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Shadow-zep Aventurier débutant


Inscrit le: 12 Oct 2005 Messages: 33
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Posté le: 22 Novembre 2005 16:53 Sujet du message: Changement d'état |
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Imaginons que je suis un assassin, que j'ai le skill "blessure ouverte a 100%" et que j'empoisonne mon arme...
1) on peut apparament pas empoisonné et blessé en même temps (peut etre que je me trompe j'ai en réalité 50% en blessure ouverte)
2) Super l'innovation de taper 2fois de suite (chapeau c'est génial) mais pareil apparament on peut pas empoisonner et blesser en même temps (un coup qui empoisonne et un coup qui blesse )
Donc ma question c'est: peut on infliger 2 changements d'état en un coup (voir 2 avec les armes *2)?
Car ce serai dément
(Il me semble que j'ai vu que nan... Mais comme maintenant on peut infliger 2coups....) _________________
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Yann Solo Boss de fin de jeu


Inscrit le: 15 Sep 2004 Messages: 7400 Localisation: Hôtel de ville d'Eternia
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Posté le: 22 Novembre 2005 17:04 Sujet du message: |
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Non, un seul changement d'état par coup, la blessure ouverte ne s'active que si l'arme n'inflige aucun état _________________
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Shadow-zep Aventurier débutant


Inscrit le: 12 Oct 2005 Messages: 33
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Posté le: 22 Novembre 2005 17:10 Sujet du message: |
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Blessure ouverte ne sert donc a rien... car c'est plus intéressant d'empoisonné...
erf c'est Dommage...bien dommage... (pourquoi j'ai pris voleur moi ) _________________
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Yann Solo Boss de fin de jeu


Inscrit le: 15 Sep 2004 Messages: 7400 Localisation: Hôtel de ville d'Eternia
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Posté le: 22 Novembre 2005 17:17 Sujet du message: |
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Bah moi je veux bien mettre le poison sur le 1er coup et la blessure sur le 2ème, mais si on loupe le poison au début on va être dégouté d'avoir que la blessure au 2ème et pas à nouveau le poison... _________________
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Shadow-zep Aventurier débutant


Inscrit le: 12 Oct 2005 Messages: 33
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Posté le: 22 Novembre 2005 17:23 Sujet du message: |
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nan mais une arme empoisonné peut infliger quand même blessure... aprés c'est vrai c'est dure a gérer... soit l'arme peut infliger les 2Etats en même temps ( ) soit pour les 2lames l'une empoisonne l'autre blesse...
Si on l'empoisonne pas au 1er coup.... on rattaque, pareil pour la blessure... empoisonné un adversaire dépends de la chance et blessure du skill? _________________
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Yann Solo Boss de fin de jeu


Inscrit le: 15 Sep 2004 Messages: 7400 Localisation: Hôtel de ville d'Eternia
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Posté le: 22 Novembre 2005 17:30 Sujet du message: |
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Shadow-zep a écrit: | empoisonné un adversaire dépends de la chance et blessure du skill? |
Oui
Faudra que je voie si je peux pas gérer plusieurs états sur une arme, mais chaud là... _________________
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Streifer Aventurier vétéran


Inscrit le: 08 Mar 2005 Messages: 4496
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Posté le: 22 Novembre 2005 19:33 Sujet du message: |
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donc le saignement devient inutile sur l'arme si elle est enchanté en plus d'etre un etat tres limité de part son actions, ses degat et son prit HT affiché ?
pauvre voleur....... |
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Yann Solo Boss de fin de jeu


Inscrit le: 15 Sep 2004 Messages: 7400 Localisation: Hôtel de ville d'Eternia
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Posté le: 22 Novembre 2005 19:47 Sujet du message: |
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Bon, ça a l'air faisable de cumuler, mais reste un problème
Les nunchakus, armes à 2 mains proximité... On fait pas une blessure ouverte et bien saignante avec un nunchaku!
Donc l'état étourdissement était là pour ça, mais s'il empêche plus le saignement, on fait comment? _________________
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Streifer Aventurier vétéran


Inscrit le: 08 Mar 2005 Messages: 4496
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Posté le: 22 Novembre 2005 19:53 Sujet du message: |
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Ajoute une classification au armes : "tranchant" comme les épée et co des humains pour le bonus.... |
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Yann Solo Boss de fin de jeu


Inscrit le: 15 Sep 2004 Messages: 7400 Localisation: Hôtel de ville d'Eternia
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Posté le: 22 Novembre 2005 20:13 Sujet du message: |
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euh... et sans recoder tout le jeu c possible?
EDIT: Bon ça me gavait, c en place, tant pis pour les nunchakus, je leur ai inventé des extrémités pointues  _________________
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Streifer Aventurier vétéran


Inscrit le: 08 Mar 2005 Messages: 4496
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Posté le: 22 Novembre 2005 21:05 Sujet du message: |
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je supose que chacun de tes objets a des champs, il suffit d'en rajouter un "tranchant" ou "pas tranchant" et de demander si il fait ou non parti de cette categorie...... |
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Dart Drakelord Boss de fin de niveau


Inscrit le: 18 Aoû 2005 Messages: 1736
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Shadow-zep Aventurier débutant


Inscrit le: 12 Oct 2005 Messages: 33
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Posté le: 23 Novembre 2005 17:29 Sujet du message: |
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un coup de nunchaku dans le pif ça fait pas saigner?  _________________
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Yann Solo Boss de fin de jeu


Inscrit le: 15 Sep 2004 Messages: 7400 Localisation: Hôtel de ville d'Eternia
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Posté le: 23 Novembre 2005 17:30 Sujet du message: |
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certes, mais c'est pas trop comparable au bon gros backstab à coup de poignard dans l'omoplate _________________
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Shadow-zep Aventurier débutant


Inscrit le: 12 Oct 2005 Messages: 33
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Posté le: 23 Novembre 2005 17:32 Sujet du message: |
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En tout cas je viens de tester et merci ça marche...
Héhé maintenant je suis un voleur qui fait bien chier grâce aux changements d'état  _________________
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