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Yo Beta testeur


Inscrit le: 14 Sep 2005 Messages: 2049 Localisation: Somewhere in, Belgium
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Posté le: 07 Avril 2012 17:56 Sujet du message: Un sort pour chaque fusion |
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L'idée est plus ou moins déjà acceptée, faut juste trouver les sorts en question. Certains seront plus facile que d'autres, surtout pour ceux qui connaissent l'objet en dehors d'ova.
Épée d'Omens : COSMOCATS, HOOOOO! Attaque non élémentaire façon Ea
Épée de Balmung : Attaque super précise
Bâton de Splinter :
Sceptre des Saisons :
- Printemps : Buff allié
- Eté : Brulure
- Automne : Debuff ennemi
- Hiver : Gel
Canne à la lumière maléfique :
Ichii-Bal :
Dague de Mehrunes : Attaque à 100% critique
Armure ultime de Megaman : Nova Strike (gros cible tout à gros focus)
Armure d'or du Sagittaire : 7e sens (boost précision/esquive)
Robe du Grand Maître :
Bouclier de Captain America : Lancer de bouclier (stun)
Bracelet de Thor :
Masque du roi Strohm III : Coud'boul
Rollers à réaction :
Shenron : Rez monocible (need focus)
Déesse Mana : Sort de soin
Ailes de Mithos : Jugement je suppose, pas fan mais bon...
Triforce : Boost temporaire STR/DEX/INT
Émeraude Mère :
Sphere Universelle :
Infinity Gauntlet : _________________

Dernière édition par Yo le 09 Avril 2012 12:22; édité 2 fois |
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Arty Aventurier


Inscrit le: 20 Sep 2011 Messages: 328 Localisation: ==Cette information n'a pas pu être obtenue==
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Posté le: 07 Avril 2012 18:01 Sujet du message: |
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Déesse Mana : du soin de qualité pour tous les alliés? |
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Nicos_begins Champion du monde de "1, 2, 3, Soleil"


Inscrit le: 22 Juin 2007 Messages: 123
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Posté le: 07 Avril 2012 18:03 Sujet du message: |
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Triforce: Buff ? (genre, augmentation des dégats contre les ténèbres, de la vitesse, et de la force/des dégâts ?)
Sceptre des Saisons : Pourquoi ne pas donner 4 pouvoirs ciblant tous les ennemis / tous les alliés ?
Exemple:
Printemps: ...
Ete: ...
AUtome: ...
Hiver: ... (genre, diminution préc. / vitesse ennemis => le gel etc)
(on pourait même imaginer 1 saison par buff de "classe", et la dernière en soutient)
Ichii-Bal :
Point'N'Click: tir à la tête, dégats de base multipliés par X +25% CC ?
Emeraude mère:
???? : Augmentation de la vitesse, de la régén., et j'sais pas quoi du lanceur. (CF "super sonic") P'tetre un effet "dégats dans un élément au hasard ?"
Dagues de Mehrunes:
100 Focus, 5mp / niveau,
One shoot ? (avec une précision de 10% ou moins, un truc fun comme ça; impossible en PVP) _________________
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Arty Aventurier


Inscrit le: 20 Sep 2011 Messages: 328 Localisation: ==Cette information n'a pas pu être obtenue==
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Posté le: 07 Avril 2012 18:16 Sujet du message: |
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Si les sorts/techniques ne sont pas directement inspirés de la licence dont sort l'objet, je propose plutôt un tir multi-target pour l'Ichii-Baal.
Flèche multiple, ou un truc du genre. |
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Nicos_begins Champion du monde de "1, 2, 3, Soleil"


Inscrit le: 22 Juin 2007 Messages: 123
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Posté le: 07 Avril 2012 18:32 Sujet du message: |
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Ben, j'avais pensé à ça, mais y'a le skill transpercer qui permet de toucher plusieurs adversaires en même temps, du coup je me demande si ça a de l'intérêt tu vois. _________________
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Xehanort Aventurier vétéran


Inscrit le: 28 Juil 2009 Messages: 1194 Localisation: Ruines de Bamz-Amschend
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Posté le: 07 Avril 2012 18:53 Sujet du message: |
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Autant rester fidèle au jeu d'origine
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Armure ultime de Megaman :
Nova Strike
80 Focus
Récupération : 1500
Dégâts: 200% de l'arme (mélée)
Cible tout
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Ailes de Mithos :
Jugement
80 Focus
Récupération: 1000
Élément:
Dégâts: 300% du niveau
Cible tout
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Ou presque
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Rasoir de Mehrunes :
Mort rapide
80 Focus
Récupération: 1000
Critique: 20%
Dure 5 tours
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Sceptre des Saisons :
Printemps
2MP x niveau
Récupération: 1000
Cible tout
Focus +5(+10 ?)
Été
1MP x niveau
Récupération: 1000
Provoque: Brûlure
Cible tout
Automne
1MP x niveau
Récupération: 1000
Dure: 10 tours
Cible tout
Def: -1 x niveau
Resist: -2 x niveau
Hiver
1MP x niveau
Récupération: 1000
Provoque: Gel
Cible tout
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(Je pense qu'on peut trouver plus original pour lÉté et l'Hiver, mais là pour le coup je vois pas trop) _________________
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Benji Aventurier expérimenté


Inscrit le: 13 Aoû 2009 Messages: 595
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Posté le: 07 Avril 2012 20:43 Sujet du message: |
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Pour / plutôt pour :
- Attaque super précise de la balmung
- 100% critique de la dague mehrunes
- Déesse mana qui file un bon sort de soin (si j'ai bien compris la proposition)
- Triforce qui buff
- Jugement des ailes de mithos (après peut-être à revoir par rapport à ce que propose xeha, mais sur le principe je suis ok)
Contre / plutôt contre :
- Booster des rollers (je trouve qu'on a déjà assez de trucs pour augmenter la vitesse comme ça)
- Shenron qui fait rez all (trop cheat, même le dévot il peut ressusciter que un par un)
- Le sceptre qui offre 4 sorts (toutes les autres fusion ont un seul sort, pourquoi lui en aurait 4 ?)
- Multi-target de l'Ichii-bal (les chasseurs ont déjà le skill transpercer, comme l'a rappelé nicos, et pluie de flèches)
- Mehrunes qui fait du 20% critique pendant 5 tours (je trouve ça juste nul)
Le reste, soit mon avis est mitigé, soit ça manque de précisions sur ce que ça fait (d'ailleurs j'aimerais bien que yo donne des précisions sur ses propositions, que je puisse vraiment juger)
Après, pour pas faire un message uniquement pour critiquer, je vais proposer un truc qui me passe par la tête :
- Sceptre des saisons : Bond dans le temps
Principe : gagner en HP/MP/focus l'équivalent de la regen HP/MP/focus de plusieurs tours (genre 5), sans les malus dûs aux altérations d'état etc... Le tout pour pas très cher (genre un peu de focus et de MP histoire de) |
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Xehanort Aventurier vétéran


Inscrit le: 28 Juil 2009 Messages: 1194 Localisation: Ruines de Bamz-Amschend
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Posté le: 07 Avril 2012 20:53 Sujet du message: |
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Citation: | - Sceptre des saisons : Bond dans le temps |
Ça aurait été la Harpe des Âges j'dis pas mais là...
Also, Sceptre des Saisons, 4 saisons donc 4 sorts, c'est logique.
Rasoir de Mehrunes, 20% de Crit pendant 5 tours, tu regardes à combien de Crit les Assassins monte en temps normal, 20% c'est bien suffisant, surtout pendant 5 tours(ou alors 25% pendant 10 tours mais là ça part (trop?) loin) _________________
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Benji Aventurier expérimenté


Inscrit le: 13 Aoû 2009 Messages: 595
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Posté le: 07 Avril 2012 21:28 Sujet du message: |
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J'ai pas joué à OoA et OoS, je me contente de faire une proposition "à la gueule de l'objet", et pour moi les 4 saisons, ça me fait penser à du voyage dans le temps
Et puis je maintiens qu'utiliser un sort pour avoir un bonus de 20% critique pendant 5 tours, c'est pas génial pour un assassin (vu qu'en théorie il a déjà un taux de critique élevé, 20% ne fait plus tant de différence), surtout si c'est pour couter 80 focus (à ce prix là autant faire des attaques sournoises/triple coups, c'est plus rentable) |
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Xehanort Aventurier vétéran


Inscrit le: 28 Juil 2009 Messages: 1194 Localisation: Ruines de Bamz-Amschend
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Posté le: 07 Avril 2012 21:36 Sujet du message: |
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Bah, quand tu changes les saisons tu sautes pas les mois pour y arriver hein
Si t'es en Juin et que tu utilises le Sceptre pour balancer l'Hiver tu atterriras pas en Janvier, tu resteras en Juin.
Rien qu'à voir ton Assassin, 64% Crit en tout, donc 84% de Crit pendant 5 tours, y a quand même une différence là _________________
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Shyro Aventurier débutant

Inscrit le: 02 Mar 2012 Messages: 59
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Posté le: 08 Avril 2012 01:19 Sujet du message: |
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Xehanort a écrit: | Rien qu'à voir ton Assassin, 64% Crit en tout, donc 84% de Crit pendant 5 tours, y a quand même une différence là |
Ça n'a rien avoir avec le débat, mais comment tu sais qu'il a 64% de crit ? J'en compte que 32% vu son stuff. |
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Nicos_begins Champion du monde de "1, 2, 3, Soleil"


Inscrit le: 22 Juin 2007 Messages: 123
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Posté le: 08 Avril 2012 09:40 Sujet du message: |
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Shyro a écrit: | Xehanort a écrit: | Rien qu'à voir ton Assassin, 64% Crit en tout, donc 84% de Crit pendant 5 tours, y a quand même une différence là |
Ça n'a rien avoir avec le débat, mais comment tu sais qu'il a 64% de crit ? J'en compte que 32% vu son stuff. |
Nan, mais il a pas 64% en fait.
Son Kansho & son Bakuya ont chacun 15 + 3 (spec) + 8 (upgrade); l'upgrade ne concerne que l'arme upgradée.
On a donc de base:
15+3+8 (main droite) = 26%
15+3+8 (main gauche) = 26%
On ajoute le skill 10%; la reality gem 12%; le pendentif upgradé 2% et sightscope (6%) ça donne:
26 + 10 + 12 + 2 +6% = 56%(main gauche & main droite)
Les 64% viennent du fait qu'il a compté les +8% des deux armes sur chacune des armes, j'pense que Yann m'avait répondu que le bonus ne touchait que l'arme upgradée. (source: le chat) _________________
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Benji Aventurier expérimenté


Inscrit le: 13 Aoû 2009 Messages: 595
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Posté le: 08 Avril 2012 09:45 Sujet du message: |
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Oui, nicos a raison
Mais bon, osef de ça, c'est vraiment pas le sujet
D'ailleurs pour le bracelet de thor je verrais bien une attaque basée sur la foudre, mais après à voir quoi (attaque monocible bien puissante ? attaque multi-cible plus puissante ou moins coûteuse que l'ultime ? attaque multi-cible qui fait pas beaucoup de dégats mais qui inflige paralysie à coup sûr ?) |
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Shyro Aventurier débutant

Inscrit le: 02 Mar 2012 Messages: 59
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Posté le: 08 Avril 2012 21:57 Sujet du message: |
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Bâton de Splinter : bonk! et Armure ultime de Megaman : tir chargé
Gné ? Ils sont déjà complété, du coup faut plus rien proposer pour ceux-là ? Pareil pour les autres.
Shenron: Dès que votre personnage meurt, Shenron le ressuscite lui rendant 30% de ses HP/mana. Utilisable une fois par combat.
Sceptre des saisons:
3MP/Niveau
Récup: 2000
Focus: 100
Dégats: 100%-150% du niveau (magie ) Critique: 5% Element: Glace, Provoque l'état: Gel.
Dégats: 100%-150% du niveau (magie ) Critique: 5% Element: Feu, Provoque l'état: Brûlure.
Dégats: 100%-150% du niveau (magie ) Critique: 5% Element: Vent, Provoque l'état: Etourdissement.
Dégats: 100%-150% du niveau (magie ) Critique: 5% Element: Terre. Absorbe 10% des dégats infligés.
Triforce: Provoque un effet aléatoire, 3 lancés cible tout
Emeraude mère: Purge et réduit de 50% la possibilité de recevoir un effet néfaste pendant 10 tours. OU Immunisé à tous les effets néfastes pendant 5 tours.
Ichii-Ball: : Dégats: 100% de l'arme, ignore la déf ennemie.
Armure Ultime de Megaman:Sort: Les dégats subis pendant 3 tours sont renvoyés à une cible.
Ailes de Mythos: Sort: Envol: Esquive toutes les attaques de mélées, proximités pendant 2 tours.
Déesse de Mana: Invoque une Déesse qui peut soigner et rendre du mana.
Edit: D'ailleurs on peut rendre les sorts des fusions un chouilla plus puissant, sans coût de mana et MP mais utilisable une seule fois par combat. |
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KnightLink Aventurier


Inscrit le: 24 Fév 2012 Messages: 129
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Posté le: 09 Avril 2012 08:53 Sujet du message: |
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Shyro, tu te rends compte de la puissance des Sorts que tu proposes ?
Citation: | Armure Ultime de Megaman:Sort: Les dégats subis pendant 3 tours sont renvoyés à une cible.
Shenron: Dès que votre personnage meurt, Shenron le ressuscite lui rendant 30% de ses HP/mana. Utilisable une fois par combat. |
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Yann Solo Boss de fin de jeu


Inscrit le: 15 Sep 2004 Messages: 7400 Localisation: Hôtel de ville d'Eternia
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Posté le: 09 Avril 2012 10:32 Sujet du message: |
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Non mais ignorez le post de shyro, en + de balancer des trucs non prévus par le jeu pour les 3/4 des objets, je crois que je suis un peu mort à l'intérieur avec la "Déesse DE mana"
Post de Yo édité sinon, on est pas rendus... _________________
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Shyro Aventurier débutant

Inscrit le: 02 Mar 2012 Messages: 59
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Posté le: 09 Avril 2012 16:34 Sujet du message: |
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Bah j'ai essayé de proposer de nouveaux sorts qui ne sont pas des pâles copies de ce qu'on a déjà.
KnightLink a écrit: | Shyro, tu te rends compte de la puissance des Sorts que tu proposes ?  |
Bah c'est le but justement, rendre ces sorts un peu plus puissants que les autres qui sont déjà implantés. |
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Kold Boss de fin de niveau


Inscrit le: 18 Mar 2005 Messages: 2733 Localisation: Perdu
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Posté le: 09 Avril 2012 19:47 Sujet du message: |
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Maintenant que j'y pense, au lieu de mettre un sort (sachant qu'on en a déjà pas mal), ça serait pas mieux de mettre un boost de skill ?
Y'a de quoi faire en aura, on doit pouvoir en assigner une par item je pense. _________________ Ma chaîne Youtube
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Steven Aventurier débutant


Inscrit le: 02 Mar 2012 Messages: 13 Localisation: Désert de Sandlem
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Posté le: 09 Avril 2012 19:52 Sujet du message: |
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Pour l'émeraude mère j'aurais bien vu ceci :
- Chaos control : bon la on garde le sort des sorciers a savoir : 2,5 mp x niveau, recup 1500, critique 5% 100%-200% du niveau (magie), cible tout, élément aléatoire, provoque l'état aléatoire.
- Chaos Spear : 0,75 mp x niveau, 25 focus, recup 1500, critique 5%, 80%-120% du niveau x2, provoque l'état aléatoire.
- Chaos blast : 1 mp x niveau, 20 focus, recup 1500, critique 5%, 210%-270% du niveau.
Je suis conscient du fait que ça n'avantage pas spécialement les guerriers ni les voleurs mais bon sait-on jamais . _________________ N'hésitez pas a demander pour venir vous serez les bienvenus dans notre guilde .

Dernière édition par Steven le 10 Avril 2012 19:13; édité 2 fois |
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lazybones Aventurier vétéran


Inscrit le: 26 Fév 2010 Messages: 1637 Localisation: Le Sud-Ouest!
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Posté le: 09 Avril 2012 20:01 Sujet du message: |
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Rollers : bonus d'esquive ou alors inciblable pour un ou deux tours. _________________
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