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Kana
Aventurier vétéran
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Inscrit le: 07 Avr 2007
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Localisation: S'entraînant dans les Monts Coldstone

MessagePosté le: 12 Mars 2012 22:11    Sujet du message: Boite aux questions Répondre en citant

Bon après l'ouverture de la v4, quelques nouveaux joueurs montrent le bout de leur nez sur OVA. Pour éviter de laisser leurs questions sans réponse, noyées sous le flot des messages incessants dans la Rubrique à Brac (qu'est ce que je parle bien o/), j'ai donc décidé de créer un topic exprès pour ceux qui désirent poser leurs questions aux joueurs + expérimentés trainant par ci par là.
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Xehanort
Aventurier vétéran
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MessagePosté le: 12 Mars 2012 22:28    Sujet du message: Répondre en citant

Est ce que le +5% MP max du Hobbit ne fait effet que sur les MP gagnés en mettant de l'INT ?

Kana m'a dit oui sur le chat mais j'en suis pas convaincu.

Almalexia, qui est lvl40, a 252MP, un lvl40 qui investi pas en INT à, de base, 230MP.
J'ai 10 INT grâce à la race, ça fait 20MP en plus, 5% de 20 ça fait 1 donc 251MP(oui, je ne m'explique pas le 1 en +), si le 5% marchait sur tous les MP je devrais logiquement en avoir +, non ?
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Kana
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Messages: 1385
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MessagePosté le: 12 Mars 2012 22:31    Sujet du message: Répondre en citant

L'aide a écrit:
+5% MP max


Normalement ouais, enfin je vois pas pourquoi ça marcherait pas avec les MP ajoutés par le lvl
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Bloodwarf
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MessagePosté le: 13 Mars 2012 02:47    Sujet du message: Répondre en citant

Pas bête ce petit topic tiens, j'en profite...
Le sort Protection divine dure jusqu'à la fin du combat? Peut-il être annulé en utilisant Posture de combat?
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Shyro
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MessagePosté le: 13 Mars 2012 04:24    Sujet du message: Répondre en citant

Bloodwarf a écrit:
Pas bête ce petit topic tiens, j'en profite...
Le sort Protection divine dure jusqu'à la fin du combat? Peut-il être annulé en utilisant Posture de combat?


En gros ce sort provoque les adversaires pour que ceux-ci soient obligé de te taper ?

Parce j'avais demandé un sort comme ça il n'y a pas si longtemps et on m'avait répondu que c'était beaucoup trop puissant :/.

Edit: C'est nouveau ces postures ? Je viens de les remarquer x)
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Xehanort
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Inscrit le: 28 Juil 2009
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MessagePosté le: 13 Mars 2012 05:05    Sujet du message: Répondre en citant

Ça a été dit sur le chat je crois mais je le redemande ici.

Le bonus de Crit sur le Sightscope, il marche aussi sur les sorts ?
Les upgrades de Crit sur les objets, c'est uniquement pour les armes ou pour les sorts aussi ?
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Kold
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MessagePosté le: 13 Mars 2012 08:27    Sujet du message: Répondre en citant

Bloodwarf a écrit:
Pas bête ce petit topic tiens, j'en profite...
Le sort Protection divine dure jusqu'à la fin du combat? Peut-il être annulé en utilisant Posture de combat?

La protection est annulée si tu lances la protection monotarget sur toi même (je me souviens plus du nom par contre)


Et il me semble que le crit du Sightscope fonctionne sur tout, à valider.
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Bloodwarf
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MessagePosté le: 13 Mars 2012 14:34    Sujet du message: Répondre en citant

Kold a écrit:
Et il me semble que le crit du Sightscope fonctionne sur tout, à valider.


En effet, Yann l'avait affirmé il y a une petite semaine je crois.
Et je pense que les bonus de crit hors ceux appliqués sur les armes influent sur les sorts. Ca me paraitrait logique.
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Kana
Aventurier vétéran
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MessagePosté le: 13 Mars 2012 19:01    Sujet du message: Répondre en citant

Bloodwarf a écrit:
Kold a écrit:
Et il me semble que le crit du Sightscope fonctionne sur tout, à valider.


En effet, Yann l'avait affirmé il y a une petite semaine je crois.
Et je pense que les bonus de crit hors ceux appliqués sur les armes influent sur les sorts. Ca me paraitrait logique.


Yep
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Mystra
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MessagePosté le: 14 Mars 2012 12:59    Sujet du message: Répondre en citant

Bonjour,

Je voulais savoir si le skill "Frappes Assommantes " des combattants était doublé si on avait 1 arme dans chaque main . Et si chaque ennemi était "assommé " si on utilisait "Charge Brutal " .
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Yann Solo
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MessagePosté le: 14 Mars 2012 19:30    Sujet du message: Répondre en citant

Normalement oui
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Mystra
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MessagePosté le: 14 Mars 2012 19:33    Sujet du message: Répondre en citant

Ok merci ^^
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Vahe
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MessagePosté le: 14 Mars 2012 20:06    Sujet du message: Répondre en citant

Because FAQ is too mainstream.
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Kana
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MessagePosté le: 14 Mars 2012 20:28    Sujet du message: Répondre en citant

C'est un topic fait exprès, le but c'est pas non plus de rembarrer les gens. S'ils font la démarche pour poser des questions et apprendre des trucs, c'pas plus mal.
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Shyro
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MessagePosté le: 15 Mars 2012 00:03    Sujet du message: Répondre en citant

Question sur le sort: Blessure ouverte du skill des assassins:

- Si je le UP au lvl 10 est-ce que la durée des saignements et les dégats augmentent ?
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Seto
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MessagePosté le: 15 Mars 2012 00:06    Sujet du message: Répondre en citant

Normalement, oui, mais c'est susceptible de changer en raison de l'inutilité du skill à bas niveau

Pas sûr que la durée augmente vraiment de façon significative, par contre les dégâts infligés augmentent à coup sûr
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Nevadarion
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MessagePosté le: 15 Mars 2012 22:00    Sujet du message: Répondre en citant

On peux refondre une fusion combien de fois au max?

Nan parce que j'ai refondé une émeraude mère 6 fois (oui, j'suis toujours pas tombé sur la spé que je voulais Mr Green) et elle apparaît plus dans la liste des fusions refondables.
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Yann Solo
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MessagePosté le: 17 Mars 2012 09:51    Sujet du message: Répondre en citant

Pas de max normalement, c'est zarb que ça apparaisse pas

(Et non le script est pas cheaté pour prendre obligatoirement une classe autre que la tienne, certains ont fait F*CK YEAAAH dès leur 1ère refonte Mr Green)
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Nevadarion
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MessagePosté le: 17 Mars 2012 12:16    Sujet du message: Répondre en citant

le fait que j'ai la poisse, j'veux bien, mais j'ai quand même deux emeraudes mères dans mon inventaire et je peux refondre aucune des deux x)
Une des émeraudes, je l'ai jamais vue dans la liste des refontes, mais c'est parce que je l'ai eue par échange. J'ai supposé que c'était normal Sifflote
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Yann Solo
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MessagePosté le: 17 Mars 2012 12:34    Sujet du message: Répondre en citant

Ah voilà, trouvé et corrigé

En fait ça aurait jamais du s'afficher, c'était un bug dans la qualité de l'objet (faudra que je m'occupe de lui du coup...)

Là ça doit être bon et s'afficher toujours
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