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Yann Solo Boss de fin de jeu
Inscrit le: 15 Sep 2004 Messages: 7400 Localisation: Hôtel de ville d'Eternia
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Posté le: 10 Décembre 2005 16:21 Sujet du message: Barre d'action |
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Comme pour le test, tout le monde s'en est servi au moins 1 fois mais personne a d'avis
Enfin bref, tout ça pour dire:
Le log du tour 1 a écrit: | Yann Solo attaque avec Epée de la Balance
Iron Lich perd 106 HP
Iron Lich commence une incantation... |
Le log du tour 2 a écrit: | Yann Solo attaque avec Epée de la Balance
Iron Lich perd 105 HP
Iron Lich lance Boule de feu
Yann Solo perd 12 HP |
Vive les sorts qui mettent 3 tours à se lancer mais qui explosent tout, ou les p'tits instant cast qui font du dégât pour finir un monstre _________________
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Streifer Aventurier vétéran
Inscrit le: 08 Mar 2005 Messages: 4496
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Posté le: 10 Décembre 2005 16:56 Sujet du message: |
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ah, un temps de cast, c'est bien ca |
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Yann Solo Boss de fin de jeu
Inscrit le: 15 Sep 2004 Messages: 7400 Localisation: Hôtel de ville d'Eternia
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Posté le: 10 Décembre 2005 20:45 Sujet du message: |
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Faudrait trouver une formule de speed qui dépende surtout de la DEX, un peu du level, pis ptet de l'INT, ou au moins trouver un moyen pour que les mages jouent pas tous les 40 ans, déjà que les sorts auront un casting time qui les ralentira encore plus... _________________
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Streifer Aventurier vétéran
Inscrit le: 08 Mar 2005 Messages: 4496
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Posté le: 10 Décembre 2005 21:50 Sujet du message: |
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OVA rame mortellement chez ma mere, donc je ferai des essai un autre jour |
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Yann Solo Boss de fin de jeu
Inscrit le: 15 Sep 2004 Messages: 7400 Localisation: Hôtel de ville d'Eternia
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Posté le: 11 Décembre 2005 09:19 Sujet du message: |
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Un truc aussi... A votre avis, pour les trucs qui s'appliquent à la fin d'un tour (regen MP, poison, etc)
Un tour = 1 barre d'action, ou un tour = 100 unités, que ça corresponde à 1 ou 2 barres selon le perso? _________________
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Madabrog Aventurier débutant
Inscrit le: 27 Oct 2005 Messages: 31
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Posté le: 11 Décembre 2005 13:38 Sujet du message: |
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Salutation !
L'idée de la barre j'aime bien ^^
Mais le problème c'est que j'arrive pas tellement à voir où ça en est dans les tours ... Bon chui ptet un boulay et j'y compris rien (pas habituer à ce genre de jeux ) mais en fait ça serait bien que la barre jaune bouge ... parceque pour mon perso elle reste tjs à fond. En fait je pense que j'y comprends pas grand chose surtout.
Ce système sera bien quand le jeu ramera pas trop, mais à mon avis quand on sera nombreux ça va être une grosse galère ...
Ensuite un pti rapport de bug, je suis gelé depuis plus de min et ne sors pas de mon état de gèle, je garde le même nombre de points de vie et de mana. Saloperie de basilic !!! (j'ai appuyer beaucoup de fois sur ne rien faire, mais ce bouton porte bien son nom car je peux rien faire )
Voila , bien comme idée. |
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Yann Solo Boss de fin de jeu
Inscrit le: 15 Sep 2004 Messages: 7400 Localisation: Hôtel de ville d'Eternia
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Posté le: 11 Décembre 2005 13:47 Sujet du message: |
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Madabrog a écrit: | en fait ça serait bien que la barre jaune bouge ... parceque pour mon perso elle reste tjs à fond. En fait je pense que j'y comprends pas grand chose surtout. |
Justement, ta page s'affiche quand ta barre est à fond et que tu peux bouger, je vais pas faire rafraichir la page 50 fois pour que tu vois ta barre et celle des monstres monter lentement, ça serait vite chiant
Pour la paralysie je vais tester, je l'avais oublié... _________________
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Streifer Aventurier vétéran
Inscrit le: 08 Mar 2005 Messages: 4496
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Posté le: 11 Décembre 2005 13:51 Sujet du message: |
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on ne peu pas penser à tout.... |
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Madabrog Aventurier débutant
Inscrit le: 27 Oct 2005 Messages: 31
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Posté le: 11 Décembre 2005 14:00 Sujet du message: |
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Yann Solo a écrit: | Madabrog a écrit: | en fait ça serait bien que la barre jaune bouge ... parceque pour mon perso elle reste tjs à fond. En fait je pense que j'y comprends pas grand chose surtout. |
Justement, ta page s'affiche quand ta barre est à fond et que tu peux bouger, je vais pas faire rafraichir la page 50 fois pour que tu vois ta barre et celle des monstres monter lentement, ça serait vite chiant
Pour la paralysie je vais tester, je l'avais oublié... |
en fait oué je comprends pour la barre, mais en fait je voulais savoir si je jou pas pendant 10 min (ex:envie pressante lors d'un gros combat), le monstre va me taper autant de fois que sa barre se sera rechargée ?
édit: Le fait de pouvoir jouer plusieurs perso sur un même PC (plusieurs fenètres ouvertes comme on peut le faire avec la version normale) va t'il être supprimer? Parceque c'est bien pratique pour envoyer de l'équipement à notre perso secondaire ou même pour se sentir moins seul dans un donjon quand personne n'est connecté. |
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Yann Solo Boss de fin de jeu
Inscrit le: 15 Sep 2004 Messages: 7400 Localisation: Hôtel de ville d'Eternia
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Posté le: 11 Décembre 2005 14:10 Sujet du message: |
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Madabrog a écrit: | en fait oué je comprends pour la barre, mais en fait je voulais savoir si je jou pas pendant 10 min (ex:envie pressante lors d'un gros combat), le monstre va me taper autant de fois que sa barre se sera rechargée ? |
Nan, quand ta barre est à fond, le jeu bloque tant que t'as pas lancé une attaque
Et sinon non, le reste va pas bouger _________________
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vitzerai Aventurier débutant
Inscrit le: 08 Oct 2005 Messages: 10
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Posté le: 12 Décembre 2005 16:33 Sujet du message: |
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deux autres problemes :
- ca m'est arriver plusieurs fois, le monstre tape avant le debut du combat: a la place d'avoir VS au debut du combat, il y a le monstre qui me tape (méchant). par exemple, contre un Geldarm. ce dont j'ai peur, c'est que contre le monstre qui frappe 6 fois, il y ai le meme probleme, et que l'on meure avant le debut du combat....
- il y a aussi un problème avec le poison, normalement, il tue a la fin du tour de l'adversaire, mais la il me frappe, est a 0pdv mais n'est pas mort, il faut un nouveau tour pour qu'il meurt vraiment (il ne frappe quand meme pas, c'est deja ca)
et une question:
que ce passe t'il en cas d'equipe? on attend que tout le monde soit pres ou alors on tape tous a son instant de frappe? ce qui sera surement chaud a gerer avec les differents sorts... |
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yorkan Aventurier
Inscrit le: 30 Sep 2005 Messages: 130
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Posté le: 12 Décembre 2005 17:23 Sujet du message: |
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j'ai testé et je n'aime pas du tous ^^.
j'ai fait 5 combat et j'ai perdu 5 fois.
tous simplement parce que le montre attaque deux fois.
Citation: | Masamune attaque avec Ecrasement
yorkan pert 20 pv
Yorkan lance crystal wall
yorkan gagne 20 bloc
Masamune attaque avec Ecrasement
yorkan bloque l'ataque |
et ce a tous les tours alors comme je me suis batus en normal contre celui là je sait qu'il n'as qu'une ataque donc voila quoi je ne saurai pas gagnier si il sont tous comme ça (et je parle même pas d"un combat contre plusieurs monstre à la fois) _________________ vampire et mage de mon état.
Sang et mana le monde dans mes canines.
Maitre de ce balrog J |
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Yann Solo Boss de fin de jeu
Inscrit le: 15 Sep 2004 Messages: 7400 Localisation: Hôtel de ville d'Eternia
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Posté le: 12 Décembre 2005 18:14 Sujet du message: |
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vitzerai a écrit: | - ca m'est arriver plusieurs fois, le monstre tape avant le debut du combat: a la place d'avoir VS au debut du combat, il y a le monstre qui me tape (méchant) | Bah c pas un problème ça, le monstre est plus rapide que toi donc il commence, logique
vitzerai a écrit: | - il y a aussi un problème avec le poison, normalement, il tue a la fin du tour de l'adversaire, mais la il me frappe, est a 0pdv mais n'est pas mort, il faut un nouveau tour pour qu'il meurt vraiment (il ne frappe quand meme pas, c'est deja ca) | Ca à voir, mais le poison fait effet à la fin d'un tour (la barre jaune en bas de l'écran)
Faudra que j'affiche à quel tour "universel" on est histoire de pas trop se perdre
vitzerai a écrit: | et une question:
que ce passe t'il en cas d'equipe? on attend que tout le monde soit pres ou alors on tape tous a son instant de frappe? ce qui sera surement chaud a gerer avec les differents sorts... | Chacun tape quand sa barre d'action est pleine
Yorkan faut que je trouve une formule qui fasse en sorte que les mages soient + rapides, là entre la barre qui rame à cause du manque de DEX et le temps de lancement des sorts, les mages ont quasi aucune chance _________________
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yorkan Aventurier
Inscrit le: 30 Sep 2005 Messages: 130
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Posté le: 12 Décembre 2005 21:15 Sujet du message: |
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Yann Solo a écrit: | , les mages ont quasi aucune chance |
j'avait compris ^^ (enfin après trois mort quant même ^^)
donc voila temps que ça change pas brusquement ça me vas comme systheme de test _________________ vampire et mage de mon état.
Sang et mana le monde dans mes canines.
Maitre de ce balrog J |
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vitzerai Aventurier débutant
Inscrit le: 08 Oct 2005 Messages: 10
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Posté le: 12 Décembre 2005 22:45 Sujet du message: |
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Citation: | Bah c pas un problème ça, le monstre est plus rapide que toi donc il commence, logique
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qu'il commence, je veux bien, mais la il frappe avant le debut du combat et lors du premier round, il reffrappe avant(normal, il est plus rapide), ce qui fait que je me prend 2 coups. dans les round suivant cela s'equilibre, dc cela ne viens pas mes sorts qui sont trop lent!
sinon: si on modifi la dex pendant le combat, cela est il pris en compte? |
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Yann Solo Boss de fin de jeu
Inscrit le: 15 Sep 2004 Messages: 7400 Localisation: Hôtel de ville d'Eternia
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Posté le: 13 Décembre 2005 07:10 Sujet du message: |
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vitzerai a écrit: | sinon: si on modifi la dex pendant le combat, cela est il pris en compte? |
Oui
Sinon, sa barre arrive à 100, il attaque, la tienne arrive à 100, tu peux jouer, et ensuite le temps que t'incante, s'il est rapide sa barre remonte à 100 et BOUM _________________
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Dart Drakelord Boss de fin de niveau
Inscrit le: 18 Aoû 2005 Messages: 1736
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Yann Solo Boss de fin de jeu
Inscrit le: 15 Sep 2004 Messages: 7400 Localisation: Hôtel de ville d'Eternia
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Posté le: 13 Décembre 2005 12:02 Sujet du message: |
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L'affichage du numéro du tour en bas aiderait à se répérer à ton avis? _________________
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Dart Drakelord Boss de fin de niveau
Inscrit le: 18 Aoû 2005 Messages: 1736
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Yann Solo Boss de fin de jeu
Inscrit le: 15 Sep 2004 Messages: 7400 Localisation: Hôtel de ville d'Eternia
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Posté le: 13 Décembre 2005 18:47 Sujet du message: |
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Dart Drakelord a écrit: | Mais y a des moments où le rapport de combat faisait des kilomètres et j'avais du mal à repérer l'ordre dans lequel s'étaient déroulées les actions... Celui affiché ne me semblait correspondre à rien... |
Ca c un bug, quand ça arrive, capture d'écran ou (mieux) tu touche plus et j'y vais voir...
Bon j'ai rajouté la durée du tour, tu me dira si c'est plus lisible (d'autant plus qu'un bug qui faisait boucler certains tours est corrigé ) _________________
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