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Du mauvais (?) fonctionnement du skill armure renforcée.

 
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Auteur Message
Malygos
Aventurier
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Inscrit le: 27 Aoû 2005
Messages: 186
Localisation: Nantes

MessagePosté le: 12 Juillet 2006 13:27    Sujet du message: Du mauvais (?) fonctionnement du skill armure renforcée. Répondre en citant

AS : Ce message s'adresse principalement à Yann qui doit etre le mieux placé pour me répondre.

Je me suis en effet permis de m'interroger sur ce skill, qui me paraissait sans effet. En effet j'avais noté que ma défense n'augmentait pas quand j'améliorais ce skill.

Demonstration :

Je suis equipé d'un Goliath de défense 373 et d'un bouclier de lumiere de défense 83
Je possede le skill armure renforcée au niveau 7, donc une augmentation de 14%
Total : G+BL+14%(G+BL) = 1,14(G+BL) =1,14(373+83) = 519,84

OR ma défense affichée est de 506 !!! Et je n'ai meme pas pris en compte la CONS puisque je ne connais pas son effet exact.

Pour essayer de comprendre ce qui se passe, je me mets entierement nu, ce qui me donne une defense basique de 45 (qui je suppose, vient de mon 90 en CONS)
J'enfile le Goliath, donc 373 de défense, et j'arrive à 418, soit 373+45.
Autrement dit, les 14% du skill armure renforcée n'agissent PAS !!! (j'aurais été sinon à 1,14*373 +45 = 470)

J'ai regardé d'autres fiches de personnes possédant ce skill et il semblerait qu'il soit inefficace également chez eux.

Ici par exemple, la défense affichée est également inférieure à l'armure que je calcule avec le skill (461 contre 484)

Ma question est donc : Y a t il un réel problème avec ce skill, ou prend il en compte des paramètres que j'aurais oublié dans mes calculs, faute de les connaître ?

Je tiens quand même à préciser que ce n'est pas un post "Ouin Ouin j'ai un skill inutile", car je ne suis pas à 20 points de defense près, mais plutôt une démarche de compréhension.

Malygos
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Yann Solo
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Messages: 7400
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MessagePosté le: 12 Juillet 2006 13:32    Sujet du message: Répondre en citant

je vérifierai quand j'aurai le net, normalement il donne +20% à la def de l'armure... pas normal ça
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az009
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Inscrit le: 18 Aoû 2005
Messages: 423

MessagePosté le: 12 Juillet 2006 15:29    Sujet du message: Répondre en citant

ça sent la bourde

et ça me rapelle un bonus d'une certainne émeraude mére qui n'aggissait pas Sifflote
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l'homme qui droppa une gala dans un coffre normale

je suis Adrien

c'est mario qui essaye de faire sortir un truc que peach a avalé de travers...
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Streifer
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Inscrit le: 08 Mar 2005
Messages: 4496

MessagePosté le: 12 Juillet 2006 16:29    Sujet du message: Répondre en citant

la liste des bourde de Yann est aussi longue que la liste des bug de Windows
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Yann Solo
Boss de fin de jeu
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MessagePosté le: 12 Juillet 2006 16:40    Sujet du message: Répondre en citant

au moins moi quand il y a un bug, ça te reboote pas maxthon en faisant sauter tout ce que tu faisais à côté Rolleyes
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Marina
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MessagePosté le: 12 Juillet 2006 20:25    Sujet du message: Répondre en citant

manquerait plus que ca :lol
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Yann Solo
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MessagePosté le: 13 Juillet 2006 14:30    Sujet du message: Répondre en citant

corrigé, ça le faisait quand on équipait une armure d'une spec autre que sa classe
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Malygos
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Inscrit le: 27 Aoû 2005
Messages: 186
Localisation: Nantes

MessagePosté le: 13 Juillet 2006 19:29    Sujet du message: Répondre en citant

Ah ba vi ca le fait quand même mieux Smile (558 au lieu de 506, belle différence)
On peut locker maintenant je pense.
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Skulm
Aventurier vétéran
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Inscrit le: 20 Mar 2006
Messages: 2452
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MessagePosté le: 19 Juillet 2006 11:09    Sujet du message: Répondre en citant

merci moi aussi sa marche mieux !!
368 au lieu de 321
on va pas chialer pour 40 mais bons a reste utiles Sifflote
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