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Ouais mais la non quoi xD

 
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Aioros
Aventurier débutant
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Inscrit le: 08 Nov 2006
Messages: 43

MessagePosté le: 31 Janvier 2007 23:02    Sujet du message: Ouais mais la non quoi xD Répondre en citant

3 amis décidérent d'aller dire un petit bonjour à monsieur yann, profitant qu'il fut enrhumé il réussire a l'oscirre

plus tard fier de leur victoire il décidérent de retourner voir leur ami

mais ce jour la il n'était pas enrhumé il avait même amené son grand frére pour l'aider a ce venger



et pendant le combat plus fort encore aioros qui est mort attaque encore l'ennemi, sont fort ces chevaliers d'or Pété de rire Pété de rire Pété de rire



mais bon on c'est fait defoncer quand meme bizzare (en plus on pouvais visé qu'un des deux yann ^^, meme les sorts de zone ne marché que sur 1)
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Yann Solo
Boss de fin de jeu
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MessagePosté le: 31 Janvier 2007 23:23    Sujet du message: Répondre en citant

Zarb, bug de combat... A mon avis le fichier texte a du enregistrer la ligne du monstre en double, d'ou le "ciblage" unique...

Mais normalement y a qu'un seul Yann hein, faut pas pousser...
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lars
Aventurier débutant
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MessagePosté le: 01 Février 2007 09:48    Sujet du message: Répondre en citant

Parmi les bug de ce combat on a eu droit a un ressuscité (par mon évêque) qui a quitté le combat "de force" juste au moment ou le 2eme yann est apparu, un mort qui continuait a attaquer et qui finalement a fui, bien en vie.

Et en ce qui concerne le double yann, les sorts de zone ne ciblaient que le 1er, mes sorts ciblés ne fonctionnaient plus (pompe magie dans le vent), les 2 agissaient indépendamment mais si un se faisait attaquer physiquement les 2 perdaient, pareil avec les 64 coup, et pire encore, son sort de soin.

Screens a disposition si besoin est.
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Ika
Boss de fin de quête
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MessagePosté le: 01 Février 2007 10:03    Sujet du message: Répondre en citant

Il doit y avoir un souci similaire car l'autre jour, Icon of Sin m'a invoqué 4 monstres sur la tronche au lieu de 3 maximum.

De plus, j'avais invoqué un figon pour m'aider, qui est mort. J'allais le rez quand j'ai vu qu'il avait disparu. Pouf, plus là Mr Green

Ca fait beaucoup de bugs du même genre en peu de temps...
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Yann Solo
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MessagePosté le: 01 Février 2007 10:46    Sujet du message: Répondre en citant

lars a écrit:
Parmi les bug de ce combat on a eu droit a un ressuscité (par mon évêque) qui a quitté le combat "de force" juste au moment ou le 2eme yann est apparu

Ouais, c'est le fichier qui délire là à mon avis Goutte

Par contre le fifi qui gicle, c normal, les invocations disparaissent une fois mortes pour libérer le terrain...
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Ika
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MessagePosté le: 01 Février 2007 11:02    Sujet du message: Répondre en citant

Ah... avant les invocs mortes restaient là, et on pouvait les rez Mr Green Mais quand on n'a pas de clerc ou de 1 UP, c'est vrai que c'est pas plus mal de faire gicler l'invoc (seulement ça serait pas mal de préciser ces petits changements ^^).
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Streifer
Aventurier vétéran
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Inscrit le: 08 Mar 2005
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MessagePosté le: 01 Février 2007 17:22    Sujet du message: Répondre en citant

les laisser X tour en tant que cadavres pour pouivoir les raise....?
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