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Goorik Aventurier


Inscrit le: 06 Juil 2007 Messages: 242 Localisation: Devant mon ordi =_="
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Posté le: 26 Juillet 2007 01:36 Sujet du message: |
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D'ailleurs, parlant de duel contre4, j'ai jamas réussi a en lancé plus d'un xD
sinon, bonnes idés Yann, continues a avoir de si bonne idée  _________________ Gooriiiiiiiiik |
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Yann Solo Boss de fin de jeu


Inscrit le: 15 Sep 2004 Messages: 7400 Localisation: Hôtel de ville d'Eternia
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Posté le: 26 Juillet 2007 06:57 Sujet du message: |
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Goorik a écrit: | D'ailleurs, parlant de duel contre4, j'ai jamas réussi a en lancé plus d'un xD |
C'est pas 1 contre 1 un duel?
Goorik a écrit: | sinon, bonnes idés Yann, continues a avoir de si bonne idée  |
"Tiens, et si on banissait Goorik?"  _________________
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Yo Beta testeur


Inscrit le: 14 Sep 2005 Messages: 2049 Localisation: Somewhere in, Belgium
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Posté le: 26 Juillet 2007 10:57 Sujet du message: |
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1) +50% si le monstre à le même lvl (ou un de +)
2) non merci, les mages tapent déjà bien trop fort à 66% _________________
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Dart Drakelord Boss de fin de niveau


Inscrit le: 18 Aoû 2005 Messages: 1736
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Orphi Beta testeur


Inscrit le: 04 Oct 2005 Messages: 445
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Posté le: 26 Juillet 2007 17:21 Sujet du message: |
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D'accord avec Yo sur le 2)
Sur le 1) je verrais bien le même système de modification d'XP pour les monstres de level supérieur que pour les monstres de level inférieur :
XP = XP de base * ( 100 + (level monstre - level joueur) )/100 (en gros)
voire XP = XP de base * ( 100 + 2x(level monstre - level joueur) )/100
si l'on veut privilégier les combats contre un seul monstre et déprécier ceux contre plusieurs (multiplicateur à affiner, certainement) |
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Yann Solo Boss de fin de jeu


Inscrit le: 15 Sep 2004 Messages: 7400 Localisation: Hôtel de ville d'Eternia
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Posté le: 05 Août 2007 21:23 Sujet du message: |
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Le même modèle que l'inférieur appliqué au supérieur, c'est déjà le cas il me semble (encore que chuis plus sûr, faudrait que je regarde), mais ça ferait un bonus ridiculement faible...
Là je parle de "Si N (joueurs) vs (monstre) Alors bonus natif"
+ malus de level inférieur ensuite si le monstre est trop faible _________________
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