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Serveur test
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Streifer
Aventurier vétéran
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Inscrit le: 08 Mar 2005
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MessagePosté le: 05 Décembre 2005 22:27    Sujet du message: Serveur test Répondre en citant

Enchere buggé :

Code:
SELECT O.*, E.Prix AS MaxPrix, E.Joueur FROM Objet O LEFT JOIN Enchere E ON (O.Num=E.Objet) WHERE EnVente=1 AND Possesseur<>2686 AND (E.Prix>0 OR E.Prix IS NULL) ORDER BY Type, Level, Prix, Element, Nom
Table 'RPG2.Enchere' doesn't exist
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ShaDow
Aventurier expérimenté
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MessagePosté le: 06 Décembre 2005 00:01    Sujet du message: Répondre en citant

Citation:
SELECT O.*, E.Prix AS MaxPrix, E.Joueur FROM Objet O LEFT JOIN Enchere E ON (O.Num=E.Objet) WHERE EnVente=1 AND Possesseur<>2686 AND (E.Prix>0 OR E.Prix IS NULL) ORDER BY Type, Level, Prix, Element, Nom
Table 'RPG2.Enchere' doesn't exist


Yann a bloquer les enchères.
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Streifer
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MessagePosté le: 06 Décembre 2005 00:02    Sujet du message: Répondre en citant

Ca n,e veut pas plutot dire "la table des enchères dans MySQL n'existe pas" plutot que "Yann a bloqué les enchère en laissant le lien alors qu'il lui aurait suffit de faire sauter le bouton" ?


EDIT : ca serait bizare de bloquer les enchere, apres tout, elle devrait etre prise en compte puisque qu'elle permette a un gusse de revendre son ancien matos pour plus qu'il ne pourrais le revendre en boutique, non ?
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ShaDow
Aventurier expérimenté
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MessagePosté le: 06 Décembre 2005 01:43    Sujet du message: Répondre en citant

Il poura te l'expliquer plus clairement , mais en gros il voulait savoir si s'en les enchères le fric suffisait.
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Yann Solo
Boss de fin de jeu
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MessagePosté le: 06 Décembre 2005 06:45    Sujet du message: Répondre en citant

bon bah le serveur de test c un alcoolique, il m'a créé la table enchère avec un S à la fin Goutte

Cela dit j'y avais pas pensé mais oui, autant les virer les enchères, pour pouvoir tester si le prix des objets est bon (encore que je me demande si ça vaut le coup, comme je l'ai dit hier, les glands ils xp, ils xp, ils xp, mais les avis sur le prix des objets on les attend toujours Goutte)
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Streifer
Aventurier vétéran
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MessagePosté le: 06 Décembre 2005 07:47    Sujet du message: Répondre en citant

Merci beaucoup pour le titre....
Moi je test la classe des invocateurs avec les nouvelle invocations simplement.... =P
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ShaDow
Aventurier expérimenté
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MessagePosté le: 06 Décembre 2005 13:32    Sujet du message: Répondre en citant

Avis des objets

Level 0-15 = Difficile acheté objet
level 15-100= Trop facile

J'ai comme 1 milliard au level 100 ...
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Yann Solo
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MessagePosté le: 06 Décembre 2005 13:36    Sujet du message: Répondre en citant

bon c pas d'une précision exemplaire, mais faudra bien faire avec, ça risque d'être le seul rapport que j'aurai...
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Streifer
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MessagePosté le: 06 Décembre 2005 17:36    Sujet du message: Répondre en citant

Je n'ai pas eu le moindre problème pour acheter le peu de matériel necessaire quand les monstres passe les 3/4 de leur temps en statue.......
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Orphi
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MessagePosté le: 07 Décembre 2005 13:49    Sujet du message: Répondre en citant

Je suis en train de monter un perso, et les premières remarques que je peux formuler sont :

- revente des objets de bas niveau à 0€ (un minimum de 1 serait pas mal)

- les PX et l'argent gagnés dans les quêtes ne sont plus adaptés

sinon, je n'ai pas de problèmes financiers pour l'instant (mais mon perso n'est pas un gros consommateur et la quête OVA a apporté beaucoup de sous-sous ;-) )
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Magicnicos
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MessagePosté le: 07 Décembre 2005 17:08    Sujet du message: Répondre en citant

En fait,je pense que le prix sont pas mal.
Un gars qui a besoin de fric,il vend un de ses rares aux encheres ou a la boutique,ou ils garde son ancien matos.
sinon,ça devient trop facile.
Apres,effectivement,au début,il n'y a pas de rares.
Donc,il faudrait rendre les objets jusqu'a un certain lvl pas cher,puis a partir d'un lvl moyen ou on a au moins un rare,ça deviendrait plus cher.

Parce ce jeu est surtout difficile(enfin pas tant que ça)au niveau de tuer les monstres et d'avoir des bons objet rares/fusionnés.

L'argent,il tombe un peu du ciel,voyez-vous?
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L'impossible reste a faire,
Pour les miracles, prévoir un délai

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Dart Drakelord
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MessagePosté le: 07 Décembre 2005 17:27    Sujet du message: Répondre en citant

Magicnicos a écrit:
Un gars qui a besoin de fric,il vend un de ses rares aux encheres ou a la boutique

Hérétique ! Un rare ne se vend pas ! Ni aux enchères, ni à la boutique.

L'Aide a écrit:
- Un rare, même de niveau 0, vaut généralement plus qu'une quelconque somme d'argent

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Ika
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MessagePosté le: 07 Décembre 2005 19:08    Sujet du message: Répondre en citant

Moi je trouve ça sympa de vendre un rare aux enchères... Ca fait un peu de monnaie Mr Green (même si la somme peut paraitre dérisoire par rapport au rare considéré... comme Luna que j'ai vendu à 300k par exemple).

Bon sinon, y a personne qui a fait un test détaillé du fric reçu/dépensé sur le nouveau serveut ? Rolleyes
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Streifer
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MessagePosté le: 07 Décembre 2005 19:43    Sujet du message: Répondre en citant

j'ai constamment eu du rab de monnaie moi
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Dart Drakelord
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MessagePosté le: 07 Décembre 2005 20:51    Sujet du message: Répondre en citant

Avec mon sorcier hobbit, les niveaux grimpent trop vite, mais dans l'ensemble ça va... En revanche, contrairement à Streifer, je ne em tourne pas les pouces lors des combats, malgré une LUCK nettement plus élevée et une maîtrise des effets déjà à 5...
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Orphi
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MessagePosté le: 07 Décembre 2005 21:37    Sujet du message: Répondre en citant

Un petit compte rendu de l'évolution de mon hobbit ranger :

v = vente, q = quête
Code:

multiplicateur (XP et $) : 2
Niveau     $ reçus     $ à la fin du Nv     Achats pendant le niveau
0          4           4                    -
1          4           4                    plumes du phénix(4$)
2          8           8                    Super Champignon(4$)
3          8           12                   Flash(4$)
4          18          18                   Remède(4$) Lierre(4$) Silence(4$)
5          14+50(q)    72                   Eau de vie(10$)
6          8+1(v)      59                   Canon de Megaman(12$) Poison(10$)
7          40          99                   -
8          58          157                  -
9          58          215                  -

multiplicateur (XP et $) : 5
Niveau     $ reçus     $ fin Nv     Achats pendant le niveau
10         95+3(v)     153          Arc et flèches(60$) Roar(40$)
                                    Costume de grenouille(60$)
11         100+100(q)  353          -
12         135         488          -
13         245+100(q)  833          -
14         190         1023         -
15         280+12(v)   315          Poing de Rayman(200$) Pompe Magie(150$)
                                    Plastron de Zero(250$)
                                    Bouclier d'Hyrule(200$) Bottes de Zéro(200$)
16         420         735          -
17         735         1470         -
18         980         2450         -
19         400         2850         -

multiplicateur (XP et $) : 10
Niveau     $ reçus          $ fin Nv     Achats pendant le niveau
20         1050+65(v)       1165         Baton magique(800$) Tir précis(600$)
                                         Eau de vie 2(600$)
                                         Plastron upgradé de Megaman(800$)
21         1310+200(q)      1975         Nuage magique(700$)
22         1090+24(v)       3089         -
23         1450             4539         -
24         1680             6219         -
25         1800+150(v)      3369         Morsure du Soleil(1650$) Armure de cuir(1850$)
                                         Bottes upgradées de Megaman(1750$)
26         4100+250(q)      7719         -
27         1740             7809         Solidification(1650$)
28         3840             11649        -
29         3600             15249        -

multiplicateur (XP et $) : 15
Niveau     $ reçus          $ fin Nv     Achats pendant le niveau
30         5220+360(v)      12329        Côte de Mailles bleue(4500$)
                                         Plume magique(4000$)
31         5085+300(q)      17714        -
32         5220+300(q)      23234        -
33         5100             28334        -
34         8325+300(q)      36959        -
35         8505+480(v)      15944        Fulguropoing(6000$) Crystal Wall(5000$)
                                         Bobinaison(7000$) Bouclier de glace(6000$)
                                         Chaussures de Sonic(6000$)
36         7815             23759        -
37         8895+350(q)      33004        -
38         12195            45199        -
39         16065+350(q)     61614        -

multiplicateur (XP et $) : 20
Niveau     $ reçus          $ fin Nv     Achats pendant le niveau
40         11980+604(v)     40198        Arbalette(17000$) Armure de combat(17000$)


Bon, je trouve qu'on gagne un peu trop de sous, mais mon perso est un voleur utilisant une arme à 2 mains, donc il a besoin de moins de cash que les autres... (non pas qu'il détrousse les passants, mais il n'a pas besoin d'acheter beaucoup de sorts ni des boucliers)


Je mettrai le post à jour au fur et à mesure de ma progression


Dernière édition par Orphi le 14 Décembre 2005 21:52; édité 9 fois
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Ika
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MessagePosté le: 08 Décembre 2005 07:43    Sujet du message: Répondre en citant

C'est bien Orphi, c'est sympa d'avoir fait le test Clin d'oeil

Bon maintenant il faudrait tester les autres classes (genre un mago qui a bcp de sorts à acheter).

Par contre, il faut se méfier de l'XP/fric multipliés : on a plus de sous avec ce système que lorsque l'XP et le fric montent normalement (comment ça se fait, j'en sais rien, mais je le sais pour l'avoir testé...)
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MessagePosté le: 08 Décembre 2005 10:28    Sujet du message: Répondre en citant

Personnelement, je trouve que l'argent c'est pas du tout un problème... y a que à partir du niveau 60 à peu pret, que quand je suis arrivé au niveau pour les nouveaux équipements, il me fallait faire 3-4 combats en plus (attention énormes sacrifice... Rolleyes ), et pourtant mon perso c'est un Samouraï, donc j'achète une arme de mélée à une main, un bouclier, une armure et quelquefois des sorts... Donc en résumé, l'argent j'ai pas trouvé que c'était un problème...
Par contre, je sais pas si c'est fait expré ou normal, mais pour les objets rares, j'en ai trouvé un des mon deuxième combat (oui, un goomba as fait tombé une émeraude du chaos 4...) sinon, depuis j'en ai pas trouvé un seul autre hors quètes... Enfin, c'est fort probable aussi que ce soit moi qui n'est pas de force ^^
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Ou bien encore :
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Ika
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Inscrit le: 15 Sep 2004
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MessagePosté le: 08 Décembre 2005 11:29    Sujet du message: Répondre en citant

Je pense que Yann a concervé la même proba pour le drop des rares. Ce qui change sur le serveur test, c'est l'XP/fric donnés par les monstres. Donc bah... t'as pas eu de bol d'avoir qu'un rare Langue
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Yann Solo
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MessagePosté le: 08 Décembre 2005 12:07    Sujet du message: Répondre en citant

moins de combats pour level up = moins de drops = moins de rares, c pas + compliqué que ça Mr Green

Donc globalement faudrait que je monte un poil le prix des objets j'ai l'impression, non?
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