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Yo Beta testeur
Inscrit le: 14 Sep 2005 Messages: 2049 Localisation: Somewhere in, Belgium
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Posté le: 15 Avril 2012 18:41 Sujet du message: [Skills] Casque blindé, Aura d'antimagie, Déviation |
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Les 3 skills les moins utilisés.
Je propose :
Casque blindé : rajouter +x% de protection à l'étourdissement.
Aura d'antimagie : tripler l'efficacité ou la transformer en resistance élémentaire. Voir un mélange des 2 vu que 300 resist au bas level, c'est ptêt beaucoup.
Déviation : seule skill à block des voleurs et ne les interessent donc pas. La transformer en x% de chance de reflect un projectile ? _________________
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Nicos_begins Champion du monde de "1, 2, 3, Soleil"
Inscrit le: 22 Juin 2007 Messages: 123
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Posté le: 15 Avril 2012 18:58 Sujet du message: |
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Pour casque blindé, ça me paraît un peu faible comme réhausse, y'a pas énormément d'trucs qui étourdissent. (et le Masque de Strohm donne l'immunité)
J'verrais plutôt un bonus déf/rés, comme la description le laisse penser. _________________
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Benji Aventurier expérimenté
Inscrit le: 13 Aoû 2009 Messages: 595
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Posté le: 15 Avril 2012 20:05 Sujet du message: |
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D'accord avec nicos pour le casque blindé
Sinon antimagie et déviation, ça serait probablement mieux, ouais |
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Yo Beta testeur
Inscrit le: 14 Sep 2005 Messages: 2049 Localisation: Somewhere in, Belgium
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Posté le: 18 Avril 2012 16:55 Sujet du message: |
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Bump. D'autres avis ? _________________
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Kold Boss de fin de niveau
Inscrit le: 18 Mar 2005 Messages: 2733 Localisation: Perdu
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Posté le: 18 Avril 2012 18:44 Sujet du message: |
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D'un point de vue personnel ça me va.
Faudra aussi reparler du bouclier miroir un jour ou l'autre, les dégâts renvoyés même au rank 15 sont tellement bas (genre moins de 10 dans la plupart des cas quoi...) que c'est déprimant. _________________ Ma chaîne Youtube
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lazybones Aventurier vétéran
Inscrit le: 26 Fév 2010 Messages: 1637 Localisation: Le Sud-Ouest!
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Posté le: 18 Avril 2012 18:54 Sujet du message: |
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Si les voleurs veulent pas de déviation on peut leur mettre une augmentation du recouvrement du focus, puisque visiblement le focus est pas pratique. _________________
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Orphi Beta testeur
Inscrit le: 04 Oct 2005 Messages: 445
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Posté le: 19 Avril 2012 11:19 Sujet du message: |
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Kold a écrit: | Faudra aussi reparler du bouclier miroir un jour ou l'autre, les dégâts renvoyés même au rank 15 sont tellement bas (genre moins de 10 dans la plupart des cas quoi...) que c'est déprimant. |
Bonjour à tous !
Peut-être que la Def du perso est appliquée avant le renvoi...
Et comme la Def du monstre qui a attaqué est (certainement) appliquée sur les dégâts renvoyés, ça expliquerait pourquoi il ne reste plus grand chose à la fin. |
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Kana Aventurier vétéran
Inscrit le: 07 Avr 2007 Messages: 1385 Localisation: S'entraînant dans les Monts Coldstone
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Posté le: 19 Avril 2012 11:24 Sujet du message: |
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Déviation il est très bien tel quel je trouve...
Faudrait des boucliers spé Voleur quoi aussi pour voir ce que ça donne un voleur/tank. |
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Benji Aventurier expérimenté
Inscrit le: 13 Aoû 2009 Messages: 595
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Posté le: 19 Avril 2012 12:06 Sujet du message: |
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Franchement je trouve bouclier miroir largement suffisant actuellement, déjà que mon berserker s'en prend plus la gueule contre dolodes à cause de ça... Sans oublier que les voleurs mangent des dégats dans les 50 quand ils se font toucher par ça (ok, la plupart du temps ils esquivent, mais quand même) |
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Kold Boss de fin de niveau
Inscrit le: 18 Mar 2005 Messages: 2733 Localisation: Perdu
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Posté le: 19 Avril 2012 21:02 Sujet du message: |
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Orphi a écrit: | Kold a écrit: | Faudra aussi reparler du bouclier miroir un jour ou l'autre, les dégâts renvoyés même au rank 15 sont tellement bas (genre moins de 10 dans la plupart des cas quoi...) que c'est déprimant. |
Bonjour à tous !
Peut-être que la Def du perso est appliquée avant le renvoi...
Et comme la Def du monstre qui a attaqué est (certainement) appliquée sur les dégâts renvoyés, ça expliquerait pourquoi il ne reste plus grand chose à la fin. |
Hello Orphi
Je crois que non, c'est ça le pire.
Le bouclier miroir de Dolodes est "chiant" (enfin persos il me gène pas, je prends no damage quand il renvoie...), mais bon, vous êtes gentil de voir sa puissance par rapport à Dolodes, mais c'est sensé être un skill pour joueur aussi si ça vous a échappé
Et en temps que skill de joueur, bah ça vaut pas grand chose à l'heure actuelle, les monstres ont assez de def/resist pour réduire à néant l'utilité de la skill. _________________ Ma chaîne Youtube
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Yann Solo Boss de fin de jeu
Inscrit le: 15 Sep 2004 Messages: 7400 Localisation: Hôtel de ville d'Eternia
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Posté le: 19 Avril 2012 22:41 Sujet du message: |
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Ouaaah, Orphiii! Il est reviendu!
Casque, je peux rajouter un peu de def au pire ouais...
Antimagie, je peux déjà la booster un peu et on verra bien...
Déviation, je peux en faire un bouclier miroir mais ça pue quoi, un non ultime deviendrait comme un ultime mais avec +10% block, mouais...
Le Mirror faudra que je remate sa formule, voir ce qu'il fait exactement... _________________
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Orphi Beta testeur
Inscrit le: 04 Oct 2005 Messages: 445
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Posté le: 20 Avril 2012 14:07 Sujet du message: |
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Je passe de temps en temps sur le forum pour voir comment le jeu évolue, et là j'ai vu que la V4 était sortie, alors je m'y intéresse un peu.
Je suis en train d'étudier les nouveautés offertes par les classes et les objets, et je monterai peut-être un ou deux persos pour voir.
Le croisé m'avait l'air sympa, avec un gros block et de la chance... Mais si le renvoi est nul, je vais peut-être revoir ça. |
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Nicos_begins Champion du monde de "1, 2, 3, Soleil"
Inscrit le: 22 Juin 2007 Messages: 123
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Posté le: 21 Avril 2012 15:31 Sujet du message: |
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Ouais, faudrait rehausser le bouclier miroir, c'est assez inutile en ce moment. _________________
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Yo Beta testeur
Inscrit le: 14 Sep 2005 Messages: 2049 Localisation: Somewhere in, Belgium
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Posté le: 22 Avril 2012 12:36 Sujet du message: |
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Faudrait conclure cette histoire.
Yann Solo a écrit: | Déviation, je peux en faire un bouclier miroir mais ça pue quoi, un non ultime deviendrait comme un ultime mais avec +10% block, mouais... |
Je sais plus si je l'ai dis mais ce serait sans le block bien sur. _________________
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Kana Aventurier vétéran
Inscrit le: 07 Avr 2007 Messages: 1385 Localisation: S'entraînant dans les Monts Coldstone
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Posté le: 22 Avril 2012 12:42 Sujet du message: |
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Si personne le prend c'est aussi parce que le block est pas la priorité des voleurs... Pourquoi? Bah parce qu'ils ont aucun moyen d'en avoir
Faudrait ptet voir au retour des boucliers spé voleurs :3 |
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Sfor Aventurier débutant
Inscrit le: 14 Juin 2009 Messages: 50
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Posté le: 22 Avril 2012 14:11 Sujet du message: |
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Bouclier spéc voleur ? Alors il faudrait des dagues plus puissantes genre comme les épées une main _________________ " Embrace your dreams and whatever happens, protect your honor as ... Soldier. " |
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sanguinairees Aventurier débutant
Inscrit le: 29 Fév 2012 Messages: 78
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Posté le: 22 Avril 2012 14:23 Sujet du message: |
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Il faudrait alors ne pas pouvoir utiliser triple coup avec une dagues plus puissantes et un bouclier car la sinon les assassin deviendrait quasiment invincible |
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Kana Aventurier vétéran
Inscrit le: 07 Avr 2007 Messages: 1385 Localisation: S'entraînant dans les Monts Coldstone
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Posté le: 22 Avril 2012 14:30 Sujet du message: |
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Assassins? Invincibles?
Lol
Et même uber lol pour n'importe quel guerrier avec riposte, ou n'importe quel archer avec initiative.
Même en boostant des éventuels dmgs sur l'arme principale, ça les rendrait pas over 9000 non plus. |
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sanguinairees Aventurier débutant
Inscrit le: 29 Fév 2012 Messages: 78
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Posté le: 22 Avril 2012 14:40 Sujet du message: |
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Je te parle pas de maintenant.
Mais si tu rajoutes des dommages aux dagues plus un bouclier avec triple coup qui tape 3 fois avec la dagues principal.
Tu prends 1 dagues un bouclier et tu tape tous le temps avec triple coup quand tu est assez haut lvl tu gagnes plus de 20 focus par tour sa les rendrait encore beaucoup plus puissant que maintenant.
Après moi je m'en fiche un peu sa ne me dérangerai pas |
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Kana Aventurier vétéran
Inscrit le: 07 Avr 2007 Messages: 1385 Localisation: S'entraînant dans les Monts Coldstone
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Posté le: 22 Avril 2012 14:41 Sujet du message: |
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En même temps si le problème vient que d'un sort ça s'équilibre aussi |
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