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Skulm Aventurier vétéran
Inscrit le: 20 Mar 2006 Messages: 2452 Localisation: Zombiland
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Posté le: 30 Août 2010 18:19 Sujet du message: |
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Changer le skill du samurai concentration en :
Chance de coup imparable 3% lvl 1 > 30% lvl 1
Histoire qu'il serve, parce que anti block on le voit jamais tomber, et puis tout le monde va dire que c'est OVER 900 (comme dirait l'autre), mais quand t'y repense le sniper a 60% chance d'etre imparable (voir 90% en moyenne) si critique, mais vus le taux de critique ...
Et puis voila Samurai, tu regarde le coté offensif du machin t'en rigole quoi, pas de boost degats ni rien, on parle même pas de son sort special ... Suffis de regarder l'épeiste a coté il est ubber ... Et le MDA lui a de quoi se defendre avec sa parade. |
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Seto Aventurier vétéran
Inscrit le: 28 Mar 2008 Messages: 1818 Localisation: Sparkae, Another World
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Posté le: 30 Août 2010 18:23 Sujet du message: |
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J'aime bien l'idée ouais, la Concentration est certes pratique, mais limitée à certains ennemis blindés de blocks, et avec un certain pourcentage de fails, donc on peut essayer comme ça _________________
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Skulm Aventurier vétéran
Inscrit le: 20 Mar 2006 Messages: 2452 Localisation: Zombiland
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Posté le: 30 Août 2010 18:34 Sujet du message: |
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Certain %age de fail ? XD
Nan mais en 200-300 combats je l'ai vus 4-5 fois ... Et puis ca fait un peu public préselectionné, ya pas tout le monde qui a du bloque, alors que le snip il enfle tout le monde lui, que ca soit dolodes ou foudre bleu ... |
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lazybones Aventurier vétéran
Inscrit le: 26 Fév 2010 Messages: 1637 Localisation: Le Sud-Ouest!
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Posté le: 30 Août 2010 19:23 Sujet du message: |
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Skulm a écrit: | Nan mais en 200-300 combats je l'ai vus 4-5 fois ... |
C'est exagéré mais il est pas loin de la vérité. Je l'avais niveau 4 pendant 2 mois je l'ai vu une dizaine de fois...
Faudrait 50% niveau 10, donc 75% niveau 15, je trouve raisonnable. _________________
Dernière édition par lazybones le 30 Août 2010 19:25; édité 1 fois |
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Seto Aventurier vétéran
Inscrit le: 28 Mar 2008 Messages: 1818 Localisation: Sparkae, Another World
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Posté le: 30 Août 2010 19:25 Sujet du message: |
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J'ai pas dû le voir énormément de fois non plus à l'époque, j'irais pas jusqu'à dire que je le voyais pas mais je le voyais vraiment QUE sur certains types d'ennemis particuliers (Dolodes, par exemple ) _________________
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Itaru Aventurier expérimenté
Inscrit le: 04 Nov 2009 Messages: 851 Localisation: Eden
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Posté le: 30 Août 2010 19:56 Sujet du message: |
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Je suis le seul a me faire bloquer au minimum 1 fois sur 2 par tous les monstres et à rager de pas avoir concentration? _________________
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Skulm Aventurier vétéran
Inscrit le: 20 Mar 2006 Messages: 2452 Localisation: Zombiland
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Posté le: 30 Août 2010 19:59 Sujet du message: |
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Donc imparable a 30% lvl 10 ?
Ca fait un coup sur trois qu'on est obligé de casé, avec un critique ca fait du 180 ... Ya pas coup fatal, ni piercing, ni autre coup of the death ... Ca me pararit cool. |
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dark ragnarock Aventurier
Inscrit le: 05 Sep 2009 Messages: 246 Localisation: in belgium
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Posté le: 26 Octobre 2010 17:32 Sujet du message: |
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Bonjour, je trouves que l'on pourrait faire en sorte qu'une foi que l'on se connecte avec l'un de nos comptes, les comptes dit "secondaire" ne sont plus inactifs a leurs tours. Ce qui faciliterais grandement l'organisation du jeu pour les joueur. D'autant plus que si on joue a un jeu on a pas forcément envis de devoir se connecter avec ses 46 comptes sans pour autant vouloir les voir apparaître inactifs. _________________
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Kana Aventurier vétéran
Inscrit le: 07 Avr 2007 Messages: 1385 Localisation: S'entraînant dans les Monts Coldstone
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Posté le: 26 Octobre 2010 17:45 Sujet du message: |
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Aucune utilité. _________________ Cherche PvP |
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lazybones Aventurier vétéran
Inscrit le: 26 Fév 2010 Messages: 1637 Localisation: Le Sud-Ouest!
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Posté le: 26 Octobre 2010 18:06 Sujet du message: |
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Je vois pas l'intérêt non plus. _________________
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Kold Boss de fin de niveau
Inscrit le: 18 Mar 2005 Messages: 2733 Localisation: Perdu
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Posté le: 26 Octobre 2010 19:10 Sujet du message: |
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J'aurais pas dit mieux.
Par contre un set d'icône pour switcher de persos (un peu comme sur le RP) faciliterait la vie et donnerait un intérêt au compte "Maître". Pas besoin de se connecter / déconnecter pour passer d'un persos à l'autre comme ça. _________________ Ma chaîne Youtube
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Seto Aventurier vétéran
Inscrit le: 28 Mar 2008 Messages: 1818 Localisation: Sparkae, Another World
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Posté le: 26 Octobre 2010 19:22 Sujet du message: |
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J'ai rien contre, mais faut voir comment on peut "sécuriser" le machin, ça m'a l'air d'être assez chiant à faire si on veut éviter les couillons qui changent juste une bête URL pour se connecter sur des persos qui leur appartiennent pas....
J'approuve l'idée sinon _________________
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Kana Aventurier vétéran
Inscrit le: 07 Avr 2007 Messages: 1385 Localisation: S'entraînant dans les Monts Coldstone
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Posté le: 26 Octobre 2010 19:22 Sujet du message: |
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Kold a écrit: | J'aurais pas dit mieux.
Par contre un set d'icône pour switcher de persos (un peu comme sur le RP) faciliterait la vie et donnerait un intérêt au compte "Maître". Pas besoin de se connecter / déconnecter pour passer d'un persos à l'autre comme ça. |
Ca par contre ca pourrait être sympa
Je sais pas si c'est faisable en revanche... _________________ Cherche PvP |
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Benji Aventurier expérimenté
Inscrit le: 13 Aoû 2009 Messages: 595
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Posté le: 30 Octobre 2010 21:34 Sujet du message: |
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+1 avec l'idée de kold
Mais par contre faudrait pas que ça empêche de se connecter avec plusieurs comptes en même temps non plus... Donc ça risque d'être dur à faire et donc yann n'aura probablement pas la motivation |
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Yann Solo Boss de fin de jeu
Inscrit le: 15 Sep 2004 Messages: 7400 Localisation: Hôtel de ville d'Eternia
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Posté le: 31 Octobre 2010 09:53 Sujet du message: |
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Ca existe déjà pour moi, mais le + chiant va être d'empêcher qu'on puisse le cracker pour se logguer sous le compte de n'importe qui... _________________
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Yo Beta testeur
Inscrit le: 14 Sep 2005 Messages: 2049 Localisation: Somewhere in, Belgium
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Posté le: 31 Octobre 2010 10:31 Sujet du message: |
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En forçant un mot de passe commun, ça devrait être plus facile. _________________
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