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Kold
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Inscrit le: 18 Mar 2005
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MessagePosté le: 19 Février 2012 12:41    Sujet du message: Répondre en citant

Arty a écrit:
Dans le même ordre d'idées, mettre la main gauche à gauche, et la main droite à droite, ce serait pas mal. Gniii

Persos je pense qu'on voit le persos de face, donc sa droite est à notre gauche, et vice versa... donc ça me choque pas.
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Arty
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Localisation: ==Cette information n'a pas pu être obtenue==

MessagePosté le: 19 Février 2012 13:20    Sujet du message: Répondre en citant

J'y avais pas pensé, je l'avais jamais "vu" comme ça. Mr Green
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Kold
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MessagePosté le: 19 Février 2012 21:03    Sujet du message: Répondre en citant

Problème : les auto cast target all ne touchent pas tout le monde (bizarre vu que les cris si...)

Edit : pour les cris ça ne fonctionne plus non plus, donc ça date de la dernière modif.

De même que le débuff qui ne cible personne du tout.

Citation:

The Moon lance Power Up
The Moon gagne 20 STR

The High Priestess lance Boost métabolique
The High Priestess gagne 5 Vitesse

The Temperance lance Defense Down

The World lance Sceau de protection
The World gagne 25 def


Edit bis : c'est corrigé.

Citation:
The Moon lance Power Up
The Moon gagne 20 STR

The High Priestess lance Boost métabolique
The World gagne 5 Vitesse
The Moon gagne 5 Vitesse
The High Priestess gagne 5 Vitesse
The Temperance gagne 5 Vitesse

The Temperance lance Defense Down
Spectro perd 27 def

The World hurle "En avant !"
The World gagne 25 STR
The Moon gagne 25 STR
The High Priestess gagne 25 STR
The Temperance gagne 25 STR

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Xehanort
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MessagePosté le: 20 Février 2012 00:16    Sujet du message: Répondre en citant

Nice les noms de différente couleurs pour les Rares/Fusions/Upgrades, j'aime beaucoup Smile

Maintenant tu peux faire apparaitre les Customs partout avec le nom en violet(ou un autre couleur qui jure pas trop sur la bleu) Mr Green
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Yo
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Messages: 2049
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MessagePosté le: 20 Février 2012 00:21    Sujet du message: Répondre en citant

http://img11.hostingpics.net/pics/590387gne.gif
On venait de finir un échange.
J'ai perdu la session après mais c'est ptêt pas lié.
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Arty
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Messages: 328
Localisation: ==Cette information n'a pas pu être obtenue==

MessagePosté le: 20 Février 2012 09:41    Sujet du message: Répondre en citant

Wtf, ce dialogue a eu lieu pendant qu'on était en donjon. O__O

C'est même pas une sorte d'interversion de conversations d'échanges! xD

Il devait être 21h, non ? Ou pas loin...

Edit

( C'est ma journée screens aujourd'hui. Mr Green )



J'ai utilisé une télécommande universelle pour faire du neo tank mon allié, à la fois parce qu'il est ch**nt à démolir, et parce que ça laissait un emplacement de plus pour une invocation du tomata. Mr Green

Donc maintenant, la question, c'est... Les 1466 XP comprennent-ils l'XP donnée par le néo tank ? (Ok, il n'est pas mort, mais on peut rêver... Gniii )
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Yo
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MessagePosté le: 20 Février 2012 14:18    Sujet du message: Répondre en citant

Drop vraiment à revoir : j'ai eu une arme lvl 65 dans un donjon enorme gros bourrin au lvl 82 contre un boss lvl 128 Triste
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Kold
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MessagePosté le: 20 Février 2012 21:08    Sujet du message: Répondre en citant

Citation:
<Kold>The High Priestess lance Rayon pur

<Kold>The Temperance lance Mot de pouvoir : Mort
<Kold>Piranha sautante perd 53 HP


Un Rayon Pur dans le vide, je pense pas que ce soit normal Langue

Citation:
The World attaque avec Batte de Satoshi

Spiketop attaque avec Epines
The Temperance perd 15 HP


Idem

Citation:
The High Priestess lance Guérison divine
The High Priestess gagne 0 HP

Pourtant je visais Temperance.

Citation:
The High Priestess lance Pompe Magie

The Temperance lance Pompe Magie
Chevalier de Galam perd 40 MP
The Temperance gagne 40 MP

And again.

Ca arrive généralement quand je change de cible & que les persos jouent en même temps.
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Yann Solo
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MessagePosté le: 20 Février 2012 22:35    Sujet du message: Répondre en citant

Kold, bourrine pas le serveur comme un porc non plus, j'y suis pour rien moi si ça chie à cause du lag

Yo a écrit:
Drop vraiment à revoir : j'ai eu une arme lvl 65 dans un donjon enorme gros bourrin au lvl 82 contre un boss lvl 128 Triste

Alors
Citation:
if ($temp_level<=20) { $leveljunk = $temp_level-5; $leveljunk2 = $leveljunk-5; }
elseif ($temp_level<=40) { $leveljunk = $temp_level-10; $leveljunk2 = $leveljunk-5; }
elseif ($temp_level<=60) { $leveljunk = $temp_level-15; $leveljunk2 = $leveljunk-10; }
elseif ($temp_level<=80) { $leveljunk = $temp_level-20; $leveljunk2 = $leveljunk-10; }
elseif ($temp_level>100) { $leveljunk = 80; $leveljunk2 = 65; }
else { $leveljunk = $temp_level - 25; $leveljunk2 = $leveljunk-15; }

$temp_level est le level du joueur le + puissant du groupe. Si c'est toi ou pas loin, t'as un bonus de +4 (donc 4 joueurs level 80, 78, 75 et 70 auront pour $temp_level 84, 82, 80 et 80)

$leveljunk2 est utilisé seulement pour les gains de rares en mode "fête du slip" (énorme bourrin à 4), où on drop du > $leveljunk2 et < $temp_level
Pour un drop de rare normal, c'est juste < $temp_level (boules de cristal power)

Pour drops de matos, on récupère du > $leveljunk et < $temp_level
83 - 25 = 58, donc yup, tu peux dropper du level 65, quel que soit le boss
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Kold
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MessagePosté le: 22 Février 2012 21:11    Sujet du message: Répondre en citant

Yann Solo a écrit:
Kold, bourrine pas le serveur comme un porc non plus, j'y suis pour rien moi si ça chie à cause du lag


T'es sûr que c'est ça ? Là j'ai à peine commencer à jouer que j'ai le soucis :

Citation:
The World attaque avec Coup fatal
Crabo perd 93 HP


Et c'est pas faute d'avoir sélectionné un autre mob. En gros, Crabo = position 1, ma cible = position 4.

En tout cas ça pose un peu problème. Dans ce cas là osef un peu, mais quand tu veux healer un mourant, c'est la loose que le heal parte sur le mec qui pète la forme.
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Yann Solo
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MessagePosté le: 22 Février 2012 21:22    Sujet du message: Répondre en citant

Quel browser (si tu dis firefox, j'abandonne définitivement toute tentative pour faire comprendre quoi que ce soit à cette sous-merde)
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Kold
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MessagePosté le: 22 Février 2012 21:34    Sujet du message: Répondre en citant

Chrome.


Edit :

Citation:
<Kold>Yann_Solo > Normal que les débuff puissent miss ?
<Yann_Solo>go forum, je pensais à y changer justement (genre, tous les sorts qui infligent 0 damage auraient un bonus de précision par exemple)

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Darkshenron
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MessagePosté le: 22 Février 2012 21:58    Sujet du message: Répondre en citant

Question de noob:

J'ai +8% de CC sur mon arme droite, +10% sur mon arme gauche, en combat j'ai 18% de chance de sortir un CC sur mon arme droite ou 8% ?
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Max Nobody
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MessagePosté le: 22 Février 2012 22:12    Sujet du message: Répondre en citant

La logique veut que ce soit 8%.

Après, si tu utilises Firefox, vu que ce navigateur est réputé pour son incompatibilité avec OVA et son manque de logique (Je me suis converti à Maxthon), il est possible que ça passe à 18%.
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Kold
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MessagePosté le: 22 Février 2012 22:21    Sujet du message: Répondre en citant

Max Nobody a écrit:
La logique veut que ce soit 8%.

Après, si tu utilises Firefox, vu que ce navigateur est réputé pour son incompatibilité avec OVA et son manque de logique (Je me suis converti à Maxthon), il est possible que ça passe à 18%.


C'est n'importe quoi ce que tu dis là quand même avec FF.

Donc je dirais +8% oui. Y'a eu un moment où le critical s'ajoutait aux 2, mais c'est révolu.
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Kana
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MessagePosté le: 22 Février 2012 22:29    Sujet du message: Répondre en citant

Ok OVA bug sous FF m'enfin faut pas pousser Gniii
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Yann Solo
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MessagePosté le: 22 Février 2012 22:52    Sujet du message: Répondre en citant

On a eu un cas où un morceau du fucking PHP se comportait différemment sous FF quand même hein, ça devrait même pas être physiquement possible

Et oui, 8%
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Kold
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MessagePosté le: 22 Février 2012 22:57    Sujet du message: Répondre en citant

Effectivement, ça doit pas être possible vu que le PhP se traite sur le serveur et que le browser récup que du HTML. Là je dis fake quand même Mr Green
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Kana
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MessagePosté le: 22 Février 2012 22:59    Sujet du message: Répondre en citant

Yann Solo a écrit:
On a eu un cas où un morceau du fucking PHP se comportait différemment sous FF quand même hein, ça devrait même pas être physiquement possible

Et oui, 8%



FI-RE-FOX! Mr Green

(A dire sur FUS-RO-DAH Gniii)
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Yann Solo
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MessagePosté le: 22 Février 2012 23:36    Sujet du message: Répondre en citant

Kold a écrit:
Effectivement, ça doit pas être possible vu que le PhP se traite sur le serveur et que le browser récup que du HTML. Là je dis fake quand même Mr Green

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