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Skulm Aventurier vétéran


Inscrit le: 20 Mar 2006 Messages: 2452 Localisation: Zombiland
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Posté le: 17 Avril 2008 09:54 Sujet du message: Critique |
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Voila j'ai une question a propos du critique, ca m'intrigue ...
Comment avec mon mage lvl 46 qui tape a 95 en moyenne fait, pour taper un critique a 125 alors qu'un critique c'est le double des degats ...
Sachant qu'un assassin, ou autre fait des critiques jusqu'a 3 fois les degats de son arme comme mon assassin lvl 48 qui tape a 20 et des poussieres et fait entre 60 et 80 de critique ?
Alors que mon ancien skulm ( le barbare lvl 100) tapait en moyenne a 1,5 fois ses degats de base en critique.
pas cool, je veux pas non plus overbourriner les mages mais bon ... |
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Kold Boss de fin de niveau


Inscrit le: 18 Mar 2005 Messages: 2733 Localisation: Perdu
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Posté le: 17 Avril 2008 11:44 Sujet du message: |
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Bonne question, mais pour l'assa, j'ai une éventuelle réponse:
Tu frappes a disons 50, et l'ennemi a 400 de def, tu lui fais donc 10 dégats.
Tu fais un critical, tu fais donc 100 dégats, -40, tu arrives à 60.
Sinon ça m'échappe aussi les criticals, c'est ptete la faute au manque de bol, tu fais du critical basé sur tes dégats mini  _________________ Ma chaîne Youtube
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Yo Beta testeur


Inscrit le: 14 Sep 2005 Messages: 2049 Localisation: Somewhere in, Belgium
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Skulm Aventurier vétéran


Inscrit le: 20 Mar 2006 Messages: 2452 Localisation: Zombiland
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Posté le: 17 Avril 2008 20:27 Sujet du message: |
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Ca explique les sorts, merci ( j'ai lus que les stats %ages ... -_-).
Mais pour l'assassin ... =/ |
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Yann Solo Boss de fin de jeu


Inscrit le: 15 Sep 2004 Messages: 7400 Localisation: Hôtel de ville d'Eternia
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Posté le: 17 Avril 2008 21:27 Sujet du message: |
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Bah on va dire qu'il tape à 40, dont 20 absorbés par l'armure du monstre
Donc il tape à 20
Critique : 40*2=80, dont 20 absorbés = 60, soit 3 fois les dégâts habituels
Hop, on va réviser ses maths et on calcule en tenant compte de l'armure ennemie, z'avez 3 heures et je ramasse les copies _________________
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Streifer Aventurier vétéran


Inscrit le: 08 Mar 2005 Messages: 4496
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Posté le: 18 Avril 2008 07:28 Sujet du message: |
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soit pas severe, c'est pas si evident que ca que la multiplication est a faire avant l'aplication de la defense.
je connais pas mal de jeu (fire emblem, par exemple) ou le critical est apliqué APRES la defense, par exemple
bon, apreès, c'est certain que ca se devinait en reflechissant un peu =D |
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Yann Solo Boss de fin de jeu


Inscrit le: 15 Sep 2004 Messages: 7400 Localisation: Hôtel de ville d'Eternia
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Posté le: 18 Avril 2008 17:23 Sujet du message: |
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Streifer a écrit: | soit pas severe |
Si j'avais été sévère, j'aurais terminé la phrase à "on va réviser ses maths"  _________________
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lolo007 Aventurier expérimenté


Inscrit le: 14 Jan 2007 Messages: 429 Localisation: Sur le Tita*bloup*
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Streifer Aventurier vétéran


Inscrit le: 08 Mar 2005 Messages: 4496
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Posté le: 19 Avril 2008 13:33 Sujet du message: |
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après l'aplication de la defense, je pense |
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klu Aventurier expérimenté


Inscrit le: 25 Sep 2006 Messages: 464 Localisation: Pouet city
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Posté le: 22 Mai 2008 15:27 Sujet du message: |
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J'ai un problème avec les critiques sur mon menestrel:
Contre un monstre je tape à 61
Donc je devrai faire 122 de critique
Mais je fais seulement 101...
D'après moi et Skulm, le LUCK n'est pas prise en compte dans les critiques (J'ai 200 de LUCK environ ce qui devrai faire 10 dégats.)
Normal? _________________
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Streifer Aventurier vétéran


Inscrit le: 08 Mar 2005 Messages: 4496
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Posté le: 22 Mai 2008 15:34 Sujet du message: |
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degat : 141 à 194.
50 point plus ou moins aleatoire, 100 en critical, donc puisque ca ferai 282 à 388.
les degat sont pas fixe, ya une partie d'aleatoire.
si tu veux rigoler avec l'aleatoire, fait un Chaos.
il m'arrive de faire moins de degat en critical qu'en coup normal ! |
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klu Aventurier expérimenté


Inscrit le: 25 Sep 2006 Messages: 464 Localisation: Pouet city
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Posté le: 22 Mai 2008 15:42 Sujet du message: |
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Moi mes dégats sont fixe...
C'est pour ça que je trouve pas ça normal _________________
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Streifer Aventurier vétéran


Inscrit le: 08 Mar 2005 Messages: 4496
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Posté le: 22 Mai 2008 15:44 Sujet du message: |
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ha, oui, j'ai pas regardé Aria mais l'autre........
je serais pas surpris qu'il y ai un petit "- x% à +x %" qui se baladerai dans le code des degat, mais je connais pas le code |
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klu Aventurier expérimenté


Inscrit le: 25 Sep 2006 Messages: 464 Localisation: Pouet city
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Posté le: 22 Mai 2008 15:44 Sujet du message: |
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Reste a voir avec le grand chef  _________________
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Orphi Beta testeur


Inscrit le: 04 Oct 2005 Messages: 445
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Posté le: 23 Mai 2008 00:23 Sujet du message: |
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Connaissant bien le build d'Aria, je pense que je peux en parler
Je ne pense pas qu'il y ait de problème dans le code.
Citation: | Contre un monstre je tape à 61
Donc je devrai faire 122 de critique
Mais je fais seulement 101...
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Comme il a été dit dans ce topic, la Def ennemie est prise en compte après le critique.
Donc par exemple, avec les caracs actuelles d'Aria, si elle tape à 61 contre un monstre, c'est qu'il a 200 en Def. Sans Def, elle taperait à 77, et à 124 en critique (et non 144 car la LUCK est prise en compte après le x2 pour les critiques), soit environ 101 avec la Def.
Par ailleurs, comme la LUCK est prise en compte après le x2 pour les critiques, il est possible d'avoir des dégâts fixes en coup normal et avec un min-max en critique. |
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