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Koji Aventurier débutant
Inscrit le: 09 Jan 2009 Messages: 41
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Posté le: 05 Août 2011 23:44 Sujet du message: Canne de Ban ? |
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Hum... je sais pas pourquoi j'ai mon personnage qui utilise la Canne à la lumière maléfique et c'est qui est étrange sais que quand je l'utilise il y a écrit:
"Pyro Jack attaque avec Canne de Ban"
c'est pas ce qui me gène personnellement mais c'est étrange.
preuve:
http://img508.imageshack.us/img508/8497/cannedeban.png
c'est normal ou pas ? |
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lazybones Aventurier vétéran
Inscrit le: 26 Fév 2010 Messages: 1637 Localisation: Le Sud-Ouest!
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Posté le: 06 Août 2011 00:31 Sujet du message: |
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Si tu avais bien la canne à la lumière maléfique à ce moment là, non c'est pas normal.
Ca me l'a jamais fait quelle que soit l'arme, étrange... _________________
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Seto Aventurier vétéran
Inscrit le: 28 Mar 2008 Messages: 1818 Localisation: Sparkae, Another World
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Posté le: 06 Août 2011 00:47 Sujet du message: |
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Justement si, c'est normal, un peu bizarre certes mais normal (enfin, c'est pas un bug quoi)
Y'a pas eu de changements d'arme ou quoi que ce soit, c'est juste que l'appellation d'un objet sur la fiche et en combat ne sont pas forcément identique Dans le cas présent, la Canne à la lumière Maléfique est bien la Canne de Ban (et vu que la Canne à la lumière Maléfique appartient bien à Ban dans Fly, ça reste vrai )
Les objets de la sorte sont très rares, mais ils existent. Y'a un autre objet qui fait la même chose, à savoir le Pack de Protons qui est appelé "Neutroniseur" en combat (Yann avait jusitifié ça avec quelque chose comme "le pack c'est l'arme, et la partie avec laquelle tu tire c'est le neutroniseur" par exemple)
Il n'y a pas de problème, affaire classée _________________
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lazybones Aventurier vétéran
Inscrit le: 26 Fév 2010 Messages: 1637 Localisation: Le Sud-Ouest!
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Posté le: 06 Août 2011 10:09 Sujet du message: |
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Ah Canne de Ban j'ai cru que c'était une des 2 cannes de Zelda, rouge et bleue. _________________
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Yann Solo Boss de fin de jeu
Inscrit le: 15 Sep 2004 Messages: 7400 Localisation: Hôtel de ville d'Eternia
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Posté le: 06 Août 2011 21:56 Sujet du message: |
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Lumière maléfique machin tout ça, c'est long à écrire en combat, ça avait des risques de déformer le texte pour au final pas grand chose raccourcissement du nom _________________
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lazybones Aventurier vétéran
Inscrit le: 26 Fév 2010 Messages: 1637 Localisation: Le Sud-Ouest!
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Posté le: 07 Août 2011 10:06 Sujet du message: |
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Si c'est important tu peux mettre Dark Light Staff ou qqch du genre. C'est plus court. _________________
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Xehanort Aventurier vétéran
Inscrit le: 28 Juil 2009 Messages: 1194 Localisation: Ruines de Bamz-Amschend
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Posté le: 08 Août 2011 21:56 Sujet du message: |
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Canne de Ban > 10 lettres
Dark Light Staff > 14 lettres
Plus court tu disais ? _________________
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lazybones Aventurier vétéran
Inscrit le: 26 Fév 2010 Messages: 1637 Localisation: Le Sud-Ouest!
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Posté le: 08 Août 2011 22:16 Sujet du message: |
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Plus court que Canne à la lumière maléfique !
Et Dark light staff c'est la traduction, tandis que Canne de ban c'est "inventé".
Mais c'est du chipotage, je donnais juste une idée pour que ça colle bien. _________________
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Seto Aventurier vétéran
Inscrit le: 28 Mar 2008 Messages: 1818 Localisation: Sparkae, Another World
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Posté le: 09 Août 2011 09:26 Sujet du message: |
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Canne de Ban fait bizarre, mais de là à dire que c'est "inventé"... Bon, okay, c'est pas le nom officiel et elle est jamais appelée comme ça, mais vu que dans la série c'est effectivement la canne de Ban, est-ce que c'est faux?
Puis j'ai envie de dire qu'on est plus à ça près, avec le Vampire Killer appelé Fouet de Simon il me semble... Yann évite de mettre trop d'anglicismes (mange ton orthographe foireuse) je crois _________________
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Kold Boss de fin de niveau
Inscrit le: 18 Mar 2005 Messages: 2733 Localisation: Perdu
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Posté le: 09 Août 2011 18:27 Sujet du message: |
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Et de toute façon, un mage ça attaque avec son arme une fois tous les 50 combats, donc finalement, on s'en tape non ? _________________ Ma chaîne Youtube
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Streifer Aventurier vétéran
Inscrit le: 08 Mar 2005 Messages: 4496
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Posté le: 09 Août 2011 18:38 Sujet du message: |
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a part les mages a deux main qui porte une armes de mage s deux main pour frapper, je suppose.
parce que a part pour frapper, je vois pas a quoi sert une arme a deux main pour un mage par rapport a une arme 1 main... |
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Kold Boss de fin de niveau
Inscrit le: 18 Mar 2005 Messages: 2733 Localisation: Perdu
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Posté le: 09 Août 2011 19:00 Sujet du message: |
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Roh mais non, c'est trop bien les staffs à deux mains. C'est utile quand... euh... oué bon, ça sert à rien, j'avoue. (à la limite en druide, c'est tout) _________________ Ma chaîne Youtube
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Streifer Aventurier vétéran
Inscrit le: 08 Mar 2005 Messages: 4496
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Posté le: 09 Août 2011 19:04 Sujet du message: |
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ha, si, je vois un interet a la canne de ban : ca fait carrement plus classe que le blason =p |
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Yann Solo Boss de fin de jeu
Inscrit le: 15 Sep 2004 Messages: 7400 Localisation: Hôtel de ville d'Eternia
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Posté le: 09 Août 2011 20:43 Sujet du message: |
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Ayé, c'est officiel, +40 INT ça sert à rien _________________
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Kold Boss de fin de niveau
Inscrit le: 18 Mar 2005 Messages: 2733 Localisation: Perdu
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Posté le: 09 Août 2011 20:49 Sujet du message: |
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VS :
Block + regen + MP + res [shield]
Alteration d'etat + Int [blason]
+ plus de slots d'upgrades (14 vs 10 ou 12)
Oui, tu y perds grave. _________________ Ma chaîne Youtube
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Streifer Aventurier vétéran
Inscrit le: 08 Mar 2005 Messages: 4496
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Posté le: 09 Août 2011 21:23 Sujet du message: |
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Kold a tout dit. Pour un mage pur, stats wise, le 2 handed sert a rien comparé au 1 handed.
canne de ban :
. -4 mp / tour
. +80 INT + 10 upgrade : +130 stats
. des damages qui serviront jamais.
. la classe parce que le staff est quand meme pas moche.
Blason + Shield :
. +20 INT + 14 upgrades : +90 stats
. + 6-8 mana / tour
. + 10% block
. + 12 % resistance
. des damages gauranti a moins de 10
. des effets qui se lanceront jamais à moins d'investir dans la luck, et qui de toute maniere seront inutile ( berzerk sur Hulk )
40 d'INT ca represente......... +4/+8 damage , +2.6 mana regen (on reste en mana regen negatif grace au staff ), de la ressitance magique (tres certainement inferieur au bouclier 1 main, d'ailleurs ), 80 Mp supplementaire en debut de nouveau combat (ce qui dans un dongeon, a des allures d'useless et/ou represente assez peu sur une mage qui claque 200 mana par sort ).
ces 40 INT finaux, j'ai beau les tourner dans tout les sens, je comprend pas comment ils peuvent etre comparable a du "mana regen + 10 % de block + 10 % de resist"
apres, pour un mage enchanteur qui veut se servir de son baton pour frapper, peut etre que la canne de ban vaut le coup...
faudrait prendre le temps de tester un 2 handed enchanteur avec maitrise des vaguette, mais a mon avis, comparé a un mage de combat, je reste scepatique sur la puissance. |
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Yann Solo Boss de fin de jeu
Inscrit le: 15 Sep 2004 Messages: 7400 Localisation: Hôtel de ville d'Eternia
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Posté le: 11 Août 2011 06:31 Sujet du message: |
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Shit, on vient de passer 4 ans et + de 18000 persos inscrits sur la v3 et pas un qui m'a signalé qu'il fallait booster l'INT des bâtons pour qu'ils soient viables _________________
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lazybones Aventurier vétéran
Inscrit le: 26 Fév 2010 Messages: 1637 Localisation: Le Sud-Ouest!
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Posté le: 11 Août 2011 09:08 Sujet du message: |
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Je comptais faire une Necromancienne très bourrine, j'avais prévu de mettre la Canne à la Lumière Maléfique. Le but était d'OS ou quasiment, le bloc et la résistance je m'en passait du coup. _________________
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Kana Aventurier vétéran
Inscrit le: 07 Avr 2007 Messages: 1385 Localisation: S'entraînant dans les Monts Coldstone
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Posté le: 12 Août 2011 16:47 Sujet du message: |
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Pour avoir trèèèèèèèèèèès longuement joué élémo, je peux garantir que la canne à deux mains est plus qu'utile, combinée avec enchant + siphon de mana, j'étais jamais à court.
En plus de ça, paradoxalement, avec la puissance de l'eau de vie et la vitesse de récupération du mana, on tanke plus avec une canne à deux mains qu'avec le blason. |
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Max Nobody Aventurier
Inscrit le: 09 Déc 2010 Messages: 200 Localisation: Somewhere you are not able to go.
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Posté le: 16 Août 2011 13:06 Sujet du message: |
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Yann Solo a écrit: | Shit, on vient de passer 4 ans et + de 18000 persos inscrits sur la v3 et pas un qui m'a signalé qu'il fallait booster l'INT des bâtons pour qu'ils soient viables |
J'ai presque envie de dire qu'il n'y a pas que ça. Par exemple, le sort "Coups Multiples". Quand j'inflige du 32 de dégats environs à un mob, je m'attends à ce que le CM inflige du 13 par coup environ ((32 * 40)/100 = 13,2). Bah non. 13, c'est ce qu'il inflige en CC, le reste c'est du 1.
Et il y a un avantage des 2 handed comparé aux 1 handed + shield qui n'a pas été cité, c'est que le 2h revient a moins cher que d'acheter le 1h et le shield. Mais ça, c'est pour toutes les classes. Prenons un exemple.
L'Oculus est un baton de niveau 75 à une main. Il coute 70 000 Argent. Le Bouclier de Gloire, de niveau identique, est au même prix. Ce qui nous donne un total de 140 000. Comparons ça au baton a deux mains de même niveau, on voit qu'il ne coute que 84 000. (Bon, après il y a ceux qui achètent une arme à deux mains ET un bouclier, mais bon...)
Et vous allez répondre "Oui, mais la Canne a la Lumière Maléfique est niveau 80, drop only car ultime, donc on paye pas." (Enfin, vous allez plus le répondre vu que je l'ai dit.) mais pour ceux qui n'ont pas de chance, ils ont peu de chance de le dropper, donc bon... Comme ça, celui qui est à un niveau inférieur à 80 saura que s'il veut économiser, mieux vaux le 2h. Sauf s'il ne prends pas de bouclier. ... S'il a les moyens de s'acheter l'arme en question.
(Et la Canne de Ban, je pensais que c'était une arme réservée aux admins. ... Quoi?) _________________
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