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Malygos Aventurier


Inscrit le: 27 Aoû 2005 Messages: 186 Localisation: Nantes
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Posté le: 12 Juillet 2006 13:27 Sujet du message: Du mauvais (?) fonctionnement du skill armure renforcée. |
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AS : Ce message s'adresse principalement à Yann qui doit etre le mieux placé pour me répondre.
Je me suis en effet permis de m'interroger sur ce skill, qui me paraissait sans effet. En effet j'avais noté que ma défense n'augmentait pas quand j'améliorais ce skill.
Demonstration :
Je suis equipé d'un Goliath de défense 373 et d'un bouclier de lumiere de défense 83
Je possede le skill armure renforcée au niveau 7, donc une augmentation de 14%
Total : G+BL+14%(G+BL) = 1,14(G+BL) =1,14(373+83) = 519,84
OR ma défense affichée est de 506 !!! Et je n'ai meme pas pris en compte la CONS puisque je ne connais pas son effet exact.
Pour essayer de comprendre ce qui se passe, je me mets entierement nu, ce qui me donne une defense basique de 45 (qui je suppose, vient de mon 90 en CONS)
J'enfile le Goliath, donc 373 de défense, et j'arrive à 418, soit 373+45.
Autrement dit, les 14% du skill armure renforcée n'agissent PAS !!! (j'aurais été sinon à 1,14*373 +45 = 470)
J'ai regardé d'autres fiches de personnes possédant ce skill et il semblerait qu'il soit inefficace également chez eux.
Ici par exemple, la défense affichée est également inférieure à l'armure que je calcule avec le skill (461 contre 484)
Ma question est donc : Y a t il un réel problème avec ce skill, ou prend il en compte des paramètres que j'aurais oublié dans mes calculs, faute de les connaître ?
Je tiens quand même à préciser que ce n'est pas un post "Ouin Ouin j'ai un skill inutile", car je ne suis pas à 20 points de defense près, mais plutôt une démarche de compréhension.
Malygos |
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Yann Solo Boss de fin de jeu


Inscrit le: 15 Sep 2004 Messages: 7400 Localisation: Hôtel de ville d'Eternia
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Posté le: 12 Juillet 2006 13:32 Sujet du message: |
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je vérifierai quand j'aurai le net, normalement il donne +20% à la def de l'armure... pas normal ça _________________
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az009 Aventurier expérimenté


Inscrit le: 18 Aoû 2005 Messages: 423
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Posté le: 12 Juillet 2006 15:29 Sujet du message: |
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ça sent la bourde
et ça me rapelle un bonus d'une certainne émeraude mére qui n'aggissait pas  _________________ l'homme qui droppa une gala dans un coffre normale
je suis Adrien
c'est mario qui essaye de faire sortir un truc que peach a avalé de travers... |
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Streifer Aventurier vétéran


Inscrit le: 08 Mar 2005 Messages: 4496
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Posté le: 12 Juillet 2006 16:29 Sujet du message: |
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la liste des bourde de Yann est aussi longue que la liste des bug de Windows |
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Yann Solo Boss de fin de jeu


Inscrit le: 15 Sep 2004 Messages: 7400 Localisation: Hôtel de ville d'Eternia
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Posté le: 12 Juillet 2006 16:40 Sujet du message: |
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au moins moi quand il y a un bug, ça te reboote pas maxthon en faisant sauter tout ce que tu faisais à côté  _________________
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Marina Aventurier


Inscrit le: 08 Mai 2006 Messages: 329
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Posté le: 12 Juillet 2006 20:25 Sujet du message: |
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manquerait plus que ca :lol _________________
   
I'm sick guys. I've caught the puyo puyo fever. |
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Yann Solo Boss de fin de jeu


Inscrit le: 15 Sep 2004 Messages: 7400 Localisation: Hôtel de ville d'Eternia
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Posté le: 13 Juillet 2006 14:30 Sujet du message: |
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corrigé, ça le faisait quand on équipait une armure d'une spec autre que sa classe _________________
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Malygos Aventurier


Inscrit le: 27 Aoû 2005 Messages: 186 Localisation: Nantes
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Posté le: 13 Juillet 2006 19:29 Sujet du message: |
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Ah ba vi ca le fait quand même mieux (558 au lieu de 506, belle différence)
On peut locker maintenant je pense. |
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Skulm Aventurier vétéran


Inscrit le: 20 Mar 2006 Messages: 2452 Localisation: Zombiland
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Posté le: 19 Juillet 2006 11:09 Sujet du message: |
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merci moi aussi sa marche mieux !!
368 au lieu de 321
on va pas chialer pour 40 mais bons a reste utiles  |
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