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Benji Aventurier expérimenté
Inscrit le: 13 Aoû 2009 Messages: 595
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Posté le: 23 Février 2012 14:59 Sujet du message: Fusion tales of symphonia |
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Yann a évoqué hier que trouver une fusion d'accessoire spécifique aux voleurs était le plus urgent, alors je me suis penché sur la question
J'en suis venu à avoir une idée de fusion venant de tales of symphonia, sauf que trouver des images exploitables venant de ce jeu est plutôt dur... Du coup j'ai dû renoncer aux fusions basées sur les armes des persos pour aboutir à quelque chose de moins "classique"
Bref, voilà ma proposition :
Ailes de Colette + Ailes de Zélos + Ailes de Yuan + Ailes de Kratos + Ailes d'Yggdrasil
+ + + +
= Ailes de Mithos
Propositions de descriptions :
- Ailes de Colette : "Des ailes... roses... parfait si vous avez de mauvais goûts vestimentaires"
- Ailes de Zélos : "A ce qu'il parait, une fois que vous les mettez sur vous, vous avez une dizaine de groupies qui vous suivent en criant votre nom..."
- Ailes de Yuan : "Ailes du chef des Renégats et agent triple, mais comme vous avez la classe on vous en veut pas"
- Ailes de Kratos : "Trahissez vos amis en toute tranquillité avec ces ailes"
- Ailes d'Yggdrasil : "Partez dans un délire mégalomaniaque tout en essayant de ressusciter une graine géante qui contiendrait soi-disant l'âme de votre sur..."
- Ailes de Mithos : "Les ailes ultimes, de toutes les couleurs ! A ne pas mettre en machine, ou vous allez avoir une mauvaise surprise..."
Les niveaux seraient respectivement 10 + 20 + 30 + 40 + 50 = 50 (même niveau que shenron et la déesse de mana pour la fusion)
Alors maintenant, pourquoi un paire d'ailes serait adaptée pour être un accessoire spec voleur ? Bah parce que déjà des ailes, ça peut aller qu'en accessoire, et moi quand je pense à des ailes, je pense à un bonus d'esquive et de vitesse, qui sont 2 stats clairement orientées voleur
Pour les stats exactes j'en sais rien, j'imagine qu'il faudrait faire des petits bonus en esquive/vitesse pour les rares et pour la fusion il faudrait aussi de l'esquive/vitesse mais avec un peu plus (précision + ? critique + ? DEX + ?)
Voilà, je sais pas si ça va vous intéresser, mais au moins j'aurais tenté |
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Kana Aventurier vétéran
Inscrit le: 07 Avr 2007 Messages: 1385 Localisation: S'entraînant dans les Monts Coldstone
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Posté le: 23 Février 2012 15:00 Sujet du message: |
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Putain la vache c'est classe, j'aime
En priant pour que Yann la foute vite dans le jeu mais clairement elle roxx |
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Xehanort Aventurier vétéran
Inscrit le: 28 Juil 2009 Messages: 1194 Localisation: Ruines de Bamz-Amschend
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Posté le: 23 Février 2012 15:04 Sujet du message: |
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J'adore ! C'est sublime et il le faut, les voleurs en ont vraiment besoin _________________
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Seto Aventurier vétéran
Inscrit le: 28 Mar 2008 Messages: 1818 Localisation: Sparkae, Another World
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Posté le: 23 Février 2012 15:12 Sujet du message: |
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Wut, do want! Badly!
Bon, les descriptions font un peu spoiler pour ceux qui ont pas joué/fini le jeu, mais sinon ça arrache et ça colle bien à la classe
Reste à voir pour les stats en effet _________________
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Itaru Aventurier expérimenté
Inscrit le: 04 Nov 2009 Messages: 851 Localisation: Eden
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Posté le: 23 Février 2012 15:25 Sujet du message: |
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C'est nul.
Je veux ! _________________
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Kold Boss de fin de niveau
Inscrit le: 18 Mar 2005 Messages: 2733 Localisation: Perdu
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Posté le: 23 Février 2012 21:33 Sujet du message: |
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+1, ça poutre. _________________ Ma chaîne Youtube
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Yann Solo Boss de fin de jeu
Inscrit le: 15 Sep 2004 Messages: 7400 Localisation: Hôtel de ville d'Eternia
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Posté le: 23 Février 2012 22:44 Sujet du message: |
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Gay
Je fais ça demain
Disclaimer : Peut-être pas VRAIMENT demain hein. Et need des stats aussi _________________
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Benji Aventurier expérimenté
Inscrit le: 13 Aoû 2009 Messages: 595
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Posté le: 24 Février 2012 00:01 Sujet du message: |
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Yann Solo en tout petit a écrit: | Et need des stats aussi |
Je pense pas être vraiment le mieux placé pour faire des stats, mais soit, je vais faire une proposition :
- Ailes de Colettes (lvl 10) :
Esquive +2% à +3%
Vitesse +2 à +3
- Ailes de Zelos (lvl 20) :
Esquive +4% à +6%
Vitesse +4 à +6
- Ailes de Yuan (lvl 30) :
Esquive +6% à +8%
Vitesse +6 à +8
- Ailes de Kratos (lvl 40) :
Esquive +8% à +11%
Vitesse +8 à +11
- Ailes d'Yggdrasil (lvl 50) :
Esquive +10% à +14%
Vitesse +10 à +14
- Ailes de Mithos (lvl 50, mais fusion donc forcément je propose plus bourrin) :
DEX +30 (stat de base)
Esquive +12% à 16% (stat de base)
Vitesse +12 à +16 (stat de base)
DEX +20 (stat de spec)
Critique +6% à +10% (stat de spec)
Bon, ce n'est qu'une proposition, si vous avez des choses à redire, allez-y, t'façons je suis pas un spécialiste en ce qui concerne l'équilibrage |
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Xehanort Aventurier vétéran
Inscrit le: 28 Juil 2009 Messages: 1194 Localisation: Ruines de Bamz-Amschend
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Posté le: 24 Février 2012 01:42 Sujet du message: |
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Les spé seront Adepte, Chasseur et Voleur, hors là tu n'en a donné qu'une.
Genre Précision pour les Chasseur, Critique pour les assassins et Esquive pour les Adeptes avec le bonus de DEX _________________
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Benji Aventurier expérimenté
Inscrit le: 13 Aoû 2009 Messages: 595
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Posté le: 24 Février 2012 02:01 Sujet du message: |
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Non, je pensais à ce que les 3 différentes specs donnent les mêmes choses, mais on peut faire que les specs soient différentes si c'est mieux |
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Xehanort Aventurier vétéran
Inscrit le: 28 Juil 2009 Messages: 1194 Localisation: Ruines de Bamz-Amschend
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Posté le: 24 Février 2012 02:06 Sujet du message: |
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Dans ce cas ça sert à rien de mettre une spé si elle est pareille aux 3 classes
Si les spé ont vu le jour c'est pour permettre la diversité entre les classes _________________
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Benji Aventurier expérimenté
Inscrit le: 13 Aoû 2009 Messages: 595
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Posté le: 24 Février 2012 02:26 Sujet du message: |
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Bah si la spec sert à qqchose, ça empêche déjà que des guerriers ou des magiciens puissent en profiter, et aussi qu'on ait l'objet de "bonne spec" forcément du premier coup
Puis je te signale que ya déjà plusieurs fusions qui fournissent les mêmes stats de spec peu importe la spec |
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Xehanort Aventurier vétéran
Inscrit le: 28 Juil 2009 Messages: 1194 Localisation: Ruines de Bamz-Amschend
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Posté le: 24 Février 2012 02:53 Sujet du message: |
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Citation: | Bah si la spec sert à qqchose, ça empêche déjà que des guerriers ou des magiciens puissent en profiter |
Ça c'est le rôle des prêts requis et non pas de la spé(sauf sur les génériques, et encore)
Citation: | et aussi qu'on ait l'objet de "bonne spec" forcément du premier coup |
Ah, si tout était aussi simple...
Citation: | Puis je te signale que ya déjà plusieurs fusions qui fournissent les mêmes stats de spec peu importe la spec |
Les seules fusions que j'ai vu comme ça sont les armures, hors là on parle d'accessoire _________________
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Benji Aventurier expérimenté
Inscrit le: 13 Aoû 2009 Messages: 595
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Posté le: 24 Février 2012 03:20 Sujet du message: |
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Xehanort a écrit: | Citation: | et aussi qu'on ait l'objet de "bonne spec" forcément du premier coup |
Ah, si tout était aussi simple... |
Je parlais juste que c'était pour empêcher ça aussi
Bref, juste pour être sûr, je parlais bien d'avoir 3 specs différentes (rôdeur, chasseur et adepte), c'était juste que les stats que filaient chaque specs étaient les mêmes
Et en tout cas sur la v3, il y avait au moins la fusion du masque qui était un accessoire et dont les 3 specs différentes donnaient les mêmes bonus(modulo la qualité) |
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Kold Boss de fin de niveau
Inscrit le: 18 Mar 2005 Messages: 2733 Localisation: Perdu
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Posté le: 24 Février 2012 09:07 Sujet du message: |
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Xehanort a écrit: | Dans ce cas ça sert à rien de mettre une spé si elle est pareille aux 3 classes
Si les spé ont vu le jour c'est pour permettre la diversité entre les classes |
Je dirais plutôt que c'est pour favoriser le trade, mais c'est une question de point de vue je pense _________________ Ma chaîne Youtube
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Yann Solo Boss de fin de jeu
Inscrit le: 15 Sep 2004 Messages: 7400 Localisation: Hôtel de ville d'Eternia
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Posté le: 24 Février 2012 09:43 Sujet du message: |
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Les 2 en fait
Et seuls les armures et accessoires ont des specs qui changent selon la classe, côté armes ou autre, la spec c'est la même partout _________________
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Benji Aventurier expérimenté
Inscrit le: 13 Aoû 2009 Messages: 595
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Posté le: 24 Février 2012 10:39 Sujet du message: |
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Yann Solo a écrit: | Les 2 en fait
Et seuls les armures et accessoires ont des specs qui changent selon la classe, côté armes ou autre, la spec c'est la même partout |
Ça veut dire que je dois modifier pour faire une spec spécifique à chaque sous-classe ? |
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Kana Aventurier vétéran
Inscrit le: 07 Avr 2007 Messages: 1385 Localisation: S'entraînant dans les Monts Coldstone
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Posté le: 24 Février 2012 11:01 Sujet du message: |
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En même temps quand on voit les spec des fuses, ou même les particularités des fuses...
Paye ta fuse en carton pour les arches, bonus de +5 en vitesse, wéééé, ça vaut le coup de s'emmerder à réunir 5 rares... |
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Benji Aventurier expérimenté
Inscrit le: 13 Aoû 2009 Messages: 595
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Posté le: 24 Février 2012 11:05 Sujet du message: |
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Ah oui, l'ichii-bal... Enfin le bonus de vitesse va au moins jusqu'à +9 (celui que j'ai donne +9)
Et tu noteras que la proposition de stats que j'ai faite est plus intéressante que juste du +5 en vitesse |
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Kana Aventurier vétéran
Inscrit le: 07 Avr 2007 Messages: 1385 Localisation: S'entraînant dans les Monts Coldstone
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Posté le: 24 Février 2012 11:06 Sujet du message: |
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Ouais ouais nan mais j'critique pas ta proposition, mais de manière générale t'as un truc à rééquilibrer avec les fuses. |
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