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Benji Aventurier expérimenté
Inscrit le: 13 Aoû 2009 Messages: 595
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Posté le: 07 Mars 2012 14:47 Sujet du message: Fusions à booster |
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Bon, j'ai remarqué 4 fusions qui ont, selon moi, besoin d'être boostées
1) Bracelet de Thor
Ça avait déjà été évoqué par Jukilo dans un autre sujet mais il a toujours exactement les mêmes stats que l'avalon, sans compter qu'on peut y mettre un bonus de moins et que l'avalon a un sort intégré
Proposition de boost : Rajouter aura d'intelligence +5
J'ai remarqué que tous les rares de la fusion donnaient un skill, donc je me suis dis que ça serait plus logique si la fusion faisait pareil
2) Ichii-Bal
Comme l'a déjà dit Kanamori dans d'autres sujets, le seul bonus qu'il a par rapport à l'arc du sagittaire c'est le bonus de vitesse, mais franchement quand on a un ichii-bal qui file +5 de vitesse, on a l'impression de s'être fait avoir
Proposition de boost : Faire passer le bonus de vitesse à +8 à +13 (au lieu de +5 à +10 actuellement, du moins je crois)
Le bonus de vitesse est pas intéressant en dessous de 8 je pense, surtout que sur l'arc du sagittaire on peut mettre deux bonus de plus que sur l'ichii-bal...
3) Armure d'or du sagittaire
J'en ai déjà parlé sur un autre sujet, et je m'étais mangé un vent, mais je persiste à dire qu'elle a besoin d'être boosté... Suffit de comparer avec les deux kamuis pour voleurs, ils font pareil, juste qu'à la place du +40 DEX ils ont :
- soit +5% à +9% (+10 ?) esquive, -15% glace et résistance au gel
- soit +8 à +12 (+13 ?) vitesse, -15% feu et résistance à la brûlure
Et bien sûr on peut y mettre 1 bonus supplémentaire
Donc moi ça me parait quand même un peu juste le +40 DEX de l'armure d'or(surtout que si on veut le +40 DEX on peut le mettre sur les kamuis avec des bonus kicks)
Proposition de boost : Rajouter 50 de def (c'est pas spécialement énorme, c'est juste un peu plus que 3 bonus qui filent de la def)
On garde les écarts actuellement, suffit de rajouter 50 de def à la def minimum et à la def maximum (et aussi aux armures déjà en jeu, bien sûr), ça ferait du environ 270 à 312 de def
4) Blason de l'Infini
Alors là le problème se trouve juste au niveau de la spec, concrètement le bonus de la spec est dérisoire et on peut même avoir (je crois) un exemplaire qui est pas de sa spec qui nous donne plus de Mp/tour qu'un autre qui est de notre spec
Proposition de boost : Soit augmenter le nombre de MP/tour que donne la spec, soit rajouter un bonus de résist dans la spec
Voilà, il est très bien possible qu'il y ait d'autres fusions nécessitant une amélioration (peut-être du côté des guerriers, j'ai pas trop regardé par là bas), donc si vous en voyez d'autres n'hésitez pas à utiliser ce sujet pour les signaler (et proposer une amélioration)
En attendant, ça serait bien si on s'occupait des 4 dont j'ai parlé (même si c'est pour faire un boost différent que celui que j'ai proposé, l'essentiel étant qu'elles soient améliorées) |
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Xehanort Aventurier vétéran
Inscrit le: 28 Juil 2009 Messages: 1194 Localisation: Ruines de Bamz-Amschend
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Posté le: 07 Mars 2012 15:05 Sujet du message: |
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D'après Yo les Ailes de Mithos paraissent faibles face au Shenron.
Et moi je trouve que la Déesse Mana est aussi faible par rapport au Shenron.
Certes il y a -20% All Éléments mais le "MP/tour" est assez faible, sans compter le "Protection contre: Silence" qui ne sert à rien vu qu'il n'y a que 2 ou 3 mobs qui utilisent Silence. _________________
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Kold Boss de fin de niveau
Inscrit le: 18 Mar 2005 Messages: 2733 Localisation: Perdu
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Posté le: 07 Mars 2012 15:10 Sujet du message: |
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Xehanort a écrit: | Certes il y a -20% All Éléments mais le "MP/tour" est assez faible, sans compter le "Protection contre: Silence" qui ne sert à rien vu qu'il n'y a que 2 ou 3 mobs qui utilisent Silence. |
Le Silence c'est plus pour le PvP.
Le -20% all, ça va quoi, c'est juste l'équivalent d'un certain accessoire haut niveau qui demande des stats de malades pour être portés
Sinon juste booster le bonus d'Int donné par la spec, genre +50 (aucune idée de ce qu'on a actuellement), ça ferait en gros -20% all, +50 Int, +Silenceproof, +Mp Regen. _________________ Ma chaîne Youtube
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Xehanort Aventurier vétéran
Inscrit le: 28 Juil 2009 Messages: 1194 Localisation: Ruines de Bamz-Amschend
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Posté le: 07 Mars 2012 15:15 Sujet du message: |
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Ah, en fait ça change la Spé de la Déesse
Spé Dévot : -10%All
Spé Sorcier : MP/Tour: X, -5%All
Spé Enchant : +25INT, -5%All
Ca reste quand même faible face au Shenron qui file de la Def, du Block et 100STR de base _________________
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KnightLink Aventurier
Inscrit le: 24 Fév 2012 Messages: 129
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Posté le: 07 Mars 2012 15:29 Sujet du message: |
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Honnêtement Shenron c'est pas l'éclate non plus un guerrier... certes 100 STR, mais la def et le block c'est pas énorme comparé à ce qu'on peut avoir au niveau supérieur...
La déesse mana est bien plus utile aux magiciens que le shenron l'est aux guerriers, selon moi. |
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Bloodwarf Aventurier expérimenté
Inscrit le: 01 Nov 2006 Messages: 455 Localisation: au bar le plus proche
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Posté le: 07 Mars 2012 16:01 Sujet du message: |
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A ce compte là, booster le bonus d'INT de la Canne de ban serait bien aussi. C'est l'équivalent d'un sceptre d'Athena, y a guère que les éléments qui changent.
Même chose pour le bâton de Splinter, même si personne ne l'utilise ou presque, c'est l'équivalent du Ragnaros. Rajouter un boost de force pour coller à la description? Ou un bête sort de mêlée à 75% de dégâts qui a des chances de paralyser, à voir.
Pour ce qui est du bracelet de Thor ça a déjà été soulevé il n'y a pas longtemps. Mais j'adhère avec l'idée de l'aura d'intelligence. _________________
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Benji Aventurier expérimenté
Inscrit le: 13 Aoû 2009 Messages: 595
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Posté le: 08 Mars 2012 19:51 Sujet du message: |
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Bon si des gens pouvaient donner leur avis sur les 4 propositions que j'ai fait, parce qu'à part bloodwarf sur le bracelet de thor j'ai rien eu :/ |
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Kana Aventurier vétéran
Inscrit le: 07 Avr 2007 Messages: 1385 Localisation: S'entraînant dans les Monts Coldstone
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Posté le: 08 Mars 2012 19:53 Sujet du message: |
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Si on peut booster les fuses, moi j'dis +12 000 |
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Yann Solo Boss de fin de jeu
Inscrit le: 15 Sep 2004 Messages: 7400 Localisation: Hôtel de ville d'Eternia
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Posté le: 08 Mars 2012 20:33 Sujet du message: |
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Ichi modifié
Thor modifié
Blason modifié
Sagittaire, pas fan de la Def... Si je faisais un -5% à tous les éléments? _________________
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Benji Aventurier expérimenté
Inscrit le: 13 Aoû 2009 Messages: 595
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Posté le: 13 Mars 2012 20:20 Sujet du message: |
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Ça me va aussi le -5% all
EDIT : Le blason et le bracelet j'ai vu la différence sur un exemplaire de chaque, mais l'ichii bal j'ai vu aucune différence, le mien est resté inchangé
EDIT 2 : Up, faudrait des avis sur le -5% all de l'armure d'or du sagi, sinon ça sera pas fait |
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Kana Aventurier vétéran
Inscrit le: 07 Avr 2007 Messages: 1385 Localisation: S'entraînant dans les Monts Coldstone
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Posté le: 13 Mars 2012 20:30 Sujet du message: |
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Voui pourquoi pas. |
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Xehanort Aventurier vétéran
Inscrit le: 28 Juil 2009 Messages: 1194 Localisation: Ruines de Bamz-Amschend
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Posté le: 13 Mars 2012 22:31 Sujet du message: |
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Ouais, ça a l'air sympa, je suis pour _________________
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Mystra Aventurier débutant
Inscrit le: 27 Fév 2012 Messages: 39
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Posté le: 14 Mars 2012 00:51 Sujet du message: |
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Pour |
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GUTBU Newbie
Inscrit le: 14 Mar 2012 Messages: 1 Localisation: DTC looool
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Posté le: 14 Mars 2012 00:56 Sujet du message: |
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Pour aussi _________________ Viv moa |
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Shyro Aventurier débutant
Inscrit le: 02 Mar 2012 Messages: 59
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Posté le: 14 Mars 2012 17:57 Sujet du message: |
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Rollers à réaction, fusion de lvl 70:
-6% précision
+8% esquive
+34 vitesse
Spe adepte:
+4 vitesse
Item normal lvl 75:
Vitesse +35
Spe chasseur:
+4 vitesse.
Il y a pas un soucis pour vous ? |
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Benji Aventurier expérimenté
Inscrit le: 13 Aoû 2009 Messages: 595
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Posté le: 14 Mars 2012 18:16 Sujet du message: |
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+34 vitesse sans la spec ça doit être le pire pour les rollers à réaction, j'en ai vu un qui avait +39 sans la spec... Et ton exemple d'objet lvl 75 c'est un parfait ou presque
Du point de vue de la vitesse ils donnent pareil que les sandales d'hermes en fait, la différence vient du malus en précision et du bonus en esquive
Ensuite niveau précisions/esquive ça va je pense, le seul problème que je verrais c'est que la spec est vraiment dérisoire, elle incite pas assez à avoir la bonne spec... On pourrait éventuellement améliorer ça (soit rajouter un peu de vitesse pour la spec, soit mettre un autre petit bonus supplémentaire) |
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Kold Boss de fin de niveau
Inscrit le: 18 Mar 2005 Messages: 2733 Localisation: Perdu
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Posté le: 14 Mars 2012 20:15 Sujet du message: |
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Pour la spec, j'aurais plutôt dit de virer le malus de précision. _________________ Ma chaîne Youtube
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Benji Aventurier expérimenté
Inscrit le: 13 Aoû 2009 Messages: 595
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Posté le: 14 Mars 2012 20:17 Sujet du message: |
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C'est pas con non plus, kold, en effet |
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Yann Solo Boss de fin de jeu
Inscrit le: 15 Sep 2004 Messages: 7400 Localisation: Hôtel de ville d'Eternia
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Posté le: 14 Mars 2012 22:01 Sujet du message: |
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En fait c'est la spec de toutes les bottes qu'il faudrait booster je pense (au détriment des stats non spec hein) _________________
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