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Yann Solo Boss de fin de jeu
Inscrit le: 15 Sep 2004 Messages: 7400 Localisation: Hôtel de ville d'Eternia
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Posté le: 10 Mars 2012 17:41 Sujet du message: [Skills] Réorganisation Ambidextrie |
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Bon, résumons :
1) Ambidextrie se fait nerfer (normal, ultime => de base quand même, faut que ce soit un poil moins puissant) et part vers les voleurs à la place du Survie tout pourri
2) On met quoi à la place d'ambidextrie?
- Skill qui annule le malus de poids, ça j'aimais bien, mais faut que les lanciers conservent un bonus en équipant une lance qui est moins lourde que le reste, donc bon...
- Skill de maîtrise générique qui prend un peu partout, genre qui donne +8% damage, +6% précision, +4% critical et +2% block
- Autre? Proposez toujours... _________________
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KnightLink Aventurier
Inscrit le: 24 Fév 2012 Messages: 129
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Posté le: 10 Mars 2012 18:45 Sujet du message: |
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J'avais pensé à "Expérience du combat" :
(L = Level du skill)
+0.5*L% STR
+0.5*L% DEX
+0.2*L% Block
Par coup reçu |
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Kana Aventurier vétéran
Inscrit le: 07 Avr 2007 Messages: 1385 Localisation: S'entraînant dans les Monts Coldstone
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Posté le: 10 Mars 2012 18:47 Sujet du message: |
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Un ersatz de Frénésie quoi
Rigolo quand même |
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Benji Aventurier expérimenté
Inscrit le: 13 Aoû 2009 Messages: 595
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Posté le: 11 Mars 2012 01:19 Sujet du message: |
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Je veux pas dire mais si on fout ambidextrie tel quel (ou même nerfé en fait) chez les voleurs, on va retomber dans le même problème, qu'actuellement, mais pour les chasseurs
Les chasseurs pourraient avoir 2 skills de réduction de récupération, quand on pense qu'en plus ils ont une grosse vitesse de base, ça serait juste bourrin
Pour ce qu'il faudrait mettre à la place, j'avais bien proposé un truc qu permettrait d'équiper des armes double main sur une seule (selon le poids et le niveau du skill) mais ça serait probablement juste cheat aussi |
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Yann Solo Boss de fin de jeu
Inscrit le: 15 Sep 2004 Messages: 7400 Localisation: Hôtel de ville d'Eternia
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Posté le: 11 Mars 2012 10:16 Sujet du message: |
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Sauf que le chasseur il utilise pas ambidextrie, il a un arc _________________
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Benji Aventurier expérimenté
Inscrit le: 13 Aoû 2009 Messages: 595
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Posté le: 11 Mars 2012 11:38 Sujet du message: |
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Ah donc ça serait pas cumulable, bah c'est bon alors |
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Yann Solo Boss de fin de jeu
Inscrit le: 15 Sep 2004 Messages: 7400 Localisation: Hôtel de ville d'Eternia
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Posté le: 11 Mars 2012 11:49 Sujet du message: |
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Si, mais seulement si le chasseur n'équipe pas d'arc, ce qui est un tantinet couillon _________________
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Kold Boss de fin de niveau
Inscrit le: 18 Mar 2005 Messages: 2733 Localisation: Perdu
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Posté le: 11 Mars 2012 11:52 Sujet du message: |
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Vous parlez de quelle skill là ? Pcq y'en a pas d'autre qui baisse la recup (sauf le -200 sur l'ennemi, et ça need un arc) _________________ Ma chaîne Youtube
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Yo Beta testeur
Inscrit le: 14 Sep 2005 Messages: 2049 Localisation: Somewhere in, Belgium
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Posté le: 11 Mars 2012 18:17 Sujet du message: |
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Je vote pour la vieille maîtrise de l'épée.
Si y'a moyen de remplacer aussi enchainement en passant, la -recup et le dual ne font pas bon menage il semblerait. Une chance de toucher une seconde cible en attaquant ? Ou un bonus de vitesse après chaque touche ?
J'aimerais bien aussi garder une classe spec 'une arme dans chaque main' et je propose que ce soie le barbare comme peu de monde semble apprécier résistance et que je les vois très bien avec une hache dans chaque main. Un truc du genre si le premier coup est bloqué/esquivé, bonus de antiblock/précision sur le second coup sinon un x% des dégats passent même si bloqués voir une skill mi concentration mi piercing. _________________
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Seto Aventurier vétéran
Inscrit le: 28 Mar 2008 Messages: 1818 Localisation: Sparkae, Another World
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Posté le: 18 Mars 2012 02:59 Sujet du message: |
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Ah voui tiens, oublié ça
Bon, j'envoie vite fait mon avis complètement inutile: le skill de maîtrise générique me paraît sympa, et celui concernant le malus de poids peut être intéressant dans certains cas mais au final, je doute qu'il le soit vraiment tant que ça... Faudrait un test pour comparer, mais ça risque d'être difficilement faisable
Pas d'autres idées sinon. Dans l'absolu, je suis pas spécialement pour l'autre idée de Yo (dégager aussi l'Enchaînement), mais ses autres idées de skills pour remplacer sont amusantes _________________
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