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Message |
Yann Solo Boss de fin de jeu
Inscrit le: 15 Sep 2004 Messages: 7400 Localisation: Hôtel de ville d'Eternia
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Posté le: 12 Mars 2012 21:40 Sujet du message: |
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Max Nobody a écrit: | Ce serait possible de faire que lorsque le leader d'un groupe rejoint un combat, tout le groupe le rejoigne également? Parce que c'est quand même pas logique que seul le leader aille dans ce combat, enfin de mon point de vue. |
Bah c'est déjà le cas non?
Pour les coeurs c'est parce qu'ils sont pas spec... Je leur file une spec dans la foulée? _________________
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Yo Beta testeur
Inscrit le: 14 Sep 2005 Messages: 2049 Localisation: Somewhere in, Belgium
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Posté le: 12 Mars 2012 22:09 Sujet du message: |
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Si tu veux mais ils sont déjà bien sans spec _________________
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Yann Solo Boss de fin de jeu
Inscrit le: 15 Sep 2004 Messages: 7400 Localisation: Hôtel de ville d'Eternia
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Posté le: 12 Mars 2012 22:15 Sujet du message: |
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Ah bah erratum, ils finissent déjà à la boutique spec, y en a juste aucun en vente actuellement _________________
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Max Nobody Aventurier
Inscrit le: 09 Déc 2010 Messages: 200 Localisation: Somewhere you are not able to go.
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Posté le: 12 Mars 2012 22:21 Sujet du message: |
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Yann Solo a écrit: | Max Nobody a écrit: | Ce serait possible de faire que lorsque le leader d'un groupe rejoint un combat, tout le groupe le rejoigne également? Parce que c'est quand même pas logique que seul le leader aille dans ce combat, enfin de mon point de vue. |
Bah c'est déjà le cas non?
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Nope. Spencer commence un combat, Laura, leader du groupe NTG qui comporte également Neirsie, le rejoint, et Neirsie est laissée sur la touche. _________________
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Shyro Aventurier débutant
Inscrit le: 02 Mar 2012 Messages: 59
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Posté le: 12 Mars 2012 22:27 Sujet du message: |
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Rajouter la possibilité de MP un joueur directement depuis sa fiche.
Actuellement il est impossible de MP un joueur lorsqu'on est déjà en échange, ce qui est assez gênant. |
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Max Nobody Aventurier
Inscrit le: 09 Déc 2010 Messages: 200 Localisation: Somewhere you are not able to go.
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Posté le: 12 Mars 2012 22:28 Sujet du message: |
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Profil => Messagerie => Envoyer un message => Taper le nom à la brute. _________________
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Xehanort Aventurier vétéran
Inscrit le: 28 Juil 2009 Messages: 1194 Localisation: Ruines de Bamz-Amschend
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Posté le: 12 Mars 2012 23:48 Sujet du message: |
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Pour aller avec l'idée de Max, dans les Donjons, faire en sorte que lorsque le leader quitte un combat, tout le groupe quitte aussi.
Quand on joue avec 4 comptes ça ferait un gain de temps appréciable je pense _________________
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panoramix Aventurier
Inscrit le: 12 Fév 2007 Messages: 133
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Posté le: 14 Mars 2012 16:04 Sujet du message: |
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Faudrait qu'il soit possible d'xp dans les donjons même après le level 100 |
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Bloodwarf Aventurier expérimenté
Inscrit le: 01 Nov 2006 Messages: 455 Localisation: au bar le plus proche
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Posté le: 14 Mars 2012 16:13 Sujet du message: |
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panoramix a écrit: | Faudrait qu'il soit possible d'xp dans les donjons même après le level 100 |
Wut? Contre. Je ne sais pas où trouver le Dark World (la principale cause étant que m'en tamponne), je tiens à rester niveau 100 pour le moment, ça n'est pas pour gagner des niveaux en enchainant des donjons
C'était possible en v3, mais plus maintenant. _________________
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Kold Boss de fin de niveau
Inscrit le: 18 Mar 2005 Messages: 2733 Localisation: Perdu
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Posté le: 14 Mars 2012 20:14 Sujet du message: |
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panoramix a écrit: | Faudrait qu'il soit possible d'xp dans les donjons même après le level 100 |
C'est possible si t'es en DW. Sinon, non. Et ça ne changera certainement pas. _________________ Ma chaîne Youtube
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lazybones Aventurier vétéran
Inscrit le: 26 Fév 2010 Messages: 1637 Localisation: Le Sud-Ouest!
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Posté le: 17 Mars 2012 16:07 Sujet du message: |
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On pourrait avoir une barre d'EXP dans la page de combat en dessous des barres de santé, magie et récup actuelles ? _________________
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Xehanort Aventurier vétéran
Inscrit le: 28 Juil 2009 Messages: 1194 Localisation: Ruines de Bamz-Amschend
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Posté le: 17 Mars 2012 16:14 Sujet du message: |
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Me semble que ça a déjà été demandé et déjà refusé parce que ça charge trop la page de combat _________________
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lazybones Aventurier vétéran
Inscrit le: 26 Fév 2010 Messages: 1637 Localisation: Le Sud-Ouest!
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Posté le: 17 Mars 2012 16:22 Sujet du message: |
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OK _________________
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Yo Beta testeur
Inscrit le: 14 Sep 2005 Messages: 2049 Localisation: Somewhere in, Belgium
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Posté le: 22 Mars 2012 16:05 Sujet du message: |
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Afficher les rares dropés en combat en gras ou une autre couleur ou un truc comme ça ? Voir rajouter un pop up pour voir ce que c'est en mettant le curseur dessus. _________________
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Bloodwarf Aventurier expérimenté
Inscrit le: 01 Nov 2006 Messages: 455 Localisation: au bar le plus proche
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Posté le: 24 Mars 2012 23:42 Sujet du message: |
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-Enlever les upgrades de la liste des objets utlisables en combat?
-Pouvoir lancer la protection monotarget sur plusieurs personnes. Certes il y a la protection de groupe, mais on a pas forcément besoin de protéger tout le monde _________________
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Yo Beta testeur
Inscrit le: 14 Sep 2005 Messages: 2049 Localisation: Somewhere in, Belgium
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Posté le: 25 Mars 2012 00:57 Sujet du message: |
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Il est ptêt déjà sur la todo mais : rajouter la vieille interface de fusion qqpart
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Need booster l'emeraude mère aussi, surtout que c'est lvl 70 maintenant. 90 luck et une meilleure spec ça devrait le faire dans un premier temps. _________________
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Yann Solo Boss de fin de jeu
Inscrit le: 15 Sep 2004 Messages: 7400 Localisation: Hôtel de ville d'Eternia
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Posté le: 25 Mars 2012 09:55 Sujet du message: |
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Bloodwarf a écrit: | -Pouvoir lancer la protection monotarget sur plusieurs personnes. Certes il y a la protection de groupe, mais on a pas forcément besoin de protéger tout le monde |
Bah ouais mais non, faut choisir (POUR UNE FOIS c'est une volonté de ma part et pas un bug )
Limite je me tâte pour rendre la protection inefficace contre les sorts qui n'infligent pas de dégâts d'ailleurs...
Et elle est très bien la page des fusions, je vois AUCUN intérêt à remettre l'ancienne à part insta-spoiler tout ce qui est faisable
Ah si, économiser 5 clics par fusion, m'enfin faut s'appeler Yo pour avoir ce genre de soucis de façon quotidienne quoi _________________
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Benji Aventurier expérimenté
Inscrit le: 13 Aoû 2009 Messages: 595
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Posté le: 25 Mars 2012 10:45 Sujet du message: |
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Je préfère aussi la nouvelle, sur l'ancienne on pouvait pas choisir quels objets étaient utilisés pour la fusion (ce qui faisait que si on avait 2 fois le même rare dont un qu'on voulait garder pour se l'équiper par exemple, bah t'avais une chance sur 2 que ce soit celui que tu voulais pas qui soit utilisé ) |
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KnightLink Aventurier
Inscrit le: 24 Fév 2012 Messages: 129
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Posté le: 25 Mars 2012 11:10 Sujet du message: |
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Citation: | bah t'avais une chance sur 2 que ce soit celui que tu voulais pas qui soit utilisé |
Y'avait pas les différents jets pour les équipements dans la V3 il me semble
Et puis retrouver l'ancienne interface, non mais ça va pas |
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Benji Aventurier expérimenté
Inscrit le: 13 Aoû 2009 Messages: 595
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Posté le: 25 Mars 2012 11:11 Sujet du message: |
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KnightLink a écrit: | Y'avait pas les différents jets pour les équipements dans la V3 il me semble |
Bien sûr que si |
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