fiches sont plutôt bien faites, à part pour les fautes de français dans les descriptions...
Même si c'est mort pour Guilty Gear et KI, t'as mon soutien pour le reste Fais juste gaffe pour les fautes de français, parce que c'est vraiment ignoble _________________
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Lusky Aventurier
Inscrit le: 22 Mar 2008 Messages: 160
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Posté le: 31 Mars 2010 08:32 Sujet du message: |
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Juste une question: est-ce qu'il y a une histoire dans ce jeu ?
Si oui, on peut reprendre les perso principaux voir qui est-ce qu'ils ont combattu et les mettre en légende.
Légende ne veux pas forcément dire bourrin. On peut les mettre bas niveau (donc peut de skill).
Et faire la quête en plus rendrait ces efforts non inutile. |
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Toxic Aventurier débutant
Inscrit le: 10 Mar 2010 Messages: 32 Localisation: pas loins
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Posté le: 31 Mars 2010 12:04 Sujet du message: oui |
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La société Ultratech est une des mégacorporations les plus puissantes de la planète. Spécialisée dans la communication, la recherche, la fabrication et la vente d'armes, son influence est quasi incontournable. Parmi les événements médiatiques annuels les plus suivis trône le Killer Instinct Tournament, produit par Ultratech et au cours duquel les dernières innovations technologiques, projets scientifiques et autres découvertes sont testées, lors de combats à mort. 11 protagonistes sont inscrits à cette nouvelle édition, un seul décrochera la victoire.
( dans les description j'ai un peu modifier pour adapté a OVA mais je pense bien que tout les perso ont un rapport avec Ultratech ... )
Sinon ... _________________ Oeil pour Oeil? Dent pour Dent !
L'union fais la force ^^ |
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Kold Boss de fin de niveau
Inscrit le: 18 Mar 2005 Messages: 2733 Localisation: Perdu
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Posté le: 31 Mars 2010 18:58 Sujet du message: |
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Ca me va moi, à voir avec Yann. _________________ Ma chaîne Youtube
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Yann Solo Boss de fin de jeu
Inscrit le: 15 Sep 2004 Messages: 7400 Localisation: Hôtel de ville d'Eternia
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Posté le: 31 Mars 2010 21:13 Sujet du message: |
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Why not, j'évite les humains en général, mais déjà KI c'est pas trop des humains en général, pis plus globalement, les gus des jeux de bastons peuvent se battre pour le plaisir même s'ils sont gentils _________________
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lazybones Aventurier vétéran
Inscrit le: 26 Fév 2010 Messages: 1637 Localisation: Le Sud-Ouest!
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Posté le: 01 Avril 2010 09:32 Sujet du message: |
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Y'a Street Fighters dans ce cas, les méchants encore plus. _________________
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Toxic Aventurier débutant
Inscrit le: 10 Mar 2010 Messages: 32 Localisation: pas loins
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Posté le: 01 Avril 2010 12:36 Sujet du message: Heu... |
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Les monstres de Shining Force II ont des skills ... _________________ Oeil pour Oeil? Dent pour Dent !
L'union fais la force ^^ |
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lazybones Aventurier vétéran
Inscrit le: 26 Fév 2010 Messages: 1637 Localisation: Le Sud-Ouest!
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Posté le: 01 Avril 2010 13:57 Sujet du message: |
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Certains de très au niveau, mais pas les plus faibles. _________________
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Seto Aventurier vétéran
Inscrit le: 28 Mar 2008 Messages: 1818 Localisation: Sparkae, Another World
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Posté le: 01 Avril 2010 15:01 Sujet du message: |
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Yep, c'est les ennemis typés Gros bourrin de Shining Force qui ont des skills
Ceci dit, vu que les persos de Killer Instinct sont:
-des persos de jeu de bastons, donc en quelques sortes uniques avec leurs capacités spéciales (c'est pas le monstre générique qu'on trouve partout quoi)
-Présentés ici comme des mecs de haut niveau (du lvl 70 à 90, + un 110 comme Final Boss)
-Et pas trop humains en plus (bon, pas vraiment de rapport j'avoue, mais admettons)
le fait qu'ils aient des skills à leur disposition me gène pas plus que ça personnellement... _________________
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lazybones Aventurier vétéran
Inscrit le: 26 Fév 2010 Messages: 1637 Localisation: Le Sud-Ouest!
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Posté le: 01 Avril 2010 15:31 Sujet du message: |
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Ouais mais en général les skills c'est sur Hulk et autres bestioles assez puissantes, donc pas les niveaux 70 non plus, t'a qu'à augmenter un peu leur niveau pour tricher. _________________
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