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		Streifer Aventurier vétéran
  
   
	  
		
	  
		 Inscrit le: 08 Mar 2005 Messages: 4496
 
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				 Posté le: 17 Avril 2005 14:38    Sujet du message: 2 handed // 2 sword | 
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				sous ce nom zarb (les fan reconaitront les noms de Skill du jeu correspondant...) je suggere la création d'arme:
 
 
"A DEUX MAIN"
 
 
Degat plus elevé mais impossibilité de prendre un bouclier en même temps
 
 
 
"DOUBLE"
 
 
Arme legere a degat legerement inferieur au armes classique mais pouvant être utilisé en double (une dans chaque main ce qui implique pas de bouclier... le tout en tenant compte que l'attaque des deux épée cumulé doit etre superieur a une seule épée mais inferieur a une armes a deux main)
 
 
 
 
 
L'interet des armes "doubles" serait qu'on frappe deux fois, donc sur les monstres à  haute esquive, plus de possibilité de les toucher
 
 
L'interet des armes "A deux main" apporterai une petite touche de bourinisme qui plairait au barbare mais pour autant etre surealiste puisque il n'y a pas de bouclier et donc beaucoup moins de block
 
 
 
 
 
 
 
Bon, bien sur, ce sera ptete dificle a gerer... | 
			 
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		Ryu Shuteshi Aventurier débutant
  
  
	  
		
	  
		 Inscrit le: 05 Juil 2005 Messages: 45
 
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				 Posté le: 05 Juillet 2005 11:16    Sujet du message:  | 
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				je pense aussi que ce sera un peu dure de gerer cela mais moi je dirai pourquoi pas
 
en faisant attention que 2 epée dans chaque mains serait l'avantage t'attaquer plus vite plus de chance de toucher pour les monstre a haute esquive tandis que les epée à  2 main devrai avoir un pouvoir avec car sinon c'est carrement mieux 1 epes dans chaque mains je pense que on devrait metre dans les epes à  2 main un bonus de block non?
 
c plus resistant qu'une epee a une main et plus solide _________________ http://ova.celeonet.fr/ViewJoueur.php?num=1288 | 
			 
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		Yann Solo Boss de fin de jeu
  
   
	  
		
	  
		 Inscrit le: 15 Sep 2004 Messages: 7400 Localisation: Hôtel de ville d'Eternia
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				 Posté le: 05 Juillet 2005 11:43    Sujet du message:  | 
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				Houla je l'avais complètement zappé ce post...
 
 
Les armes à  2 mains sont prévues dans la version 2 (c'est même plus que prévu, ça marche en local  )
 
Pour les doubles il y a de l'idée, à  voir... _________________
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		Ryu Shuteshi Aventurier débutant
  
  
	  
		
	  
		 Inscrit le: 05 Juil 2005 Messages: 45
 
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				 Posté le: 05 Juillet 2005 11:48    Sujet du message:  | 
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				^^ j'ai bien de l'avoir fai remonté alors 
 
donc les armes à  deux main sont prevus mais l'histoire avec les bouclier aussi?
 
car sinon ca n'a pu tro d'interet _________________ http://ova.celeonet.fr/ViewJoueur.php?num=1288 | 
			 
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		Yann Solo Boss de fin de jeu
  
   
	  
		
	  
		 Inscrit le: 15 Sep 2004 Messages: 7400 Localisation: Hôtel de ville d'Eternia
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				 Posté le: 05 Juillet 2005 12:14    Sujet du message:  | 
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				Bah vi, qui dit 2 mains dit pas de bouclier, sinon ça sert à  rien   _________________
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		Ethereal Guardian Aventurier
  
   
	  
		
	  
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				 Posté le: 05 Juillet 2005 12:59    Sujet du message:  | 
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				le bouclier , on peut le tenir avec les dents non ?        
 
 
je sors ----> [$ _________________ le premier lvl 100 du jeu , rève de combattre 50 monstres en 1 combat ... | 
			 
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		Ryu Shuteshi Aventurier débutant
  
  
	  
		
	  
		 Inscrit le: 05 Juil 2005 Messages: 45
 
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				 Posté le: 06 Juillet 2005 17:01    Sujet du message:  | 
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				oui si on a de tres bonne dent pointus et grosse et solide ^^
 
mais je pensais à  un truc ... (oui j'arrive a penser)
 
les armes à  2 mains sont plus lourdes donc elle doivent enlever un peu de dex mais augmente la defense (block)...
 
les armes à  une main doivent rajouter de la dex mais sans rajouter de defense et doivent infliger un peu moins en multipliant par 2 si on en a 1 dans chaque mains et en additionnant si on a pa la même ^^
 
 
donc en clair 1 epees dans chaque main permet de rajouter de la dex mais pas de se proteger et ingligeait un peu moins qu'une epee à  2 main
 
mais sinon l'epee à  2 mains enleverait de la dex mais rajouterait du pourcentage de block et taperait un peu plus fort _________________ http://ova.celeonet.fr/ViewJoueur.php?num=1288 | 
			 
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		Streifer Aventurier vétéran
  
   
	  
		
	  
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				 Posté le: 15 Novembre 2005 23:13    Sujet du message:  | 
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				*Streifer deterre le topic et retire les toiles d'arraigné*
 
 
Je remonte ma petite vielle suggestion pour les armes "double" qui ferais bien avec les assassin et Ninja | 
			 
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		Yann Solo Boss de fin de jeu
  
   
	  
		
	  
		 Inscrit le: 15 Sep 2004 Messages: 7400 Localisation: Hôtel de ville d'Eternia
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				 Posté le: 16 Novembre 2005 07:15    Sujet du message:  | 
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				A voir mais chiant à coder ça... _________________
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		Streifer Aventurier vétéran
  
   
	  
		
	  
		 Inscrit le: 08 Mar 2005 Messages: 4496
 
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				 Posté le: 16 Novembre 2005 12:56    Sujet du message:  | 
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				je m'en doute...... :lol
 
 
Sinon tyu met ca en classe bouclier avec la Spec ranger et ca donne des degat suplementaires et un peu de precision...?
 
 
Ca rendrait le style deux armes, plus de degat que une seul, plus precis mais moins de degat et de precision que les deux main.....? | 
			 
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		compte nathanael Newbie
   
	  
		
	  
		 Inscrit le: 16 Nov 2005 Messages: 5 Localisation: dans mon manoir
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		Dart Drakelord Boss de fin de niveau
  
   
	  
		
	  
		 Inscrit le: 18 Aoû 2005 Messages: 1736
 
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				 Posté le: 18 Novembre 2005 22:51    Sujet du message:  | 
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				J'aime beaucoup ce genre de post, recherché et constructif, avec un rapport évident dès la première lecture avec le sujet...
 
 
Et puis pour ton information, le titre de noblesse s'écrit "Comte". _________________
  
 
Dart Drakelord, Gradimir Runge, Gurdhenor, Shootingstar
 
Gryffindor, Hufflepuff, Ravenclaw, Slytherin
 
Kobalt 100, Thelandir | 
			 
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		Ika Boss de fin de quête
  
   
	  
		
	  
		 Inscrit le: 15 Sep 2004 Messages: 1775 Localisation: Sanctuaire
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				 Posté le: 19 Novembre 2005 08:01    Sujet du message:  | 
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				Ouai mais lui c'est un compte bancaire   
 
 
ok ok, je   | 
			 
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		compte nathanael Newbie
   
	  
		
	  
		 Inscrit le: 16 Nov 2005 Messages: 5 Localisation: dans mon manoir
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		Dart Drakelord Boss de fin de niveau
  
   
	  
		
	  
		 Inscrit le: 18 Aoû 2005 Messages: 1736
 
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		Yann Solo Boss de fin de jeu
  
   
	  
		
	  
		 Inscrit le: 15 Sep 2004 Messages: 7400 Localisation: Hôtel de ville d'Eternia
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				 Posté le: 20 Novembre 2005 09:39    Sujet du message:  | 
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				c un vampire, les pieus, ça le travaille  
 
 
C'est ça que tu veux? (bon en x2 au lieu de x6, là je suis Kerayakon, gnarf gnarf gnarf  )
 
 	  | Citation: | 	 		  Yann Solo attaque avec Epée de la Balance spé boost x4
 
Foudre bleue bloque l'attaque
 
Foudre bleue esquive l'attaque
 
Foudre bleue perd 73 HP
 
Foudre bleue bloque l'attaque
 
Foudre bleue perd 85 HP
 
Foudre bleue esquive l'attaque | 	  
 
PS: Ca me rappelle quelque chose quand même  
 
 
EDIT: Ca fait des jolis combats quand même  
 
  _________________
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		Streifer Aventurier vétéran
  
   
	  
		
	  
		 Inscrit le: 08 Mar 2005 Messages: 4496
 
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				 Posté le: 20 Novembre 2005 14:31    Sujet du message:  | 
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				Je trouve que ca fait style ninja alors que la magie, ca fait style bizare =P
 
 
moi je trouve ca bien =) | 
			 
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		Nighta Aventurier expérimenté
  
   
	  
		
	  
		 Inscrit le: 30 Sep 2005 Messages: 514
 
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				 Posté le: 20 Novembre 2005 23:19    Sujet du message:  | 
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				ce qui est bien fait aussi, c'est ça :
 
 
 	  | Citation: | 	 		  Nighta attaque avec Gauntlet
 
Glaspono perd 60 HP
 
Le coup de Nighta réveille Glaspono!
 
Glaspono perd 59 HP | 	  
 
 
Le coup qui reveille a la premiere frappe, c'est sympa    
 
 
Merci a vous pour cette zolie amelio    | 
			 
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		ShaDow Aventurier expérimenté
  
   
	  
		
	  
		 Inscrit le: 21 Aoû 2005 Messages: 802 Localisation: Québec
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				 Posté le: 21 Novembre 2005 03:01    Sujet du message:  | 
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				Je trouve cette idée , une des meilleurs .. _________________
  
 
~>        : 
 
~>         /   ILY | 
			 
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		Streifer Aventurier vétéran
  
   
	  
		
	  
		 Inscrit le: 08 Mar 2005 Messages: 4496
 
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				 Posté le: 21 Novembre 2005 08:31    Sujet du message:  | 
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				l'ayany sugeré, je dis merci merci.......
 
 
 
okay, je sors :lol | 
			 
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