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Evolution : Objets

 
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Auteur Message
Yann Solo
Boss de fin de jeu
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Inscrit le: 15 Sep 2004
Messages: 7400
Localisation: Hôtel de ville d'Eternia

MessagePosté le: 17 Mai 2008 10:07    Sujet du message: Evolution : Objets Répondre en citant

Pour commencer, tous les objets prévus sont là (ouaiiiiis \o/), je pense pas en rajouter à part au pire quelques consommables aux effets divers

Les images sont bonnes aussi, faudra juste que je les fasses toutes de la même taille et avec un fond transparent, là je vais un peu pleurer du sang je crois vu le nombre d'objets existants...

Sinon, à faire : trouver une idée pour différencier les armes, notamment les masses. Actuellement :
- Epées : Taux de critical + élevé
- Haches : Dégâts + élevés
- Masses : Rien, faut leur trouver un avantage, j'avais pensé à un %age de chances d'étourdir, mais bon, bof...

On peut aussi faire des inconvénients, genre perte de dégâts pour compenser le critical, perte de précision pour les haches, etc... A débattre


A voir aussi, les bonus des ultimes. Les ultimes seront les objets level 20, gagnables seulement en les faisant crafter dans les forges si on a les bons composants, et il en existe 2 de chaque (2 épées 1 main, 2 épées 2 mains, idem haches & co, 2 arcs, 2 flingues, 2 armures lourdes, 2 paires de gants, 2 casques, bon etc etc...)
Chacun devrait avoir un p'tit bonus, genre l'un des casques ultimes faire du Resist (la Def magique locale), et l'autre de la LUCK ou je sais pas quoi... Bref, à trouver aussi


Dernier truc, voir si je fais un système d'échange des objets... Je dirais que non, c'est pas comme si on droppait quoi que ce soit, contrairement à OVA, alors autant faire bosser les joueurs au lieu d'envoyer un bourrin dans la zone dangereuse pour qu'il fasse les courses pour tout le monde...
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Maniakai
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Inscrit le: 18 Mai 2008
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MessagePosté le: 18 Mai 2008 00:25    Sujet du message: Répondre en citant

Masse donne une chance d'ignorer l'armure ou "fatigue" l'adversaire avec une perte de pm.

Arme ultime voleur à un critique plus faible que l'épée ultime sois tout le monde à 10% avec l'avantage au voleur qui tape 2 fois donc plus de chance de coups critique.

Pareil il manque Une ultime voleur 2mains 1seul attaque genre bâton 3 bois.
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Alya
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Inscrit le: 02 Mar 2007
Messages: 95

MessagePosté le: 20 Mai 2008 01:14    Sujet du message: Répondre en citant

Si tu as besoin d'aide pour la transparence des armes, je peux aider sans problème.
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"Ca sert à quoi de se battre si on est sur de pas tuer son ennemi vu qu il a trop de vie pour être OS ?"
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lolo007
Aventurier expérimenté
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Inscrit le: 14 Jan 2007
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MessagePosté le: 22 Mai 2008 15:24    Sujet du message: Répondre en citant

T'as prévus des cartes? Une carte du monde au moins, parce que là je suis paumé. Ou alors une carte vierge à acheter qui se complète en explorant le monde.
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Streifer
Aventurier vétéran
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Inscrit le: 08 Mar 2005
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MessagePosté le: 22 Mai 2008 15:41    Sujet du message: Répondre en citant

lolo007 a écrit:
T'as prévus des cartes? Une carte du monde au moins, parce que là je suis paumé. Ou alors une carte vierge à acheter qui se complète en explorant le monde.
une carte qui se completerai au fur et a mesure me semblerai assez hardos a mettre en place dans le jeu, mais au moins une world map grosiere, ca devrait ptete pouvoir se faire je pense
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lolo007
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Inscrit le: 14 Jan 2007
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MessagePosté le: 22 Mai 2008 15:42    Sujet du message: Répondre en citant

Même grossière ce serait déjà bien.
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Yann Solo
Boss de fin de jeu
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Inscrit le: 15 Sep 2004
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MessagePosté le: 22 Mai 2008 18:50    Sujet du message: Répondre en citant

Ok, j'ai fait une news
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Maniakai
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MessagePosté le: 26 Mai 2008 19:43    Sujet du message: Répondre en citant

Tu peux enlever l'equipement qui augmente les PM en voleur vu que l'equipement de dex donne un bonus de pm aussi.

Les baskets et autres servent plus a rien.
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Yann Solo
Boss de fin de jeu
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MessagePosté le: 26 Mai 2008 19:52    Sujet du message: Répondre en citant

Ok, maintenant toutes les classes auront le choix entre 2 accessoires sauf les voleurs Rolleyes
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Maniakai
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MessagePosté le: 26 Mai 2008 19:58    Sujet du message: Répondre en citant

verifie toi meme si tu me crois pas

vu que la formule 60+DEX+CONS

la basket devient inefficace devant la cape
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Kold
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MessagePosté le: 26 Mai 2008 20:00    Sujet du message: Répondre en citant

Ou plutot, pourquoi ne pas booster le gain de pm fournis par ces accessoires de manière importante?
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Maniakai
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MessagePosté le: 26 Mai 2008 20:02    Sujet du message: Répondre en citant

pour pas encore ameliorer les hit and run qui ne mettrons leur cape qu'au moment de taper.
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lolo007
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MessagePosté le: 27 Mai 2008 18:44    Sujet du message: Répondre en citant

Dit Yann, pourquoi t'as prévus autant de minerai différents???? Y en a tellement que c'est pas possible de les avoirs tous en en au moins 6 jours. Et 10 PA pour 1 pauvre minerai, c'est beaucoup non? Je suppose que c'est pour faire les armes ultimes mais là, elles sont pas un peu trop ultimes(me souviens plus trop de la composition nécessaire pour les armes)? Ou alors à chaque arme son minerai?
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Streifer
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MessagePosté le: 27 Mai 2008 19:08    Sujet du message: Répondre en citant

Si tu veux pouvoir devenir ultime en 2-3 jour, joue a OVA =p


les armes ultime, ca se merite
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Yo
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MessagePosté le: 01 Juin 2008 22:48    Sujet du message: Répondre en citant

Comme l'a demandé ou fait remarquer je-sais-plus-qui, est-ce que toutes les armures resteront accessibles par toutes les classes ? Si oui, je suggère de revoir les prérequis et/ou équilibrer armure lourde/moyenne voir légère (faudra que je mate comment la resist marche (et la def en passant)). Si non, ça ira comme ça (même si je trouve les prérequis faiblards)
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Yann Solo
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MessagePosté le: 02 Juin 2008 06:55    Sujet du message: Répondre en citant

Bah ouais, accessibles par tous je dirais

Mais si c'est pour foutre l'armure ultime à 80 STR requis et empêcher même les guerriers d'avoir des builds différents, bof bof...
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Banque
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MessagePosté le: 06 Juin 2008 11:14    Sujet du message: Répondre en citant

Ce qu'il y a aussi, c'est qu'à un moment, en rajoutant un ou deux en STR, un voleur pourra avoir une armure lourde qui a plus de défense que celle qu'il porte actuellement ^-^, alors qu'elle a quelques niveaux de moins.
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